Autor |
|
HaggY
Oceanic
 

Dabei seit: Juli 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Erde
Beiträge: 1543
 |
|
die flügel hab ich auch schon bei carnithus' armamentarium gesehen, wenn ich mich nicht irre. dürften also kein exklusives features von kains mod sein. 
__________________ "Er verliert die Balance... "
|
|
20.05.2004, 10:46 |
|
DMX
Healer
   

Dabei seit: Mai 2004
Geschlecht: 
Herkunft:
Beiträge: 58
 |
|
Und was ist carnithus' armamentarium oder wo kann man sich das saugen?
__________________ X 'gon give it to ya
|
|
20.05.2004, 14:47 |
|
HaggY
Oceanic
 

Dabei seit: Juli 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Erde
Beiträge: 1543
 |
|
Google
__________________ "Er verliert die Balance... "
|
|
20.05.2004, 17:35 |
|
DMX
Healer
   

Dabei seit: Mai 2004
Geschlecht: 
Herkunft:
Beiträge: 58
 |
|
Danke
__________________ X 'gon give it to ya
|
|
22.05.2004, 13:24 |
|
LordKain
Crusader
  

Dabei seit: August 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Bamberg
Beiträge: 265
 |
|
ich habe gerade eine gute und eine schlechte nachricht... die schlechte: meine aktuelle esp ist kaputt und das letzte mögliche backup lag ca. 20 ext zellen zurück, darunter auch die yulash festung und umgebung...
die gute: auf basis des backzps habe ich das grobe exterior von kaineran (der hauptstadt) so gut wie fertig, dazu folgender screen
__________________

|
|
06.06.2004, 00:14 |
|
Manteau
Zürcher
 

Dabei seit: Oktober 2002
Geschlecht: 
Herkunft: Zürich
Beiträge: 1994
 |
|
Schaut verdammt gut aus.
Aaaaaber: Viel Spass mit den Interriors und NPC's
__________________ Alfing, Waldelf
Waldläufer, level 25
Mainskills: Schütze, Schleichen, Sicherheit, Alchemie, Leichte Rüstung
Gespielte Zeit: 66 Stunden
|
|
06.06.2004, 01:28 |
|
Diddy
Kekstante
Verwarnung: 1
  
Dabei seit: Juni 2004
Geschlecht: 
Herkunft:
Beiträge: 388
 |
|
Mann nicht schlecht!!
Aber wie gesagt. Dialoge,Quests,journals,scripts und Interiours!
Wenn du das Projekt aus welchen Gründen auch immer (was ich nicht hoffe) abbrechen solltest, sag Bescheid, es gibt sicherlich viele, die's weiter machen würden
|
|
06.06.2004, 12:11 |
|
Psycopath
Crusader
User gesperrt
  

Dabei seit: März 2004
Geschlecht: 
Herkunft: die
Beiträge: 274
 |
|
wow diese mod wird spitze und die screens sind auch fett.
und @ lord Kain: wenn du einen dämonenspezialisten suchst der weiß die "richtige" dämonen aussehen müssen=> bin immer für dich da ^^
:EDIT Pn mich einfach an bin fast immer online 
__________________ An den original-accountbesitzer: bitte per mail bei mir melden. gez. Garak
Dieser Beitrag wurde von Psycopath am 06.06.2004, 12:53 Uhr editiert.
|
|
06.06.2004, 12:51 |
|
Manteau
Zürcher
 

Dabei seit: Oktober 2002
Geschlecht: 
Herkunft: Zürich
Beiträge: 1994
 |
|
Übrigens, vielleicht biste auch schon selber auf die Idee gekommen , ich würde nicht alle Interriors machen sondern gewöhnliche Wohnhäuser zum Teil einfach unbetretbar maachen... das spart ne Menge Arbeit.
__________________ Alfing, Waldelf
Waldläufer, level 25
Mainskills: Schütze, Schleichen, Sicherheit, Alchemie, Leichte Rüstung
Gespielte Zeit: 66 Stunden
|
|
06.06.2004, 15:06 |
|
LordKain
Crusader
  

