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Kiko
Vampire
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so´n chocobo aus Final Fantasy wer doch nich schlecht ^_^´
__________________ Dieser Post wurde unter völliger nichtbeachtunge sämtlicher Rechtschreibregelen erstellt.
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15.09.2004, 08:31 |
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Gast
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@Kiko. Ne danke. Hätte leiber Guars.
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15.09.2004, 13:14 |
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Manteau
Zürcher
Dabei seit: Oktober 2002
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Gibts in Cyrodill Guars? kA.. aufjedenfall finde ich Pferde eigentlich sehr schön, die passen für mich auch rein. In den meisten Fantasywelten sind wo Menschen sind auch Pferde..
btw: Das Pferde-System muss keine Ausmasse wie bei Sacred annehmen, also mit Reit-Skills und so. Wenn, dann sinnvoller umgesetzt, aber besser gar nicht. Es darf jedoch ruhig unterschiedlich gute Gäule geben... schön wären auch Pferde in freier Wildbahn, die man (vll. genug Geschicklichkeit vorausgesetzt) bändigen kann.. ja das wär wirklich schön =)
__________________ Alfing, Waldelf
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15.09.2004, 13:19 |
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Gast
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@Manteau: ja die sind so hässlich, dass sie dir keiner klaut^^
Ich finde man sollte es mit den Pferden nicht übertreiben. Mir würde schon eins zum reiten reichen. Zeugs schleppen sollte aber nur möglich sein wenn es am sattel Taschen un d sonstiges befestigt hat.
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15.09.2004, 13:21 |
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Manteau
Zürcher
Dabei seit: Oktober 2002
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hm jo aber eben, auch hier sollte es möglichst einfach gehalten sein. Also nicht dass man unterschiedliche Satteltaschen finden kann etc. (vergl. Saumzeug bei Sacred)
__________________ Alfing, Waldelf
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15.09.2004, 13:27 |
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Gast
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Ja ok, aber so drei größen sollten schon drin sein(klein, mittel, groß)
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15.09.2004, 13:32 |
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draZ
Mage
Dabei seit: Mai 2004
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Beiträge: 169
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wobei sich das gewicht der taschen auf die laufgeschwindigkeit des pferdes auswirken sollte.
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15.09.2004, 13:44 |
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Gast
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Ich wäre lieber fr slots die man belegt. Weil man kann ja nicht erwarten dass ein Pferd jetzt ne ganze Daedric Armor mittschleppt. Oder ne große axt.
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15.09.2004, 13:56 |
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Garak
Admin
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@Kain: Muss Dich leider enttäuschen - die sehr spezielle Fauna von Vvardenfell ist leider eine Folge des rauhen Klimas mit den Aschestürmen etc. In Cyrodill musst du mit mitteleuropäischer beviechrung rechnen. Sieh es positiv: keine cliffracer.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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16.09.2004, 00:31 |
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::.Kain.::
GüaM-Gott auf Bewährung
Verwarnung: 1
Dabei seit: Dezember 2002
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Da es ein Fantasyspiel ist, kann man durchaus andere Tiere-Reittiere erschaffen. Sehe da nicht unbedingt das Problem. Zudem könnte man ja andere Tierarten nach Cyrodil "eingeführt" haben. Pferde stammen meines wissens auch nicht direkt aus Europa ursrpünglich. Genauso wie recht viele andere Arten von Tieren deren Anblick für uns eigentlich recht selbstverständlich ist.
*will immernoch seine Reitechsen haben*
__________________ I date fat chicks just to balance my range.
The Professional Poker School
Dieser Beitrag wurde 286 mal editiert, zum letzten Mal von ::.Kain.::: Heute, 01:32.
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16.09.2004, 09:12 |
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Manteau
Zürcher
Dabei seit: Oktober 2002
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Zitat: Original von Garak
Sieh es positiv: keine cliffracer.
Das kannst du verdammt laut sagen
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16.09.2004, 09:56 |
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Hephaistos
Verschollen
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Beiträge: 2102
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Zitat: Original von Manteau
Zitat: Original von Garak
Sieh es positiv: keine cliffracer.
Das kannst du verdammt laut sagen
Dann gibt es eben den neurotischen Stuka-Adler.
Irgendetwas wird sich schon finden, um den Charakter zu quälen.
__________________
Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein
Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
Marie von Ebner-Eschenbach
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16.09.2004, 11:39 |
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Manteau
Zürcher
Dabei seit: Oktober 2002
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Beiträge: 1994
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hehe mir egal, hauptsach keine Klippenläufer mehr
Adler wären sowieso sehr hübsch!
