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Genuigr
Acrobat
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06.02.2010, 09:26 |
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Garak
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Du kannst die Olivion.esm im Starter abschalten wie jedes andere "Plugin" auch - mach alles ausser deiner neuen welt aus, dann sollte das Spiel gar keine andere Wahl haben.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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06.02.2010, 11:03 |
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Genuigr
Acrobat
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OK. Aber wie wird der Player in die Gefängnisszelle gebracht?
Ich hab mir das mal angesehen und dort war ein XMarker namens "Dark04ConvStartRef".
also muss das irgendwie per Script gemacht werden.
Ich habe ein Script namens "Startup" gefunden aber dort steht nicht wie "Player.MoveTo Dark04ConvStartRef"
Hier das Script (verkürtzt)
Spoiler (zum lesen bitte markieren) : | scriptname Startup
; this script will run once at the beginning of the game
; any needed initialization should be done here
begin gamemode
; starting topics
AddTopic ( Hier stehen die Städte Topics z.B.: BrumTopic)
; TEMP: this will later be part of exiting the starter dungeon
ChorrolMasterMapMarker.enable
; other initializations...
; shut this quest down
StopQuest StartupQuest
end |
Also lautet meine Frage: Wie teile ich dem Spiel mit, dass der Player an einem von mir festgelegtem Punkt startet ?
__________________ Des Denkers Seele liegt nicht im Kopf!
Meine Rätselquest:GFM: Zweiter Keller
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Um den Spruch auszudenken hab ich 2 Stunden gebraucht,
also sag mal nicht ne ?!
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06.02.2010, 12:03 |
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Garak
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Dark04... sollte ein Hinweis darauf sein, dass es um um das Dark Brotherhood Quest Nr 4 geht, wo man dem reizenden Herrn von gegenüber eine zugegeben etwas blutige Danksagung für die freundlichen Worte vom Spielbeginn widmen darf...hat also nada mit dem Start zu tun.
CGPlayerStartMarker klingt schon wahrscheinlicher - und genau dort hin setzt ihn das Stage Result von Stage 05 der Quest "Charactergen"
Wie die Chargen Quest gestartet wird ist mir allerdings unklar.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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06.02.2010, 13:21 |
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Genuigr
Acrobat
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Habe das mal ausprobiert aber eigentlich ist das nur Schwachsinn!
Zudem kann man im OblivionLauncher Oblivion.esm nicht abwählen.
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Um den Spruch auszudenken hab ich 2 Stunden gebraucht,
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07.02.2010, 11:35 |
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Garak
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ok, da hab ich also falsch von Morrowind nach Oblivion extrapoliert - dort ging es so - ich wollte ursprünglich nicht meine Pluginauswahl riskieren um es auszuprobieren aber ja, Du hast recht - die Oblivion.esm ist wohl fest verdrahtet. ist ne schlechte Angewohnheit von Bethesda, aus ihrer im grunde gut durchdachten Architektur auszubrechen, wenn es ein wenig schneller geht, was quick&dirty im Programmcode festzutackern als ne saubere modulare implementierung zu programmieren...
dann musst Du eben die Oblivion.esm als gegeben schlucken und so in das Chargenquest eingreifen, dass man die zelle nicht zu gesicht bekommt.
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07.02.2010, 12:03 |
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Genuigr
Acrobat
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Hallo, ich habe noch eine Frage:
Kann ich in der Worldspaceliste eine neue Kategorie erstellen?
Das ist die Liste bei CellView.
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15.02.2010, 14:14 |
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Garak
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die Interiors werden immer alle in einer Liste sein - und bei den Exteriors gibt es immer genau eine Liste pro worldspace - und nen neuen Worlspace macht man unter Worls/Worldspace mit rechtsklick in die dortige Liste
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15.02.2010, 20:52 |
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Ivy
a.k.a. Darkrael
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Lieber Genuigr
Es ist denkbar schwierig bis unmöglich eine Eigen Welt ohne Oblivion.esm zu baun daher habe ich mal Versucht Zu filtern also Oblivion esm an und alles Löschen was ich nich brauch Herauskamen 1mio Fehler 100 mb esp Datei und ein gefrusteter Modder... Wenn du allerdings eine Brauchbare 0 Datei entworfen Hast wäre es Wichtig diese Reinzustellen bzw es zu melden...
Denn dann Hättest du etwas denkbar unmögliches Vollbracht
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05.12.2010, 10:47 |
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