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Scherbe
Craftsman




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Scherbe ist offline
Feedback für "Home sweet Home"-Mod by ScherbeAntwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Hi,

Hier könnt ihr das Mod finden !!

hier könnt ihr eure Anregungen und Bewertungen zu meinem "Home sweet Home" posten.
Das ist mein erstes Mod gewesen, deshalb brauch ich Feedback, was ich demnächst besser machen kann.

MfG Scherbe


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30.09.2002, 12:53 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Scherbe senden Homepage von Scherbe Füge Scherbe in deine Contact-Liste ein
eray
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eray ist offline
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Hi Scherbe, ich hätte da was mit dir zu besprechen, hast du ne ICQ Nummer?
Ist wichtig.


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Wer Gutes gibt, der bekommt auch Gutes im Leben.

30.09.2002, 13:58 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an eray senden Homepage von eray Füge eray in deine Contact-Liste ein
Pilon
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Pilon ist offline
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Bis auf das problem das ich da nicht hochkomme ist er bestimmt gut!


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03.10.2002, 20:36 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Pilon senden Homepage von Pilon Füge Pilon in deine Contact-Liste ein
Scherbe
Craftsman




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Scherbe ist offline
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Also an alle, die nicht in den Turm kommen:

Der Eingang liegt im Wasser unter einer Brücke...
Ich denke mir da noch was anderes aus, aber in der aktuellen Version ist es erst einmal so.

MfG Scherbe


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04.10.2002, 10:09 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Scherbe senden Homepage von Scherbe Füge Scherbe in deine Contact-Liste ein
Fido
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Fido ist offline
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Scherbe, ich warte noch auf Antwort meiner PN

Ausserdem wäre es nett, wenn du mal in den IRC kommen könntest, ich habe da was mit dir zu besprechen


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In Memory of Engine...Helden vergisst man doch Legenden sterben nie!

"In Morrowind musste man den Spaß suchen, in Oblivion bekommt man ihn serviert!"

04.10.2002, 13:17 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Fido senden Homepage von Fido
Pilon
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Pilon ist offline
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ich bin drinnen aber da siehts komisch aus irgendwie schwarz und ich komme nicht an alles dran!


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04.10.2002, 15:42 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Pilon senden Homepage von Pilon Füge Pilon in deine Contact-Liste ein
Scherbe
Craftsman




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Scherbe ist offline
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Hat jemand ne Idee woran das liegen könnte?
Ich habe das Mod bisher an 3 Leute direkt weitergegeben, und bei denen hat alles funktioniert, habe es selbst gesehen.

Auch habe ich vorgegebene Grafiken verwendet.

Also ich bin überfragt

MfG Scherbe


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05.10.2002, 15:00 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Scherbe senden Homepage von Scherbe Füge Scherbe in deine Contact-Liste ein
Pilon
Crusader




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Pilon ist offline
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hast du nen paar screens wo man das ding von innnen sieht?


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05.10.2002, 16:19 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Pilon senden Homepage von Pilon Füge Pilon in deine Contact-Liste ein
Fido
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Fido ist offline
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Screens findest du auf www.morrowindmods.de unter dem Punkt "Home Sweet Home"


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05.10.2002, 16:22 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Fido senden Homepage von Fido
Flamesword
Mage
Verwarnung: 1
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Flamesword ist offline
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ich find das add-on cool, nur wo gibts das mod für die npc's???????


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Cooles Forum , neues Projekt, meldet euch an und bereichert diese Community. Hier!
Dort bin ich Mod!!

Das Universum nähert sich asymptotisch der zeitlosen Phase der Ewigkeit, einem Zustand also, in den die Zeit aufhört zu exsitieren...

Ganz liebe Grüsse an alle Members , besonders an Calidor, Finarfin, m0m0x, Lord Pearth, Gevatter_Tod, Lightbolt, Schloafen und Willi.

09.10.2002, 16:50 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Flamesword senden Homepage von Flamesword Füge Flamesword in deine Contact-Liste ein AIM Screenname: Flameswordgi
Scherbe
Craftsman




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Scherbe ist offline
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Tja, das ist eine Sache, die ich mir für den UbiSoft Contest aufhebe. Danach gibts Home sweet Home nochmal als Final, als eine Datei...

Features:
- Quest (bereits als Skizze fertig)
- NPC's (bereits Grobplanung fertig)
- Add-Ons als Quest integriert

... ab 15.11.2002 natürlich auf eurer Lieblingsseite für Morrowind verfügbar

MfG Scherbe


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Dieser Beitrag wurde von Scherbe am 09.10.2002, 21:28 Uhr editiert.

09.10.2002, 21:26 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Scherbe senden Homepage von Scherbe Füge Scherbe in deine Contact-Liste ein
syxce
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syxce ist offline
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habs mir erst jetzt angesehen..

