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Rapist
Güam Gott|Ms. Pmm
Verwarnungen: 2
    

Dabei seit: Oktober 2002
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Zitat: Original von Vvarden
Genau, wir sind besser gel Rapist
Dazu enthalte ich mich....
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and Festivals end
as Festivals must
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06.01.2003, 16:53 |
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madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
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Also, ich hab dat teil jetzt fast downgeloaded, und werd euch dann sagen, obs mit der DV funzt...
UPDATE:
Sorry, folks, aber es geht NICHT, zumindest nicht ohne weiteres....
Immerhin kann man die Files für eigene (private) plugins nutzen...
__________________
"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
Dieser Beitrag wurde von madmaxx am 06.01.2003, 17:14 Uhr editiert.
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06.01.2003, 16:58 |
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Rhuarc
Craftsman
 

Dabei seit: Oktober 2002
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Geht nicht, kann ich leider nur bestätigen. Ich habe extra ein Testverzeichnis angelegt (MW einfach kopiert, so teste ich ob Plugins laufen ohne mir das Originalverzeichnis zu zerschiessen) und mich auch an die Readme gehalten. Aber !!!
Es kommen viele Fehler wie :
Object reference "MS_Mine Guard"
missing in master file.
Current file "SOPBeta1.4.esp"
Cell "Abaelun Mine"
dies ist nur einer von vielen.
__________________ Möget Ihr immer Wasser und Schatten finden (Aielgruss)
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Homepage : Rhuarc's Inn
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06.01.2003, 19:52 |
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GoldDeadra
Bard
  

Dabei seit: Januar 2003
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06.01.2003, 20:59 |
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Pilon
Crusader
  

Dabei seit: Juni 2002
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Herkunft: Neu Anspach bei FFM
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06.01.2003, 22:44 |
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hochbass
Vampire


Dabei seit: November 2002
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Beiträge: 1037
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Nach über ner halben Stunde mausklicken hab ichs aufgegeben, selbst im TES ist das Plugin nicht zu öffnen.
Wer kann mir ein EV -Masterfile zur Verfügung stellen zwecks testen? ( näheres bitte per PM).
__________________ "The White Wolf of Lokken Mountain"
Releasetreath
Dieser Beitrag wurde von hochbass am 07.01.2003, 08:15 Uhr editiert.
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07.01.2003, 08:14 |
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madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
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Beiträge: 3257
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Also im Editor gehts, man muss einfach die Enter-Taste gedrückt halten!
Übersetzen könnt ihr vergessen, denn nachdem was ich gesehen habe, wurde beinahe in jeder Stadt etwas verändert!
Dann noch die ganzen Dialoge, Items, usw....
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07.01.2003, 13:48 |
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owN_
Crusader
  

Dabei seit: Dezember 2002
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07.01.2003, 15:34 |
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madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
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Beiträge: 3257
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Also, viel besser als MW sieht der nich aus, ich hab auch keine Städte gefunden, die grösser sind als Balmora, sah alles so aus wie in MW.
Die Landschaft ist ziemlich karg, besonders die Küstenstreifen....
Das Schwert-Nif sieht cool aus und die Lava-Wasserfälle auch, aber das sind nur wenige Highlights im Gegensatzt zu der grösse des Mod's...
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07.01.2003, 15:42 |
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emanuel2
Acrobat


Dabei seit: Oktober 2002
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also rentiert sich nicht der mod zu saugen?
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07.01.2003, 20:26 |
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emanuel2
Acrobat


Dabei seit: Oktober 2002
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ist zwar ein doppel post aber egal
ich habe gelesen das es ein total conversation ist also müsst ihr die Masterfiles garnet mitladen unt dann müsste es auch auf den dvs gehen
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07.01.2003, 21:14 |
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Neo
Todesengel
   

Dabei seit: Mai 2002
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Beiträge: 565
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ich hab mir mal die readme durchgelesen und da steht dass man ein neues spiel anfangen muss.
gibts eine möglichkeit, meinen char aus dem alten spiel zu exportieren und in den mod zu importieren?
__________________ Die Seele ist eine Gabe Gottes.
Das sind Geschlechtskrankheiten auch...
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08.01.2003, 15:04 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Neu anfangen ??? Schisl, und was ist dann mit dem normalen Morro ??? Läuft das Normal weiter, oder spielt man dann automatisch den MOD ??? Kann das mal einer erklären ???
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Shit happens, you can't avoid it.
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Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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08.01.2003, 17:41 |
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madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
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Das ist ne KOMPLETT neue Spielwelt...
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08.01.2003, 17:52 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Ja aber was is'n mit dem Normalen Morrowind ???
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08.01.2003, 18:45 |
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TheTwo
Scout


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Nachdem man die Dateien entpackt hat (keine werden überschrieben) muß man die Morrowind.ini sicheren und durch eine mitgelieferte ersetzen.
Will man das orginal Morrowind wieder spielen muss nur die alte Morrowind.ini wieder hergestellt werden. Steht jedenfall so in der Readme. Da keine Dateien überschrieben wurden, dürfte das auch keine Probleme machen.
Der Mod lohnt sich auf jeden Fall.
__________________ DSA-World - Resourcen zum Rollenspiel Das Schwarze Auge
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08.01.2003, 22:46 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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...funtzt der Mod net, aber ich denke da es net weiter tragisch ist. Bei mir hat es fast das Spiel futsch gemacht.
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09.01.2003, 07:40 |
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Pilon
Crusader
  

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09.01.2003, 12:03 |
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emanuel2
Acrobat


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aber wenn man die masterfile nicht mitladen muss dann müßte der mod mit der ev und dv gehen
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09.01.2003, 14:33 |
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Pilon
Crusader
  

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09.01.2003, 14:56 |
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