Autor |
|
Fennias Maxim
Slave of the system
Verwarnung: 1 User gesperrt


Dabei seit: August 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Technodrome
Beiträge: 1456
 |
|
Weis nicht ob das der richtige Zeitpunkt ist(alles noch ziemlich früh). Mir schwebt seit einigen Tagen was vor. Modding nach Maß.
Ich stell mir das so vor, dass sich auf ner hp(meiner) ein grosser Objektkatalog befindet, bei dem man einzelne Objekte(Mit ihren Texturen,Meshes, sounds,Icons etc.) einzeln herunterladen kann.
Man müsste nicht ständig andere PIs durchforsten, die objekte extrahieren, umtexturieren und rumprobieren bis es geht. Des weiteren ist ja bekannt, dass es einen 3Dmaxler-mangel gibt. Und warum sollten dann diese auch ein Objekt zweimal erstellen. (z.B. Windmühle)Dabei stellen sich mir aber auch einigen Probleme. Nämlich das einige Objekte nur mit Morrowind Masterfile ohne fehlermeldung bleiben, sollte man das Objekt nicht einzeln zusammensetzten müssen. Also wie bewerkstelligen: Einzeln im editor zusammenbasteln.
Oder nur mit TESame kombinieren.
Wobei mir noch eine Lösung eingefallen ist: denn Quellmod bis auf das objekt restlos löschen.(aufwändig)
Ist mein Projekt sinnvoll? Währt ihr bereit mitzuhelfen?
Ich habe beim Projekt ehr für den Nutzen der Modder gedacht, nicht der Gamer, wobei das dann die Endkunden meiner(unserer) Arbeit währen.
Bin ich krank?
__________________ overload
|
|
09.04.2004, 20:47 |
|
Fennias Maxim
Slave of the system
Verwarnung: 1 User gesperrt


Dabei seit: August 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Technodrome
Beiträge: 1456
 |
|
Noch zwei weitere Vorteile sind mir eingefallen. Warum sollte nicht einer die Arbeit für 100 machen?
Und die Objekte sind dann nätürlich in allen Versionen nutzbar.(Morro oder TC.)
__________________ overload
|
|
09.04.2004, 20:56 |
|
|
ich will dich keinesfalls bremsen aber: wie zur hölle willst du diese millionen von meshes, texturen, icons, ... da draußen einsammeln? Da sitzt du jahre lang dran(selbst mit 2-4 mitarbeitern)Es währe sehr sinnvoll ja, krank auch nicht. Aber du musst überflüssige zeit haben wenn du auf sowas kommst.
EDIT: kommt mir dass nur so for oder hast du meine alte sig geklaut ok sagen wir nicht geklaut ist ja etwas umgeändert )
Dieser Beitrag wurde von am 09.04.2004, 20:59 Uhr editiert.
|
|
09.04.2004, 20:56 |
|
Fennias Maxim
Slave of the system
Verwarnung: 1 User gesperrt


Dabei seit: August 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Technodrome
Beiträge: 1456
 |
|
Ich experimentiere jetzt damit schon fast 2 Wochen rum.
Ich schaffe vieleicht am Tag 2 Objekte wenn ich arbeite.
Aber warum sollten andere mir nicht mal helfen? Ich schreib nochmal ein Tutorial dazu, und dann können alle(einige) mithelfen und mirs einfach gezippt schicken und ich werts aus und stells auf die hp.
EDIT:Hatte sie schon vor 2 Wochen Dass du das jetzt erst bemerkst hast.
Hab sie wirklich von dir, aber halt geändert. Wollt dich necken.
__________________ overload
Dieser Beitrag wurde von Fennias Maxim am 09.04.2004, 21:03 Uhr editiert.
|
|
09.04.2004, 21:01 |
|
|
zur sig: Ich lese mir fasst nie die der anderen durch, bin nur zufällig dran vorbeigestoßen.(damit necken mich doch nicht*nuschelt etwas unverständliches*)
to topic: wünsch dir noch viel glück
|
|
09.04.2004, 21:06 |
|
madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
Geschlecht: 
Herkunft:
Beiträge: 3257
 |
|
2 Obj./d ?! Dann machst du irgentwas falsch.
Lad doch einfach nur die Meshes, Texutren, Icons und Souinds hoch, ganz ohne esp anders schaffsstes sowieso net
__________________
"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
|
|
09.04.2004, 21:14 |
|
Fennias Maxim
Slave of the system
Verwarnung: 1 User gesperrt


Dabei seit: August 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Technodrome
Beiträge: 1456
 |
|
2 am tag wenn ich arbeite! heisst in 3 std.
vieleicht das doppelte.
Es müssen ja auch bilder erstellt werden, ich muss die texturen finden. Aber du hast recht ich denke wenn dann ohne esp.
__________________ overload
|
|
09.04.2004, 21:19 |
|
Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

Dabei seit: Januar 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Köln
Beiträge: 1181
 |
|
wenn du schon begonnen hast, dann gib doch mal die HP an, wo die ersten Teile schon drauf sind
__________________ Eine Internetseite über Tiere und ihr Verhalten. Ein Besuch lohnt sich auf jeden Fall!: http://www.animal-behaviour.de
Ich bitte um eine Registratur im zugehörigen Forum, um eine Community aufbauen zu können!
Und hier meine Mod für Morrowind : Balmora Residence
Remake der Balmora Residence für Oblivion: Bruma Residence
|
|
09.04.2004, 21:23 |
|
madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
Geschlecht: 
Herkunft:
Beiträge: 3257
 |
|
In 3 std würde ich 20 schaffen O_o ich weiß ja nicht was du da anstelltst *g*
__________________
"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
|
|
09.04.2004, 21:31 |
|
Fennias Maxim
Slave of the system
Verwarnung: 1 User gesperrt