--> äußerst chillig das Teil



Wär cool wenn er über Balmorra hin und her schweben würde...

Oder noch besser: wenn man mit ihm über Vardenfel fliegen könnte...mit Eingabe des Zielortes und Bestimmung der Geschwindigkeit

...und dann oben drauf stehen und freun.

Dieser Beitrag wurde von syxce am 14.10.2002, 12:57 Uhr editiert.

14.10.2002, 12:56 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an syxce senden
Fido
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Fido ist offline
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Zitat:
Original von syxce
Oder noch besser: wenn man mit ihm über Vardenfel fliegen könnte...mit Eingabe des Zielortes und ebstimmung der Geschwindigkeit



Syxce, du bringst mich auf Ideen


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14.10.2002, 12:57 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Fido senden Homepage von Fido
syxce
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syxce ist offline
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mach mal pappa-fido...dürft gar nicht so schwer sein

14.10.2002, 13:27 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an syxce senden
Scherbe
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Scherbe ist offline
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Ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich funktionieren könnte.

Den Turm um die eigene Achse rotieren lassen ist wohl nicht das Problem, aber gleich über die Stadt bewegen? Und dann vieleicht noch aus der gerade aktivierten Region hinaus?

Für mich stellt sich dabei schon mal die Frage: "Wenn ein Script erst ausgeführt wird, wenn ich in die Region komme... läuft es dann weiter, wenn das Objekt, woran das Script hängt sich aus der Region bewegt?"

Fragen über Fragen und keiner weiß wirklich, was die Scriptfunktion wirklich kann...

Hat schon jem. ein Beispiel in Morrowind gesehen? Fido? Du als Dauerspieler müsstest das doch wissen...

MfG Scherbe


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14.10.2002, 13:45 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Scherbe senden Homepage von Scherbe Füge Scherbe in deine Contact-Liste ein
syxce
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syxce ist offline
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also ich hab schon öfter dinge per skript in der luft rumfliegen lassen...das mit der cell grenze is ein guter einwand aber dann muss man halt schaun wo die zelle aufhört und den turm dann rüberbeamen...

obewohl das glaub ich nicht in den thread gehört...

PS: oder man machst als global-Skript...die laufen immer

Dieser Beitrag wurde von syxce am 14.10.2002, 13:59 Uhr editiert.

14.10.2002, 13:58 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an syxce senden
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Da muss ich Syxce in allen Punkten rechtgeben, das ganze ist mit einer globalen Variable wirklich leicht umsetzbar, und wem das zu schwer íst, es soll ja auch reichen, innerhalb einer Zelle Flugreisen zu machen

14.10.2002, 14:55
Fido
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Fido ist offline
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Naja, meine Lieben, so leicht kann man es sich nun auch nicht machen. Wenn es so trivial wäre,dann hätten es viele Leute bestimmt schon umgesetzt, ich würde sagen, das man das am besten mit "Zonentickets" lösen könnte


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14.10.2002, 15:09 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Fido senden Homepage von Fido
Waldfee
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Waldfee ist offline
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Hi Scherbe,

erstmal super was Du da wieder entwickelt hast.
Leider habe ich ein paar Probleme:
Seit dem ich das HSH-Plugin eingefügt habe, sind vom Stargate Plugin, vom Drake Haus, nur noch die Türen sichtbar. Durch die Tür kann man wie gewohnt gehen, innen ist auch alles normal und sprechen kann ich mit Elgar auch noch.
Zum schwebenen Haus bin dann dann hochgeflogen und kann nur die oberen beiden Stockwerke errreichen. Bei der untersten Ebene sehe ich nur die Gegenstände (Waffen, Bücher, Schränke ...) und die Türen. Alles ist dort schwarz, keine Wände und Treppen sichtbar.
Vielleicht hat ja jemand einen Tipp.




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Bis die Tage ...

14.10.2002, 20:43 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Waldfee senden Füge Waldfee in deine Contact-Liste ein
Garak
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Garak ist offline
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Gibt es für die Zohnengrenze nicht einen eigenen Befehl? hab da, glaub ich, gestern nacht was im helpfile gelesen - irgend was mit Cellupdate oder so...währe allerdings nicht der erste Befehl, der sich nicht an seine Beschreibung hällt - oder habt ihr es schon geschafft, bei Cast ein anderes Ziel als Player anzugeben?

Hab das mod bisher noch nicht ausprobiert (schande, ich weiß, aber ich bin grade selbst beschäftigt, und ihr wisst ja selbst, wie viel Zeit die Scripttesterei kostet), aber die "insel" zu bewegen hätte den Vorteil, daß das Ding nicht ständig ausgerechnet über der langsamsten Cell auf ganz Vvardenfell hängen muß! Balmora ist schließlich DIE Spielbremse schlechthin!


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen

15.10.2002, 10:13 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
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