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Dragonslayer
X-perte
   

Dabei seit: Juni 2003
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Herkunft: Thyns Abgrund
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Zitat: Original von Shadow.dcn
Jo, habs ma überflogen, die gehen total ab wegen des Mods.
Haha Geil... Dann übersetzt wohl doch noch irgendjemand den Mod in die EV!
Juhu ich werde zocken können...
Zitat: Original von Shadow.dcn
Ach und übrigens weiß ich jetzt das du aus Niedersachsen kommst.
Du etwa auch dann wärst du schon der zweite,andere Niedersachse hier im Bord,den ich kenne...
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Geheimer Unterschlupf V.0.9.1
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18.07.2004, 11:41 |
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Alexander
P.M.M. Member
   

Dabei seit: Oktober 2003
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Mit dem Niedersachsen, er meint mich. Und die finden in dem Thread übrigens keinen, der das übersetzt. Mal durchlesen...
__________________ "Von der Natur aus gibt es weder Gutes noch Böses. Diesen Unterschied hat die menschliche Meinung gemacht."
(Setus Empiricus, gr. Philosoph, 2. Jhd. n. Chr.)
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18.07.2004, 11:48 |
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Shadow.dcn
Assassine
Verwarnung: 1
   

Dabei seit: Dezember 2003
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Beiträge: 703
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Zitat: Mit dem Niedersachsen, er meint mich
Jep, ich komm aus Sachsen.
__________________ Eine Signatur mehr, ein dummer Spruch mehr...
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18.07.2004, 14:34 |
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thul sa doom
Archer
 
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Beiträge: 12
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zunächst einmal ein super mod das schönste das ich bis her gesehen habe !!!!!!!!!!!
Danke das du es uns zur verfügung stellst ich habe ein paar bugs entdeckt im
1. telvanni sektor schweben kisten in der luft
2. die dialog obz. bistimmter ort läßt sich nicht beenden
3. eingangs bereich arena treppe nach oben falsche richtung obere türen sind nicht erreich bar.
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22.07.2004, 14:17 |
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The-Great
Tinker

Dabei seit: Mai 2004
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Sorry, dass ich erst jetzt antworte, aber ich hab halt Ferien! 
1.) Ich kann mir ehrlich gesagt nicht erklären, warum da eine Endlosschleife auftritt, werde das aber testen.
2.) Kisten in der Luft? Echt? ... muss ich wohl auch nochmal gucken ...
3.) Zur Treppe bei der Arena ... wieso sollte man nicht an die oberen Türen kommen?! Man muss nur unter Umständen einmal ganz rumlaufen um die große Tür zu erreichen.
Die Treppe lässt sich auch leider nicht andersherum einbauen.
4.) Wegen der Übersetzung ... hat sich da eigentlich hier auch schonmal einer drangewagt? 
Die im englischen Forum haben da ziemliche Probleme mit ... da sind sämtliche Interiors irgendwie kaputt.
Schade nur, dass ich mich mit Übersetzungen nicht besonders auskenne ...
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26.07.2004, 16:14 |
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Dragonslayer
X-perte
   

Dabei seit: Juni 2003
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30.07.2004, 13:29 |
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The-Great
Tinker

Dabei seit: Mai 2004
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Wen meintest du jetzt? )
Zufällig mich?
Wenn ja, bezieht sich das wahrscheinlich auf die Übersetzung ... nun ... ich hab keine EV! 
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30.07.2004, 14:11 |
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Dragonslayer
X-perte
   

Dabei seit: Juni 2003
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Zitat: Original von The-Great
Wen meintest du jetzt? )
Zufällig mich?
ganz zufällig
Zitat: Original von The-Great
Wenn ja, bezieht sich das wahrscheinlich auf die Übersetzung ... nun ... ich hab keine EV! 
dann änder das doch,Mw ist nun wirklich nicht mehr teuer^^
Naja irgendjemand wird sich schon finden der das macht...
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30.07.2004, 14:23 |
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The-Great
Tinker

Dabei seit: Mai 2004
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Ehrlich gesagt überlege ich das schon länger ...
Aber wie gesagt, (sagte ich das schon? ... ) es gibt im amerikanischen Forum schon einen, der da dran ist. Der hat allerdings Probleme mit den Interiors, meint aber, er kriegt die irgendwie hin.
Ich weiß allerdings nicht genau, wann er damit fertig ist, bzw. wie weit er ist! 
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01.08.2004, 00:01 |
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thul sa doom
Archer
 
