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pokerface
Vampire
Verwarnung: 1


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Bitte mehr Pics. *grunz*
__________________ Chatter1: Es gibt auch ein Leben jenseits des Internets!
Chatter2: wtf...
Chatter2: Link?
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29.09.2003, 18:50 |
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BlackDragon
Assassine
   

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also diese stadt (diese namenslose,a lso die zweitgrösste wie du sagtest)gefällt mir echt gut, also wenn du da noch etwas "leben" reintust wird die der hammer, also ich weiss schon jezt, dass ich mir in dieser stadt n häuschen zulegen werde
macht doch, dass man sich da ne wohnung kaufen/mieten kann, am besten in der nähe dieses flusses(?)
=) sieht wirklich schön aus
Respekt! Braucht ihr n beta-tester?
__________________ Grossmeister der Morag Tong
Meisterdieb der Diebesgilde
Grösste daedrische Waffensammlung Morrowinds
Dieser Beitrag wurde von BlackDragon am 29.09.2003, 19:18 Uhr editiert.
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29.09.2003, 19:15 |
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Manteau
Zürcher
 

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Das ist immer gut, ich liebe grosse Städte 
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29.09.2003, 19:45 |
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BlackDragon
Assassine
   

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Zitat: Original von Manteau
Das ist immer gut, ich liebe grosse Städte 
ich liebe gemütliche städte....und schatzkammern
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29.09.2003, 20:02 |
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LordKain
Crusader
  

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gemütlich wäre ja eher klein, aber das hafenviertel hat bereits ca. 100 gebäude, hier lebt eher die untere schicht der bevölkerung, aber man findet dort auch seinen spaß, z.b. im kasion etc.!
momentan arbeiten ja auch 17 leute an destiny
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Dieser Beitrag wurde von LordKain am 29.09.2003, 20:29 Uhr editiert.
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29.09.2003, 20:27 |
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pokerface
Vampire
Verwarnung: 1


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was ist ein kaison?
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29.09.2003, 21:01 |
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Manteau
Zürcher
 

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vielleicht meinte er Kassino....
Aber mal im Ernst, das tönt seeeehr vielversprechend! Es braucht einfach mal eine richtig grosse, schöne Stadt mit ihren eigenen Bevölkerungsschichten, Vierteln etc.
Hoffentlich werdet ihr der Arbeit nicht müde und vergesst nicht viele schöne NPC's mit vielen schönen Quests reinzustellen 
Ist destiny der Name der Stadt ?
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29.09.2003, 21:34 |
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LordKain
Crusader
  

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ein erster detailscreens aus der hauptstadt, zu sehen ist ein marktplatz in der nähe des hafens, meinungen etc. erwünscht!

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03.10.2003, 17:40 |
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BlackDragon
Assassine
   

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sieht nach guten einkaufsmöglichkeiten aus!
aber eppiche am boden? naja es gibt atmosphäre, sieht gut aus!
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03.10.2003, 18:55 |
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Manteau
Zürcher
 

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Hübsch!
Der Marktplatz ist sehr gut gelungen, abgesehen davon das die NPC's noch fehlen natürlich.
Die Häuser bzw. Strassen im Hintergrund wirken noch etwas leer, da könnte man vielleicht Fässer oder Pflanzen hinstellen um das ganze atmosphärischer zu gestalten.
__________________ Alfing, Waldelf
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03.10.2003, 18:56 |
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LordKain
Crusader
  

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ein erster screen aus dem gebiet der zentarim, meinungen?

