Schilder beschriften geht durch umskinnen der Meshes - also durch erstellen einer neuen textur mit einem grafikprogramm wie The gimp und die Verlinkung der neuen Textur in einer kopie des Schilder-nifs - mit Nifskope oder NIBLE.
Originalmeshes im sinne von 3dsmax-Rohdaten hat Bethesda meines wissens nie rausgegeben - alle auf originalmeshes basierenden schöpfungen von Moddern basieren auf den Nifs aus dem BSA (-> wie entpacke ich ein BSA), wiederum mit einem der obengenannten Programme erstellt.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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