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Schmelz
Nightblade




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Was erwartet ihr an Systemanforderungen?


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13.12.2010, 21:52 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
Van Helsing
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Wenn es auch für die aktuellen Konsolen erscheint kanns nicht so tragisch sein...


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13.12.2010, 21:59 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Schmelz
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das mit dem "ausreizen° der Konsolen hab ich irgendwie nicht verstanden^^ ok ich hab auch keine,...


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13.12.2010, 22:03 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
Van Helsing
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Damit ist wohl gemeint dass man die Konsole bis ans letzte Limit ihrer Hardware ausnutzt.
Als Beispiel: Angenommen Oblivion nutzte nur 50% der Möglichkeiten einer Xbox360 und Skyrim versucht man grafisch so anspruchsvoll zu gestalten dass es beinahe 100% ausnutzt. Wobei anspruchsvoll wiederum nicht zwangsweise optisch hervorragend sein muss. Naja...


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Wenn man im Wort "Mama" nur 4 Buchstaben austauscht kommt "Bier" heraus........ erstaunlich!

Dieser Beitrag wurde von Van Helsing am 13.12.2010, 22:06 Uhr editiert.

13.12.2010, 22:06 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
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aber wieso nutzt man die vorhandene Technik nicht schon vorher aus? Wenn die nur drinn ist um länger aaktuell zu sein, dann ist die am Anfang doch extrem teuer ohne mehrnutzen


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13.12.2010, 22:10 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
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Ne Konsole kommt nur alle 5-6 Jahre raus. Deshalb ist die Technik da drin am Anfang immer weit überlegen dem Durchschnitts-PC beispielsweise. Bis zum Ende der Lebensdauer einer Konsole hin (so wie aktuell) hinken sie aber wieder weit hinter der Leistung von PC Möglichkeiten hinterher.
Sonst müsste jedes Jahr ne neue Konsole kommen, so wie man den PC jederzeit aufrüsten kann.

Warum das Potenzial nicht von Anfang an ausgenutzt wird liegt zum einen daran dass die Technik bei den Spielen meist noch nicht so weit ist und zum anderen dass die Umsetzungen für den PC dann nicht machbar wären aus oben genannten Gründen...


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13.12.2010, 22:14 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
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Konsolen sind für den Markt einfach viel zu träge, und ziehen die PC-Versionen auch noch mit rein^^


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13.12.2010, 22:17 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
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so lange sich die pc versionen in der steuerung und teils grafik zur konsolenumsetzung unterscheiden, soll mir das relativ latte sein ob das spiel auch auf einer konsole erscheint.


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13.12.2010, 22:24 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ::.Kain.:: senden
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aber scheinbar sollen die Platformen je ähnliche Grafiken erhalten. Also zieht die Konsole den PC runter.


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13.12.2010, 22:28 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
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Zitat:
Original von Schmelz
Also zieht die Konsole den PC runter.



Immer vorsichtig hier mit solchen Aussagen. Sonst kommen die Konsolen-Fanboys wieder hoch hier!

Aber tendenziell ists richtig momentan. Durch die Multiplattformveröffentlichung leidet aktuell hauptsächlich der PC.
*geht in Deckung*


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13.12.2010, 22:30 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
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Zitat:
Original von Van Helsing
Immer vorsichtig hier mit solchen Aussagen. Sonst kommen die Konsolen-Fanboys wieder hoch hier!


eine leicht feindliche Disskussion mit dem gewissen Tröpchen etwas^^


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13.12.2010, 22:33 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
eray
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zum teil stimmt das, zum teil auch nicht. für den pc zu entwickeln, wirft immer die frage auf, wie weit man da an die grenzen gehen will, da nicht alle pc zocker einen super highend-pc haben. daher muss man trotzdem, unabhängig von den konsolen, versuchen, auch kunden anzusprechen, die eher einen ottonormal-rechner besitzen.

allerdings müssen die konsolen auch nicht direkt die pc versionen runterziehen. das ist immer eine frage des geldes und der investition (zeit, teams, geld, ect.)
crytek geht da ja zum beispiel einen ganz ordentlichen weg für das nächste crysis 2. dort wird jedes mal seperat für jegliche plattform das neue spiel entwickelt, sodass man für jede plattform versuchen wird das maximum rauszuholen. allerdings können sich das nicht alle entwickler leisten.