Dabei seit: August 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Bamberg
Beiträge: 265
 |
|
in dem gebiet, dass durch den verlust der esp verloren gegangen ist (also nördlich der hauptstadt hinter dem hohen berg auf dem screen oben) entsteht jetzt ein neues tal, dazu zwei screens

__________________

|
|
06.06.2004, 15:56 |
|
HaggY
Oceanic
 

Dabei seit: Juli 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Erde
Beiträge: 1543
 |
|
Zitat: Original von LordKain
[...]das grobe exterior von kaineran (der hauptstadt) so gut wie fertig, dazu folgender screen[...]
So sieht eine Stadt aus. Gratulation zu deinen Fähigkeiten.
__________________ "Er verliert die Balance... "
Dieser Beitrag wurde von HaggY am 06.06.2004, 17:03 Uhr editiert.
|
|
06.06.2004, 17:01 |
|
Na Rah
Crusader
Verwarnungen: 2
  

Dabei seit: Februar 2004
Geschlecht: 
Herkunft: NRW, Köln
Beiträge: 464
 |
|
Ich schließe mich voll und ganz HaagY an. So sollte eine richtige Stadt aus sehen, nicht wie Balmora das eher einem 30 Seelndorf gleicht. Aber willst du in jedes der Haus Interiors stecken? Ich persönlich wurde den Tipp Mantaeu befolgen, und einfach viele Häuser unbetretbar machen. Es könnte dann eine Naricht erscheinen, wie diese: "Die Tür ist verschlossen, vermutlich will der Hausbesitzer nicht gestört werden." Natürlich darf dann kein lock drauf sein, sonst wurde man ja versuchen es zu knacken.
__________________
Zitat:
Original von Danjii Nak-Tur aus dem Star Wars Thread
Euer Lieblings Person in Star wars : Captain Kirk,Data
[B]Euer Lieblings Platz in Star Wars : Brücke der Enterprise
[B]Euere Lieblings Schwert Farbe : gibts da schwerter nur faser oda?
[B]Euer Lieblings Star Wars Teil? : auf der suche nach mister spock
|
|
06.06.2004, 17:08 |
|
HaggY
Oceanic
 

Dabei seit: Juli 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Erde
Beiträge: 1543
 |
|
Schlechte Idee, gerade hier rentiert sich Kleinarbeit.
Es würde der Atmosphäre doch sehr abträglich sein, an einem unbelebten Klotz vorbeizulaufen. Ausserdem gibt es viele verschiedene Menschen in einer Stadt, ich persönlich würde auch von Über-NPCs absehen, und dafür eher viele kleine Händler mit gemischtem Sortiment einbauen. Was auch eine sehr atmosphärische Sache wäre, wäre so was wie eine Unterstadt. Ich meine keine Slums, sondern eher so was wie bewohnte Kanäle. So wie ein riesiges Kellersystem. Dort könnten verschiedene Häuser verbunden werden, und Unterschlupf für Schmuggler, Taschendiebe und Mörder geboten.
__________________ "Er verliert die Balance... "
|
|
06.06.2004, 17:24 |
|
Na Rah
Crusader
Verwarnungen: 2
  

Dabei seit: Februar 2004
Geschlecht: 
Herkunft: NRW, Köln
Beiträge: 464
 |
|
Die "Unterstadt" ist ein geniale Idee.Aber um nochmal auf die Häuser zurück zukommen: das sind zwischen 20 bis 40 Häusern, und für jedes ein Interior zu erschaffen und dann auch noch alleine ist schon eine heiden Arbeit.
__________________
Zitat:
Original von Danjii Nak-Tur aus dem Star Wars Thread
Euer Lieblings Person in Star wars : Captain Kirk,Data
[B]Euer Lieblings Platz in Star Wars : Brücke der Enterprise
[B]Euere Lieblings Schwert Farbe : gibts da schwerter nur faser oda?
[B]Euer Lieblings Star Wars Teil? : auf der suche nach mister spock
|
|
06.06.2004, 17:28 |
|
Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