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07.10.2003, 21:07 |
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Dark-Ryu
Warrior
    

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Sieht gut aus und bringt den gewohnten Aschländer Flair rüber
Btw. Nette begrüßung
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07.10.2003, 22:25 |
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Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

Dabei seit: Januar 2003
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Zitat: Original von Pokerface
langsam nimmt das schon naour ausmaße an. respect.
also der Unterschied zu der PMM-Mod Tales of Naour wird sein:
-keine Story (jedenfalls keine zusammenhängende)
-Design beschränkt sich auf Zusammensetzungen alter Meshes
-Diese Welt ist an VVardenfell angelehnt, also 1. . wird keine neue Welt geschaffen, 2.wurden alle völker/rassen etc. aus dem Origninal übernommen
-Design der einzelnen Zellen wird sich extrem unterschiden und optisch nicht zusammenpassen, da es keine Absprache zwischen den Moddern gibt (geben kann)
-Durch eventuell hineinkommende Noobs wird teilweise schlechte Arbeit geleistet
Aber trotzdem kann man sagen:Respekt, allerdings kann man nicht sagen dass es besser oder gleich gut ist wie Naour...1. hab ihr es noch nicht gsehen und 2.wird Naour einfach zu anders um es vergleichen zu können, da neue Meshes, neue Rassen, neue Gegenstände(Sets), neue Zaubersprüche.... eingefügt werden.
AUßerdem würde mich mal interessieren, wann das Projekt ca. fertig sein wird...
__________________ Eine Internetseite über Tiere und ihr Verhalten. Ein Besuch lohnt sich auf jeden Fall!: http://www.animal-behaviour.de
Ich bitte um eine Registratur im zugehörigen Forum, um eine Community aufbauen zu können!
Und hier meine Mod für Morrowind : Balmora Residence
Remake der Balmora Residence für Oblivion: Bruma Residence
Dieser Beitrag wurde von Naturzauberer am 07.10.2003, 22:37 Uhr editiert.
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07.10.2003, 22:36 |
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Manteau
Zürcher
 

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Die Entwickler peilen glaub ich einen Release Ende Jahr an... auf der HP sind allerdings einige Prozentzahlen bezüglich dem Entwicklungsstand zu lesen, die einen baldigen Release unwahrscheinlich machen.
@Naturzauberer: Da fühlt sich aber einer persönlich angegriffen
Naja, ich freu mich auf beide Projekte... Mondscheinarchipel hat den grossen Vorteil, dass es auf Deutsch erscheint (zumindest aus meiner Sicht, und der vieler anderer Forenbenutzer).
Das geile an der PMM mod ist hingegen, dass es eine Stand Alone mod wird, die ein komplett neues Spiel bietet.
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Dieser Beitrag wurde von Manteau am 07.10.2003, 23:38 Uhr editiert.
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07.10.2003, 23:37 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Beiträge: 9257
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Jetzt mach mal halblang, Naturzauberer! das soll hier ja nicht in einen krieg der modder ausarten, einigen wir uns auf die unverglichbarkeit - was das ausmass an neuen Meshes angeht, solltest Du fairer weise auch dazusagen, dass nur ein (bisher kleinerer) teil von uns selbst stammt, der rest (wie z.B. Lady E's wunderbare Kreaturen) steht allen moddern zur Verfügung! Und auch bei uns sieht man stylistische Unterschiede zwischen den "Sachbearbeitern" - das lässt sich bei Teamwork gar nicht vermeiden...
vor allem der letzte screenshot gefällt mir übrigens sehr gut! sehr stimmungsvoll, grade bei regen...
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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07.10.2003, 23:38 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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Beiträge: 4742
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Zitat: Original von Garak
vor allem der letzte screenshot gefällt mir übrigens sehr gut! sehr stimmungsvoll, grade bei regen...
Da bin ich ganz deiner Meinung. Gefällt mir auch sehr gut. Ich hab mal ne Frage: Habt ihr an der OOriginal Welt irgendwas geändert ? Wie z.B. eine Cell in Balmora oder so ?
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Shit happens, you can't avoid it.
.:: Live by Honor, Kill by Stealth ::.
Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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08.10.2003, 11:00 |
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LordKain
Crusader
  