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13.12.2010, 23:18 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an eray senden Homepage von eray Füge eray in deine Contact-Liste ein
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Zitat:
Original von eray
versuchen, auch kunden anzusprechen, die eher einen ottonormal-rechner besitzen.


das kann ich so nicht bestätigen. Als ich Oblivion neu hatte, spielte ich auf einem 2006er Rechner. -> niedrigste Einstellung und trotzdem am hängen. Mein Freund hatt'n 2009er allerdings Vista, und hatt auch performance-Probleme. Seit Anfang dieses Jahres hab ich'n Laptop mit Win7, und kann jetzt auf höchsten Einstellungen zocken, ohne größere Probleme.


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14.12.2010, 07:29 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
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seit wann existieren in TES eigentlich drachen? mal abgesehen von peryite als deadra und akatosh als aedra (nine devines)? zumal die in ihrer gestaltgebung ja ohnehin flexibel sein dürften und sich das auf reine vorlieben bezieht, kam noch nie einer in einem spiel vor oder?

ich meine klar, drachen an sich scheinen für die imperialen eine große symbolische bedeutung zumindest zu haben, aber zu kreaturen an sich konnte ich nichts finden, abgesehen zu erzählungen aus akavir.

akavir heißt übersetzt "drachen land", also steht wohl zu vermuten das akavir direkt involviert ist. ansonsten habe ich noch in der geschichte von lysirius die erwähnung von drachen gefunden, als dieser gegen eine armee aus akavir gekämpft hat.

in der imperial library findet sich auch eine beschreibung der drachen aus akavir:

Zitat:
Dragons are perhaps the most famous of Akavir's denizens, as the continent derives its name from them. According to Mysterious Akavir, the dragons (subdivided into red and black dragons) all perished in a cataclysmic war between the Tsaesci and Po'Tun.


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14.12.2010, 09:05 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ::.Kain.:: senden
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Einen Akavir Konflikt würde ich mir wünschen wenn es dann auch als Schauplatz neben Skyrim zum tragen kommt. Stelle mir Akavir doch skuriller (somit interessanter, Richtung Morrowind) vor als ein endlos verschneites Bergland, Blockhüttendörfer und massivste Steinfestungen in Skyrim.


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14.12.2010, 09:35 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
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yo geographisch hat skyrim wahrscheinlich wirklich nicht all zu viel zu bieten. ich persönlich mag eh keine schnee landschaften in spielen. das ist oftmals doch ziemlich eintönig, siehe bloodmoon in TES III. naja mal schauen was beth sich da so einfallen lässt.

sykrim ist ja jetzt auch nicht all zu groß:


edit: hier noch eine karte:


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Naja, Größe ist relativ. Proportional auf den Tamriel Karten isses größer als Vvardenfell...


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ich würd aber nicht gleich von einem spiel auf alle beziehen. klar gibt es spiele, die direkt highend-pcs ansprechen wollen (siehe crysis, siehe buggy-versionen von gothic (-> wobei das nie wirklich beabsichtigt war ^^), aber insgesamt bemühen sich die meisten, die breite masse anzusprechen. ist ja logisch. dadurch fließt auch mehr geld rein.


@ größe
ich wünsch mir lieber eine etwas kleinere landschaft, dafür noch mehr liebe zum detail, und mehr leben und atmosphäre. das ist besser als nur groß groß groß.


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gut klar, aber ich habe mich da jetzt eher an oblivion und damit cyrodil orientiert.

das katzenvolk der ka po' tun aus akavir dient im übrigen direkt einem drachen der tosh raka heißt und zu den devines gehört. gleichzeitig ist er der größte existente drache in seiner gestalt und wird zitiert das er tamriel komplett invasionieren möchte, so bald er die vampir schlangen ausgelöscht hat. vielleicht bekommt man es also mit dem zu tun.


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Potenzial ist Anhand der sehr umfangreichen Lore genügend vorhanden.
Ein interessanter Aspekt dürfte auch sein wie viel Zeit seit dem Ende der 3.Ära mittlerweile vergangen ist. bzw. wie sich die Machtverhältnisse in Tamriel entwickelt haben nach dem Ende der Septim Dynastie. Womoglich hat sich die Legion aus den Provinzen zurück ziehen müssen...


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14.12.2010, 10:03 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
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