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Dieser Beitrag wurde von Manteau am 16.09.2004, 12:02 Uhr editiert.
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16.09.2004, 12:02 |
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Gast
Dabei seit:
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Weden sie auch noch hübsch sein wenn sie versuchen deine Augen auszupicken?^^
@Kain: Reitechsen? Wie wäre es mit Argonischen sklaven, hab da noch so manche in meinem Keller^^
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16.09.2004, 14:47 |
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Dragonslayer
X-perte
Dabei seit: Juni 2003
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Beiträge: 4836
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Schreiben wir alle an Bethesada;
Bitte keine Cliffracer oder ähnliches mehr!
Vielleicht hilft das ja^^
zu der Sache mit der Gothic Wegfindung:
Wenn die in Tes4 eingebaut würde,würde das Spiel wohl erst 2007 oder so erscheinen....
Denn man müßte ein Unsichtbares Raster in die Landschaft integrieren was den NPcs sagt wie sie laufen sollen bzw. "können"... (Je mehr Rasterpunkte desto besser die Wegfindung)...
Denke mal mit eine Gothic ähnlichen Technik in Sache Wegfindung würde das,dass Budget sprengen...
__________________ Download:
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16.09.2004, 21:31 |
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Garak
Admin
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Zitat: Original von Dragonslayer
Schreiben wir alle an Bethesada;
Bitte keine Cliffracer oder ähnliches mehr!
Vielleicht hilft das ja^^
Du wirst in Cyrodill sehr wenige der Morrowind-viecher sehen, da die meisten Arten auf Vvardenfell endemisch sind - darunter meines wissens auch die Cliffracer. Das einzige Tier, bei dem ich meine Hände ins feuer legen würde, dass es in beiden spielen vorkommt ist die Ratte.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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16.09.2004, 21:39 |
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Dragonslayer
X-perte
Dabei seit: Juni 2003
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Beiträge: 4836
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Zitat: Original von Garak
Zitat: Original von Dragonslayer
Schreiben wir alle an Bethesada;
Bitte keine Cliffracer oder ähnliches mehr!
Vielleicht hilft das ja^^
Du wirst in Cyrodill sehr wenige der Morrowind-viecher sehen, da die meisten Arten auf Vvardenfell endemisch sind - darunter meines wissens auch die Cliffracer. Das einzige Tier, bei dem ich meine Hände ins feuer legen würde, dass es in beiden spielen vorkommt ist die Ratte.
Damit kann ich leben,Aber wer weiß was Bethesda als Ersatz für die Cliffracer findet .
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16.09.2004, 21:54 |
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OldWorldMonkey
got the Sanguinary Blues
Dabei seit: Juli 2002
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Beiträge: 5380
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Zitat: Original von Illian Black
Wie wäre es mit Argonischen sklaven, hab da noch so manche in meinem Keller^^
nur doof, daß sklaverei außerhalb morrowinds ziemlich verboten ist..
__________________ »and as the fall is inevitable, then i go down with all sails set. i am entertained by human naïveté, ironic distance and fanaticism in all forms. all is played out. i'd rather lose myself to perdition before sitting down in any of their goddamned wheelchairs. i am an insubordinate child, ostracised and bewildered. but first and foremost i am a child. this city is still a stranger to me.«
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17.09.2004, 17:19 |
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LordKain
Crusader
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Zitat: Original von Dragonslayer
Denn man müßte ein Unsichtbares Raster in die Landschaft integrieren was den NPcs sagt wie sie laufen sollen bzw. "können"... (Je mehr Rasterpunkte desto besser die Wegfindung)...
Denke mal mit eine Gothic ähnlichen Technik in Sache Wegfindung würde das,dass Budget sprengen...
dieses unsichtbare raster nennt sich "pathgrid" oder "waypoint grid" und ist auch schon in tes 3 drinnen, nur so nebenbei...
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17.09.2004, 17:25 |
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Dragonslayer
X-perte
Dabei seit: Juni 2003
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Zitat: Original von LordKain
Zitat: Original von Dragonslayer
Denn man müßte ein Unsichtbares Raster in die Landschaft integrieren was den NPcs sagt wie sie laufen sollen bzw. "können"... (Je mehr Rasterpunkte desto besser die Wegfindung)...
Denke mal mit eine Gothic ähnlichen Technik in Sache Wegfindung würde das,dass Budget sprengen...
dieses unsichtbare raster nennt sich "pathgrid" oder "waypoint grid" und ist auch schon in tes 3 drinnen, nur so nebenbei...
Hm aber nicht so gut ausgearbeitet wie bei Gothic oder?
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17.09.2004, 18:12 |
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