Dabei seit: Juli 2004
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03.08.2004, 08:51 |
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Platingolem
Archer
 

Dabei seit: April 2004
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Beiträge: 24
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Bei den Kanälen im Fremdenviertel sind (jedenfalls bei mir) massig fehler. zB: Türen führen ins lehre (kein Texturen mehr, aber boden) die falltüren drehen sich um die eigene achse und ich kam da nicht mehr raus :-(
__________________ und LINKIN PARK ruuuuuuule!
guter Walktrough für TES III Morrowind: Yiya
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03.08.2004, 11:54 |
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thul sa doom
Archer
 
Dabei seit: Juli 2004
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hier meine bisherrigen bugs die ich entdeckt habe
1. am eingang vom telvani viertel schweben kisten in der luft
2. die türe die zum dram beros spuckhaus füren ist defekt
3. die ouest aus den haus haalu von er. a. ( weiß nicht wie die genau heißt erste aufgabe von ihr ist einen versiegelten bericht zum schatzhaus bringen ) jedenfalls ihre dritte aufgabe einen händler nach pelgaid führen scheitert weil der händler nicht zu finden ist ich vermute er hat keinen neuen platz bekommen bitte um behebung denn dein mod ist klasse .!!!!!
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06.08.2004, 12:24 |
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palme
Acrobat

Dabei seit: Oktober 2002
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Beiträge: 104
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Könntest du nicht ein Patch rausgeben oder so?
Vielen Dank
__________________ Aratar - Eine Neverwinter Nights Gilde
Baldurs Gate Online - Gemütlicher Treffpunkt von/für Rollenspieler(innen)
PlugIns4DV - Für die DV übersetzte PlugIns
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20.08.2004, 15:21 |
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mORBid
Bard
  

Dabei seit: August 2004
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Beiträge: 25
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ich habsch ma ne frage zum thema übersetzung...
kann man nich einfach bei ner ev export all data machn und dann alles ins plug-in importieren? da wird ja nur name etc. und nich die meshes und icons übernommen...
oder nich? 
also wenn ma jemand mit ner ev komplett export macht und die sachen packt und hier reinstellt, könnt man sich ja mal dransetzen
man müsst ja nur noch die geänderten int/ext etc. selbst übersetzen...naja
__________________ multi-tools.de.vu
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ihr lacht mich aus, weil ich anders bin
doch ich lache euch aus, weil ihr alle gleich seid...
Dieser Beitrag wurde von mORBid am 24.08.2004, 11:36 Uhr editiert.
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21.08.2004, 18:18 |
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Irenicus
Acrobat

Dabei seit: Februar 2003
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Beiträge: 123
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Zitat: Original von palme
Könntest du nicht ein Patch rausgeben oder so?
Vielen Dank
hmm, das würd ich auch mal möchten
wie siehts aus?
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28.08.2004, 17:35 |
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Lord Dhamon
Mage
 

Dabei seit: August 2004
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noch eine idee zur verbesserung.
wie wäre es wenn man anstatt der teleporter die die einzelnen bereiche trennen, mit der holzleiter der gondolieres ( die einen von insel zu insel bringen) verbinden würde.
1 realistierer 2. sieht einmfach geiler aus. und es sind keine ladezeiten.
das war so mein verbesserungs vorschlag.
__________________ ! ACHTUNG ! dieser POST könnte Spam beinhalten.
offizieller Storywriter vom Projekt WESMAR - return of the ancients
Legend of the green Dragon
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22.09.2004, 22:05 |
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Mjoelnir
Archer
 

Dabei seit: August 2007
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Beiträge: 14
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So Leute, vorallem "the-great",
ich weiß es ist das Jahr 2007 und nicht mehr 2004, aber:
ich habe genau die Probleme die hier shon besprochen wurden, (Haus Hlaalu, Dram Beros Tür ist kaputt [!!!], schwebende Kisten im Telvanni-Bereich und keiner zum eskortieren nach Peliagiad als Nebenaufgabe).
Hab ich ne alte Version runtergeladen oder was ist hier los?
Wurden diese schweren bugs nie behoben????
Wenn mein Spiel das ich zur Zeit spiele nun dadurch im Arsch ist, schnall dich warm an Junge!
Bitte helft mir! ...schnell, ich bin Mitglied im Haus Hlaalu
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02.08.2007, 23:31 |
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Mjoelnir
Archer
 

Dabei seit: August 2007
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Hab das mit der Tür schon selber hinbekommen, danke auch.
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12.08.2007, 20:50 |
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