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Rance
Craftsman
 

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Hi,
ich bin gerade dabei mir meine eigene Insel zu machen.
Ich wollte da ein Dorf und meine Persöhnliche Festung einfügen.Ich hatte da auch schon was.
"ImperialCastle"als mod aber bei den kan man kein Interior einfügen das es dafür keine SSSSSSSSTür gibt und eine Tür riesig scalen sieht blöd aus.
ich hab auch die teile von "CastleViandne"
aber gefällt mir irgenwie nicht.
Darum wollte ich fragen ob jemand sachen für
eine Mitteralterliche stadt gibt.Ich hab gehört das es einen Medievel PI gibt aber den find ich nicht und wenn ich google kommt immer sowas wie:Morrowind ist toll
und PI sind geil doch Medievel l ist besser.
also weiß jemand wo man festungs teile herkriegt oder den Medievel PI?
P.S.die standert Imperial find ich blöd
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23.05.2004, 17:41 |
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DMX
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meinst du sowas in der Art? Ich weiß jetzt nicht so genau wos das gibt, da musst du Dragan fragen.
__________________ X 'gon give it to ya
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23.05.2004, 17:45 |
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Rance
Craftsman
 

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das hab ich ja aber das Problem ist das es dafür keine Tür gibt die groß genug ist und ne normale will ich nicht auf scalen.Trotzdem danke
P.S.Weiß jemand noch was?
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23.05.2004, 17:50 |
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ElPresidente
Nightblade
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Mach doch einfach den Rest kleiner.
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"Wenn jeder an sich selbst denkt, ist an alle gedacht"
"Spiele dein Lied, aber zwinge die Melodie nicht der übrigen Menschheit auf."
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23.05.2004, 17:53 |
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Rance
Craftsman
 

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und wie bitte?
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23.05.2004, 17:55 |
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ElPresidente
Nightblade
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Scale auf 0.5 zum Beispiel?
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23.05.2004, 18:01 |
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Rance
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klar ich soll ne Normale Caldera tür in einer halb runde tür einsetzen wie sieht das den aus O_o
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23.05.2004, 18:12 |
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ElPresidente
Nightblade
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Zitat: Original von Rance
klar ich soll ne Normale Caldera tür in einer halb runde tür einsetzen wie sieht das den aus O_o
Du beschwerst dich doch, dass die Türen zu klein für die Statics sind, oder? Du willst die Türen net größer machen, also mach die Statics kleiner...
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23.05.2004, 18:21 |
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DMX
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Nimm doch einfach ne runde Tellvani Tür und texturier sie um!
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23.05.2004, 18:21 |
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Rance
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@DMX würde ich ja machen aber leider hab ich davon keine ahnung
und kennt niemand was anderes?
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23.05.2004, 18:28 |
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Dragan
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Das Castle hat eigentlich eine eigene Tür. Nur hat man sie direkt in die Static gesetzt. Aber mit der Tribunal-Palasttür kann man tricksen. Verkleinern, entsprechend drehen und davor setzen. Oder auch ne andere Möglichkeit, nur nicht ganz optimal: Die Palasttür so einzusetzen, dass sie wie ein Gitter vor der Tür liegt. Von aussen ist dann immer noch der Eintritt möglich.
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23.05.2004, 18:32 |
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DMX
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Zitat: Original von Rance
@DMX würde ich ja machen aber leider hab ich davon keine ahnung
und kennt niemand was anderes?
Das ist nicht so schwer, am besten schaust du dir nen Tutorial an.
Aber ich versuch mich mal das zu erklären. Zuerst brauchst du nen Hex Editor ich poste gleich wo du den kriegst, Dann doppelklickst du im Editor auf die Tür, dann steht da eine nif datei, also x/irgendwas.nif
was da steht musst du dir merken, die Constructin Set CD reinstecken und auf der Beim Verzeichniss Data FilesMeshesx dann den Namen der Tür raussuchen.
Diese nif Datei öffnest du dann im Hex Editor. Ein komisches Wirrwarr an Schriftzeichen müsste erscheinen. Du musst dann einfach auf search gehen serch Text File und da musst du dann tga eingeben, dann such er dir alle Tga files in der nif heraus. Also zB. TX_telvanidoor.tga sowas in der Art dürfte dann da in mitten des Durcheinanders stehen. Dann gehst du nochmal auf der CS CD unter Data Files, dann unter Textures und suchst diesen Dateinamen. Den kopierst du dann in den Ordner indem du MW installiert hast unter Data Files Textures und veränderst sie wie du willst Jetzt musst du den Namen änder, doch er darf nicht mehr Zeichen als der alte haben. Im Hex WirWar gibst du dann den neuen Namen ein! Klick nochmal search tga un d wenn da nochmehr tga Dateien kommen machst du mit denen einfach dasselbe. Solange bis da steht String not foun. Dann speicherst du die Datei im Verzeichnes Data FilesMeshesx ab.
Jetzt musst du nurnoch im Spiel bei der Tür ne neue ID angeben die neue nif auswählen und ein neues Objekt erstellen.
Fertig!
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23.05.2004, 18:46 |
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Rance
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?
und das soll ein 11 Jähriger Junge verstehen?
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23.05.2004, 19:05 |
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Na Rah
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Zitat: Original von Rance
?
und das soll ein 11 Jähriger Junge verstehen?
Du bist 11?
__________________
Zitat:
Original von Danjii Nak-Tur aus dem Star Wars Thread
Euer Lieblings Person in Star wars : Captain Kirk,Data
[B]Euer Lieblings Platz in Star Wars : Brücke der Enterprise
[B]Euere Lieblings Schwert Farbe : gibts da schwerter nur faser oda?
[B]Euer Lieblings Star Wars Teil? : auf der suche nach mister spock
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23.05.2004, 19:07 |
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Rance
Craftsman
 

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23.05.2004, 19:10 |
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Na Rah
Crusader
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Zitat: Original von Rance
ne ich tu nur so
Ah ha.
__________________
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23.05.2004, 19:12 |
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Rance
Craftsman
 

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also back to topic wo bekomm ich den Medieval Mod her?!
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23.05.2004, 19:14 |
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DMX
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Zitat: Original von Rance
?
und das soll ein 11 Jähriger Junge verstehen?
Wieso denn nich? Ich würd mir mal was über google suchen, das ist dann glaub ich leichter zu verstehen!
Aber wenn du das schon schwierig findest, scripten worum es sich beim CS eigentlich dreht ist viel komplizierter!
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23.05.2004, 19:15 |
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Lord MarsmaN
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wie heisst dass schloss vom bild?
sieht gut aus
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23.05.2004, 21:12 |
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Dragan
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Ein bestimmter Name war nicht vergeben. Handelt sich um ein 3D-Modell texturiert. Gefunden hatte ich es über eine Linkliste von Modderteilen.
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23.05.2004, 21:55 |
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