Autor |
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Gameplayer
Mage
 

Dabei seit: September 2004
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22.09.2004, 05:20 |
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LordKain
Crusader
  

Dabei seit: August 2003
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Beiträge: 265
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Zitat: Original von Windauge
Stimmt schon irgendwie wirkt die Hütte ein wenig Fehl am Platz, wenn sich das aber in der Stadt insgesamt öfters wiederholt, sollte das nicht stören, gibt nun mal in jeder Stadt reiche und nicht ganz so reiche 
die hütte ist relativ weit unten im stadtgebiet und sehr nahe am armengebiet, da kommen die hütten häufige rim stadtbild vor. bis zu einem kleineren gebiet, in dem es eigentlich nur diese hütten gibt.
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22.09.2004, 10:52 |
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caZper
Bard
  

Dabei seit: Oktober 2002
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Beiträge: 40
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Zitat: Original von Gameplayer
"Hla Bitter" heißt das PlugIn.
dank dir, ich liebe plugs die neue landmassen einfügen, schade das ich schon nen neuen char angefangen hab und hla bitter dann nicht auf der map hab
@LordKain, echt super was du bis jetzt geschafft hast, freu mich schon riesig drauf
__________________ Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch.
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22.09.2004, 18:01 |
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Gameplayer
Mage
 

Dabei seit: September 2004
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Beiträge: 166
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Wieso wird das bei dir nicht auf der Karte angezeigt?
Jedes PI was ich neu mit reinlade erscheint bei mir auch auf der Karte. Egal ob ich einen neuen Char angefangen habe oder nicht.
__________________ Meine Homepage
Ein neuer Tag beginnt erst dann, wenn man geschlafen hat!
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22.09.2004, 18:10 |
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LordKain
Crusader
  

Dabei seit: August 2003
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Beiträge: 265
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Zitat: Original von Gameplayer
Wieso wird das bei dir nicht auf der Karte angezeigt?
Jedes PI was ich neu mit reinlade erscheint bei mir auch auf der Karte. Egal ob ich einen neuen Char angefangen habe oder nicht.
nur mit bloodmoon, ohne dass nur beim erstellen eines neuen chars!
***
und noch ein blick (bei schlechtem wetter) aus dem armenviertel in die höhen der äußeren innenstadt.
übrigens wird man sich leicht verlaufen können ^^ jedoch nicht weil alles gleich aussieht (wie in vivec), sondern weil alles so groß und verzweigt ist...

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22.09.2004, 18:15 |
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Manteau
Zürcher
 

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Cool Du bist ein Genie...
__________________ Alfing, Waldelf
Waldläufer, level 25
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22.09.2004, 18:32 |
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Odral
Archer
 

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Das was du da machst ist einfach geil. Ich hätte nie die Geduld so lange
vor dem PC zu sitzen. Und ich würde es schon gar nicht so gut zusammenbringen wie du, LordKain.
Also von meiner Seite: Respekt, du bist wirklich ein guter Modder.
Dieser Beitrag wurde von Odral am 22.09.2004, 18:56 Uhr editiert.
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22.09.2004, 18:56 |
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LordKain
Crusader
  

Dabei seit: August 2003
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so, ein aufruf an alle maxler, die einen kleinen teil für yulash machen wollen und somit in den credits landen wollen.
folgendes artefakt wird als neues model (mit texturen) benötigt, wer interesse hat, bitte melden!
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22.09.2004, 20:46 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Die Bilder sehen wie immer genial aus 
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Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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24.09.2004, 13:53 |
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LordKain
Crusader
  

Dabei seit: August 2003
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ein blick aus dem überarbeiteten yulash-wald in der nähe der stadtmauer kainerans, durch die bäume hindurch sieht man im hintergrund noch einen turm nahe des königlichen palastes
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26.09.2004, 16:28 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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As always
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Dieser Beitrag wurde von Vvarden am 26.09.2004, 16:34 Uhr editiert.
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26.09.2004, 16:34 |
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LordKain
Crusader
  

Dabei seit: August 2003
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mal zur abwechslung ein ingame-screen aus den bittersümpfen etwas südlich von seyda neen.
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03.10.2004, 16:09 |
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Haradrir
Healer
   

Dabei seit: Oktober 2004
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Klasse,wie immer eigentlich !Vorallem die details sind nicht von schlechten eltern
__________________ Signatur derzeit außer Betrieb ......
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03.10.2004, 17:03 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Ich glaube ich wiederhole mich: Unglaublich 
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03.10.2004, 23:39 |
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Gelöschter User
Böser Banause
Verwarnungen: 2 User gesperrt

Dabei seit: August 2004
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03.10.2004, 23:50 |
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Eddie_the_Killer
Archer
 

Dabei seit: Oktober 2004
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Der Screen "an der Mauer der heiligen Stadt" is klasse!!!
Der Screen von den Bittersümpfen fügt sich perfekt an die Bitterküste an!, aber was für mich persönlich genial aussieht, sind Tramawurzeln im Schlamm. (Hab ich in meinem PI auch gemacht) Könnteste ja mal ausprobieren. Ansonsten weiter so!
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(Dathan_Cavarr ausm TES III Mods/Plugins Forum)
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05.10.2004, 17:00 |
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Haradrir
Healer
   

Dabei seit: Oktober 2004
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Wohlbemerkt hast du das mit den trama-wurzeln von mir geklaut,und das würde hier auch net passen
__________________ Signatur derzeit außer Betrieb ......
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05.10.2004, 18:28 |
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Eddie_the_Killer
Archer
 

Dabei seit: Oktober 2004
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Beiträge: 16
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@Haradrir
Geklaut is wohl der falsche Ausdruck, denn 1. waren wir damals noch n Mod Team, und 2. hast dus auch nur von Tamriel Rebuilt. Außerdem hab ich geschrieben, dass es im Moment perfekt passt und das mit den Wurzeln nur mal so erwähnt.
Fertig, für mich gibts dazu nix mehr zu sagen.
PS: Sorry Lordkain
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05.10.2004, 18:50 |
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Haradrir
Healer
   

Dabei seit: Oktober 2004
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Nix von TR,die haben eigene Meshes,und das war meine idee,mit den trama-wurzeln als statics,so zu sagen als ausgleich und nun ende mit dem scheiss spam,in diesem thread.
Back to Topic!
PS: Das wir damals noch ne mod zusammen gemacht haben ändert nix daran,dass das meine idee war,die du dann übernommen hast^^
__________________ Signatur derzeit außer Betrieb ......
Dieser Beitrag wurde von Haradrir am 05.10.2004, 19:12 Uhr editiert.
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05.10.2004, 18:57 |
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Eddie_the_Killer
Archer
 

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@Haradrir
Verdammt, weißt du eigentlich wie viele Ideen du von Mir "übernommen" hast? Und bevor dus postest, ich hab was besseres zu tun als die von dir "übernommenen" Ideen jetzt hier aufzulisten.
@Lordkain, tut mir echt leid für deinen Thread, aber ich lass mir sowas doch nich einfach sagen.
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(Dathan_Cavarr ausm TES III Mods/Plugins Forum)
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05.10.2004, 19:06 |
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