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pruefungsbesteher
Warrior
    

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Hallo Leute, hab ne Bitte...
Kann mir jemand ganz genau erklähren wie ich ein neues Masterfile erstelle indem aber sämtliche Meshes, Activators
NPCs ..... schon enthalten sind.
so zu sagen Morrowind.esm und die Tribunal.esm im TES laden aber keine welt ist da sondern nur eine gleichmäßige Ebene mit eben Wasser.
Würd mich freuen wenn mir jemand schreiben würde der weis wie das oder ob das geht...
Danke!
Thomas Island
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Meister aller Klassen...
Dieser Beitrag wurde von pruefungsbesteher am 02.08.2004, 08:46 Uhr editiert.
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02.08.2004, 08:42 |
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Diddy
Kekstante
Verwarnung: 1
  
Dabei seit: Juni 2004
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Also entweder so
Zitat: Original von LordKain
1. man markiert alle statics bei geladener mw.esm und der beiden addons
2. man drückt auf die entf taste und legt dann einen schweren gegenstand auf die enter-taste
3. einige zeit später sind alle statics als gelöscht markiert
4. nun macht man das gleiche nochmal, so dass alle nicht mehr als gelöscht markiert sind, allerdings ein * haben und damit als verändert gekennzeichnet sind
5. nun speichert man das ganze als plugin ab (man hat nun also ein plugin mit allen statics aller drei esms)
6. nun braucht man tesame und öffnet damit das gerade erstellte plugin und löscht hier den "TES Eintrag", also den eintrag in dem die abhängigkeiten zu esms gespeichert sind
7. das ganze mit tesame speichern
8. dieses plugin zusammen mit der neuen master laden und per editor kombinieren -> man hat nun alle statics mit dne gleichen bezeichnungen wie im original in seiner master
aber das würde nur eine unabhängige esp hervorbringen.
Der zweite und wie ich finde wesentlich einfachere Weg ist du machst das erste bis zu schritt 5, dann lädst du dir das Dependency Toolkit runter löscht die Abhängigkeit zu MW BM und Tribunal und klickts esp -> esm an.
fertig
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02.08.2004, 09:47 |
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pruefungsbesteher
Warrior
    

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Wo gibt es das Dependency Toolkit?
Schon gefunden...
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Meister aller Klassen...
Dieser Beitrag wurde von pruefungsbesteher am 02.08.2004, 10:51 Uhr editiert.
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02.08.2004, 09:58 |
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