Dabei seit: Januar 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Köln
Beiträge: 1181
 |
|
Zitat: Original von Na Rah
Die "Unterstadt" ist ein geniale Idee.Aber um nochmal auf die Häuser zurück zukommen: das sind zwischen 20 bis 40 Häusern, und für jedes ein Interior zu erschaffen und dann auch noch alleine ist schon eine heiden Arbeit.
untertreibung... sind eher 70-100 häuser
__________________ Eine Internetseite über Tiere und ihr Verhalten. Ein Besuch lohnt sich auf jeden Fall!: http://www.animal-behaviour.de
Ich bitte um eine Registratur im zugehörigen Forum, um eine Community aufbauen zu können!
Und hier meine Mod für Morrowind : Balmora Residence
Remake der Balmora Residence für Oblivion: Bruma Residence
|
|
06.06.2004, 17:30 |
|
Diddy
Kekstante
Verwarnung: 1
  
Dabei seit: Juni 2004
Geschlecht: 
Herkunft:
Beiträge: 388
 |
|
Die Möglichkeiten sind fast unendlich.
Das gute ist das dir viele bei den Interiours helfen können, da jeder die Hlaalu Ints kennt.
Also nur bei den unwichtigen Wohnhäusern, versteht sich
|
|
06.06.2004, 17:32 |
|
Na Rah
Crusader
Verwarnungen: 2
  

Dabei seit: Februar 2004
Geschlecht: 
Herkunft: NRW, Köln
Beiträge: 464
 |
|
Ich wollt ja nicht zu viel schätzen. Bei dieser Menge wäre es schon sehr nützlich den Tipp von Manteau anzuwenden, und dann in einem späteren Update alle Häuser begehbar zu machen.
__________________
Zitat:
Original von Danjii Nak-Tur aus dem Star Wars Thread
Euer Lieblings Person in Star wars : Captain Kirk,Data
[B]Euer Lieblings Platz in Star Wars : Brücke der Enterprise
[B]Euere Lieblings Schwert Farbe : gibts da schwerter nur faser oda?
[B]Euer Lieblings Star Wars Teil? : auf der suche nach mister spock
|
|
06.06.2004, 17:32 |
|
Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
Geschlecht: 
Herkunft: Cyrodiil
Beiträge: 4742
 |
|
Ich würde es auch so machen das ich von UpDate zu UpDate mehr Interiors dazu baue, denn so können sich die User immer auf was neues freuen 
__________________
Shit happens, you can't avoid it.
.:: Live by Honor, Kill by Stealth ::.
Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
|
|
06.06.2004, 19:22 |
 |
LordKain
Crusader
  

Dabei seit: August 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Bamberg
Beiträge: 265
 |
|
|
06.06.2004, 19:33 |
|
Manteau
Zürcher
 

Dabei seit: Oktober 2002
Geschlecht: 
Herkunft: Zürich
Beiträge: 1994
 |
|
Also nochmal zu den Interriors: Es ist wirklich nicht nötig jedes einzelne unspektakuläre Wohnhaus zu modden, es sei denn es wohnt eine questrelevante Person darin. Ich geh normalerweise auch nicht in jedes normale Wohnhaus in Balmora oder Vivec wenn ich dort nichts zu erledigen habe...
In Neverwinter Nights kann man zum Beispiel auch nicht jedes Haus betreten. Und ich meine es ist eigentlich auch nicht allzu logisch wenn man in jedes Haus einfach so reinspazieren kann....
__________________ Alfing, Waldelf
Waldläufer, level 25
Mainskills: Schütze, Schleichen, Sicherheit, Alchemie, Leichte Rüstung
Gespielte Zeit: 66 Stunden
|
|
06.06.2004, 20:03 |
|
|