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Ursus
Bard
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Ich bin gerade am erstellen eines Mods. Jetzt ist mir aber gegen Ende ein Problem aufgefallen. Ich habe beim erstellen von NPCS. aussversehen ein paar Dialoge gelöscht. Um genau zu sein unter den NPC Einstellungen dann
Dialoge kann man ja dann die Antworten die ein bestimmtes Topic betreffen sehen. Dort habe ich jetzt z.B unter anderem Antworten aus dem Felian Topic gelöscht da die für den NPC nicht passend war. Das Problem ist das die Antworten jetzt wohl allgemin fehlen.
Die Frage ist jetzt wie ich diese Antworten zurückbekommen kann. Hoffe das jemand einen Tipp hat weil in dem Mod schon ziemlich viel Arbeit steckt. Hoff mal das ich mein Problem einigermaßen verständlich beschrieben habe.
__________________ In der Ruhe liegt die Kraft; werd mich dann mal kräftigen!
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03.07.2007, 19:03 |
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Garak
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lass Dir mal im Plugin-öffnen-dialog die details von Deinem PI anzeigen, da solltest Du jede änderung einzeln auf "Ignorieren" schalten können - beim nächsten Speichern sind ignorierte Einträge dann weg - ok, klingt komisch, einen Löschvorgang zu löschen, sollte aber klappen.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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03.07.2007, 21:12 |
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Ursus
Bard
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Also erst mal Danke für deinen Tipp. Ich komm auch zur richtigen stelle aber irgendwie kapier ich noch nicht ganz wie ich die entsprechende Zeile dann deaktivieren kann. Es ist zwar eine entsprechende Spalte da aber wie gesagt, ich steig leider nicht so ganz durch wie ich sie "aktivieren" kann.
__________________ In der Ruhe liegt die Kraft; werd mich dann mal kräftigen!
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03.07.2007, 22:51 |
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Garak
Admin
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markiere die entsprechende Zeile mit der Maus und drück die "entfernen"-Taste.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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04.07.2007, 05:47 |
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Ursus
Bard
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Also nochmals Danke für die Hilfe. Dummerweise taucht jetzt ein neues Problem auf. Seit ich die entsprechenden Einträge (Type Dial) auf inaktiv gesetzt habe, kackt bei mir grunsätzlich das TES ab wenn ich in die Interrior Cell der Kaiserstadt Arena will.
Hab auch noch gerade im Spiel nachgeschaut. Im Schlachthaus fehlen jetzt irgendwie ein paar Wandtexturen. Mit anderen Worten in Falle jetzt einfach endlos in die Tiefe.
Was ebenfalls komisch daran ist: ich habe bevor ich im Lademenü irgendetwas verändert habe ein Sicherheitskopie von meiner MOD angelegt. Bei der Sicherheitskopie taucht aber irgendwie dasselbe Problem auf, selbst wenn ich nichts mehr auf inaktiv schalte. Was obendrein seltsam ist: Ich habe in meiner MOD nie etwas in der Arena verändert....
Was ich jetzt auch noch festgestellt habe ist, das irgendwie die Arena Cell "Duplicate" wurde. aber nicht komplett sondern nur ein Viertel der Arena.
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Dieser Beitrag wurde von Ursus am 04.07.2007, 12:47 Uhr editiert.
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04.07.2007, 11:49 |
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