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Zitat: Original von Naturzauberer
Zitat: Original von Pokerface
langsam nimmt das schon naour ausmaße an. respect.
also der Unterschied zu der PMM-Mod Tales of Naour wird sein:
-keine Story (jedenfalls keine zusammenhängende)
-Design beschränkt sich auf Zusammensetzungen alter Meshes
-Diese Welt ist an VVardenfell angelehnt, also 1. . wird keine neue Welt geschaffen, 2.wurden alle völker/rassen etc. aus dem Origninal übernommen
-Design der einzelnen Zellen wird sich extrem unterschiden und optisch nicht zusammenpassen, da es keine Absprache zwischen den Moddern gibt (geben kann)
-Durch eventuell hineinkommende Noobs wird teilweise schlechte Arbeit geleistet
Aber trotzdem kann man sagen:Respekt, allerdings kann man nicht sagen dass es besser oder gleich gut ist wie Naour...1. hab ihr es noch nicht gsehen und 2.wird Naour einfach zu anders um es vergleichen zu können, da neue Meshes, neue Rassen, neue Gegenstände(Sets), neue Zaubersprüche.... eingefügt werden.
AUßerdem würde mich mal interessieren, wann das Projekt ca. fertig sein wird...
wie manche menschen sich angegriffen fühlen können...
1. woher weißt du, dass wir keine story haben? wir haben sehr wohl eine ZUSAMMENHÄNGENDE Story!
2. das stimmt auch nicht ganz, da es auch neue meshes gibt, wie z.b. die festung der zentarim etc.
3. stimmt zum teil, es ist eben eine welt, die zwar an morrowind angekoppelt ist, da mehr spieler lieber ihren char weiterbenutzen anstatt mehrere tcs zu spielen, allerdings hat das archipel seine eigene vorgeschichte, legenden etc.
4. Das Projekt heißt aus gutem grund schon seit längerer Zeit nicht mehr Community Projekt sondern Destiny, da das Team (ca. 15 Mitarbeiter) sehr wohl Absprachen trifft, die sich auf jeden Aspekt des PlugIns beziehen. Destiny hat sich vom COmmunity Projekt zum ernsthaften Mod mit festem Team gewandelt. Daher wird das Gelände etc. sehr wohl zusammenpassen.
5. Bezogen auf 4. wird nicht mehr jeder aufgenommen, zum einen ist eine Aufnahmeprüfung im betreffenden Bereich von Nöten, desweiteren werden große Arbeiten nur an erfahrene Mitarbeiter gegeben, noobs wie du sie nennst erhalten zwar eine chance, bei schlechter arbeit wird ihre arbeit jedoch nicht eingebunden.
p.s. ein bisschen viel text, aber das musste mal raus...
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08.10.2003, 13:58 |
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Manteau
Zürcher
 

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Somit wäre das also geklärt, ich frage mich wie Naturzauberer auf diese Anschuldigungen gekommen ist
Nimm doch bitte mal Stellung zur Releasefrage Kain.
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08.10.2003, 14:26 |
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LordKain
Crusader
  

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wir haben keinen festen release, ob dieses jahr noch können wir leider nicht sagen
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08.10.2003, 19:39 |
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Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

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nun, um mich nochmal verständlich auszudrücken:
Ich wollte euch nichts vorwerfen
Ich wollte nicht böse/zornig wirken
Ich wollte keinen Krieg der Modder auslösen
Das einzigste was ich wollte, war, dass ich mich durch Pokerfaces Statement: Schon fast wie Naour, gezwungen sah, mal eine objektive Analyse der beiden Projekte für alle Besucher hier zur Verfügung zu stellen.
Dass ich einige Punkte kritisiert habe, ist auf meinen geringen Informationsstand zurückzuführen - unter dem Community Projekt hatte ich eben immer noch ebensolches im Kopf und nicht, dass es ein bereits festgelegtes Team gibt.
Ich hoffe, ihr versteht mich nun besser.
Gruss
Naturzauberer
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08.10.2003, 22:05 |
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