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Fido
Ehrenmitglied


Dabei seit: Mai 2002
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Beiträge: 2817
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Hinterher wurden die ÜBersetzungen natürlich gelobt, nur vorher hat sich die Masse immer geziert ....
Und wegen der Grössenordnung, mal ohne Textübersetzungen dürften 3 Entwickler das ganze in 2 Wochen hinbringen ....
Greetz
Fido
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In Memory of Engine...Helden vergisst man doch Legenden sterben nie! 
"In Morrowind musste man den Spaß suchen, in Oblivion bekommt man ihn serviert!" 
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02.07.2003, 15:35 |
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Ritter Sperber
Crusader
  

Dabei seit: April 2003
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Beiträge: 262
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Also bräuchten wir nur 3-4 motivierte und kompetente Leute (z. B. iladrion, Hephaistos, Garak, hochbass, palme ...) die auch noch nebenbei etwas Zeit haben.
Als Motivation für diese unser ewiger Dank und ein kleiner finanzieller Obolus, je noch Höhe und Anzahl der "Spenden".
__________________ Streiter der Königin
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02.07.2003, 15:44 |
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Fido
Ehrenmitglied


Dabei seit: Mai 2002
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Beiträge: 2817
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Ich denke und bin immer noch der Ansicht, das Geld in Modderkreisen überhaupt keine Rolle spielen dürfte ... wenn ich mehr Zeit hätte, hätte ich schon längst meinen Mod fertig oder einen übersetzt .... so liegt alles brach ... ist halt nicht so einfach.... die Zeit jetzt wäre ideal. Wenn sich 3, 4 Leute zusammentun, die jetzt mit der Schule fertig sind und sowieso nix zu tun haben ( ), dann könnte das klappen.
Der Giants-Mod würde Ruhm und Ehre bringen ...
Und was die von dir erwähnten betrifft: Iladrion ist mit ToN und IOTD gut ausgelastet,Garak hat auch ziemlich viel zu tun .... ausserdem wird es mal Zeit für ein paar Newcomer ....
Greetz
Fido
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In Memory of Engine...Helden vergisst man doch Legenden sterben nie! 
"In Morrowind musste man den Spaß suchen, in Oblivion bekommt man ihn serviert!" 
Dieser Beitrag wurde von Fido am 02.07.2003, 15:56 Uhr editiert.
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02.07.2003, 15:55 |
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Hephaistos
Verschollen


Dabei seit: Februar 2003
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Zitat: Also bräuchten wir nur 3-4 motivierte und kompetente Leute (z. B. iladrion, Hephaistos, Garak, hochbass, palme ...) die auch noch nebenbei etwas Zeit haben.
Ich fühl mich geschmeichelt, aber wie pass ich in diese Riege von Modding-Größen? Ich bastle seit Monaten (mehr schlecht als recht) an meiner allerersten Mod. Wie kommst du auf die Idee ich wäre kompetent? Zitat: Orginal von Fido:
Ich denke und bin immer noch der Ansicht, das Geld in Modderkreisen überhaupt keine Rolle spielen dürfte ...
Dieser Meinung bin ich auch, zumal mir meine Freizeit so kostbar ist, daß du es kaum schaffen dürftest mich zu etwas zu überreden zu dem ich keine Lust habe.
Aber solltest du es wirklich schaffen ein gutes Team zusammen zu stellen und meine Mitarbeit erwünscht sein, so werde ich helfen soweit es meine Fähigkeiten (und meine Zeit) erlauben (Nein, das ist KEINE fixe Zusage).
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Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein
Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
Marie von Ebner-Eschenbach
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02.07.2003, 17:34 |
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Ritter Sperber
Crusader
  

Dabei seit: April 2003
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Beiträge: 262
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*G*, mach dich nicht schlechter als du bist, auch wenn du, lt. eigener Aussage davon nicht soviel Ahnung hast, übertrifft dein Wissen doch bei Weitem das meine und das von vielen Mitgliedern. Mich wunderts noch immer warum du nicht ebenfalls mod geworden bist, da du ebenfalls (meiner Meinung nach) eine nicht zu vernachlässigende Stimmenanzahl hattest.
Die Namen waren nur Vorschläge, obwohl ich der Meinung bin, dass ihr ein Dreamteam sein könntet. Ich wollte damit auch keinen überreden sich der Übersetzung anzunehmen. Es würde mich halt nur freuen, wenn sich irgendjemand, der davon Ahnung hat, dieses Problemes annehmen könnte.
Die Sache mit der "Bezahlung" war nicht meine Idee, obwohl ich sie befürworte. Bei aller Ehre unter Moddern, warum nicht Leistung finanziell würdigen? Ich und andere sind gerne bereit für die Umsetzung des mods eine symbolische Spende zu leisten, wenn sich dadurch Leute animiert fühlen sich diesen mods anzunehmen.
__________________ Streiter der Königin
Dieser Beitrag wurde von Ritter Sperber am 02.07.2003, 18:22 Uhr editiert.
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02.07.2003, 18:12 |
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Gnom
Healer
   

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ich hab da mal ne frage: ich hab mw dv und die giants installiert und überhaupt keine probleme. die monster zumindest sind da und super geil . übersehe ich da irgendwelche fehler oder beinhaltet der mod außer den monstern noch anderes, was ich übersehen hab?
__________________ gnomen est omen
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04.07.2003, 23:18 |
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KikYu0
Crusader
  

Dabei seit: Januar 2003
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hm weiss nich genau ich hab GIANTS II installiert und hatte ur viele fehlermeldungen biss zum absturtz glaub bei giants 1 hast dann nur an bestimmten stellen abstürtze eben da wo die neuen "hölen" etc sind O_o
__________________
[^^]
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07.07.2003, 22:00 |
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Gnom
Healer
   

Dabei seit: Februar 2003
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also ich hab giants II, die neuste version. und wirklich keine probleme. sagt mal, sind da nur neue monster oder auch noch andere sachen wie npc´s oder quests usw? ach und ich hab´s mit Morrowind Additions Version 1.0 kombiniert, mußte (laut anweisung) nur den list marger bemühen.
__________________ gnomen est omen
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08.07.2003, 01:05 |
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