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Biene G
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Biene G ist offline
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Ich habe ein Problem.

In einem meiner Mods will ich dafür sorgen das ein Ahnengeist sprechen kann. Mit meinem momentanen script

begin_Ahnengeist
addTopic"..."
addTopic"..."
end_Ahnengeist

klappt es nicht. Er will einfach nicht reden

Dieser Beitrag wurde von Biene G am 14.12.2008, 16:33 Uhr editiert.

04.10.2008, 11:27 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Biene G senden
Garak
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Garak ist offline
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kreaturen haben die angewohnheit, nur dialogsätze zu sagen, die direkt ihre ID als Dialogbedingung haben - solange dies nicht der fall ist, wird die Kreatur auch stumm bleiben.


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen

04.10.2008, 12:19 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
Biene G
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Biene G ist offline
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Und wie geht das?

04.10.2008, 12:24 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Biene G senden
Garak
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Garak ist offline
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oh, moment, - du versuchst, den Dialog vom Script aus anzulegen? so nicht. Dialoge gibt man im Dialogfenster ein. Grundsätzliches zu dem Thema: Madmaxx' tescs-Kompendium, das dialogkapitel 6 geht auf seite 38 los. Da erfährst Du auch, dass es bei den Speaker conditions ein feld namens "ID" gibt.

AddTopic bringt dem spieler nur bei, was er fragen kann. Ausserdem brauchst Du sicher ein Greeting für Deinen Geist, sonst kann es sein, dass er trotz text for die unterhaltung gar nicht erst ansprechbar ist.


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04.10.2008, 12:34 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
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