Dabei seit: August 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Technodrome
Beiträge: 1456
 |
|
rrrrrrrrr!!!!!!!!!!!
1. Ich beschäftige mich seit 2 Wochen damit.(du warscheinlich länger
2. Hab ich die hp noch nicht
3. war es doch zu früh von mir es bekannt zu geben.
Ich hab gepostet weil ich etwas support brauche und nicht weils schon geht!´
Und wenn ihrs genau wissen wollt habe ich genau 1 Objekt fertig.
__________________ overload
Dieser Beitrag wurde von Fennias Maxim am 09.04.2004, 21:37 Uhr editiert.
|
|
09.04.2004, 21:36 |
|
madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
Geschlecht: 
Herkunft:
Beiträge: 3257
 |
|
man was machst du denn da? 
Du suchst dir einfach das nif, dann öffnest dus mit niftexture um zu sehen welche Texturen drauf sind. Dann kopierst du beides raus und evtl. auch das Icon das ja ähnlich heißen dürfte und dann machst du im preview Window des CS nen Screen und fettich..
__________________
"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
|
|
09.04.2004, 21:44 |
|
jsc
Crusader
  

Dabei seit: November 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Zwickau/Sa.
Beiträge: 490
 |
|
Interessantes Projekt Fennias Maxim.
Allerdings weiß ich auch nicht warum du sooo lang brauchst
Sag doch mal was du da genau willst, vielleicht können dir ja viele helfen, wenn ich so meine Platte sehe ...
Die meiste Zeit wird doch aber wohl zum mailen draufgehen. Schließlich müsste man ja bei den Leuten nachfragen, welche die Modelle erstellt haben, ob man die zum DL auf der HP anbieten darf, oder?
Wie gesagt, die Idee ist gut. Bräuchte ich nicht mehr auf ca. 20 Seiten regelmäßig nachschauen Aber der Umfang ...
__________________ Gruß jsc - Mein Morrowind-Kram
"Recht haben - oder glücklich sein?"
|
|
09.04.2004, 21:53 |
|
Fennias Maxim
Slave of the system
Verwarnung: 1 User gesperrt


Dabei seit: August 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Technodrome
Beiträge: 1456
 |
|
Ich denke mir fehlt noch die Übung. Es geht wirklich schneller hab vorhin eins in 5min geschafft. Das geht aber nur wenn alles sauber ist. Wenn die meshes im ordner Wasweisichwas sind muss ich umtexturieren, weil das kann man ja keinem zumuten. Zwecks hp ich hab 100MB 1mb pro objekt macht 100 stück.
ich glaub ich braucn server!
Ja, die nachfragerie kann dauern, und was ist wenn er nicht antwortet?
__________________ overload
Dieser Beitrag wurde von Fennias Maxim am 09.04.2004, 22:04 Uhr editiert.
|
|
09.04.2004, 22:03 |
|
madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
Geschlecht: 
Herkunft:
Beiträge: 3257
 |
|
Zitat: Original von Fennias Maxim
[...]Wenn die meshes im ordner Wasweisichwas sind muss ich umtexturieren, [...]
musst du nicht.
und naja ich hab hier noch 200MB aber mach du erstmal ne übersichtliche Site. 
und benutz 7zip damit sparst ne Menge
__________________
"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
|
|
09.04.2004, 22:05 |
|
Fennias Maxim
Slave of the system
Verwarnung: 1 User gesperrt


Dabei seit: August 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Technodrome
Beiträge: 1456
 |
|
noch eins fertig. Ich denke ich mach die sounds extra, dann spar ich platz. Ich mach ne Übersichtliche hp und fang bei html bei 0 an, naja vieleicht bei 1.
__________________ overload
|
|
09.04.2004, 22:13 |
|
madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
Geschlecht: 
Herkunft:
Beiträge: 3257
 |
|
mit html wird das net gehn. da brauchst schon php wenn du nicht alles manuell einbinden willst
__________________
"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
|
|
09.04.2004, 22:15 |
|
Fennias Maxim
Slave of the system
Verwarnung: 1 User gesperrt


Dabei seit: August 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Technodrome
Beiträge: 1456
 |
|
habn buch über mysql und php. hab aber bis jetzt nur den mysqlteil gelesen, aber das wird sich jetzt ändern. 5
__________________ overload
|
|
09.04.2004, 22:21 |
|
madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
Geschlecht: 
Herkunft:
Beiträge: 3257
 |
|
Eigentlich reicht es wenn du ein Newscript einbinden kannst, das kann man Prima dafür gebrauchen 
Empfehle dir Corenews
__________________
"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
|
|
09.04.2004, 22:42 |
|
Kiko
Vampire


Dabei seit: März 2004
Geschlecht: 
Herkunft: Daten Gelöscht
Beiträge: 1262
 |
|
Also ich find deine Idee echt klasse, würde etlichen Leuten jede menge zeit sparen. Ich hab leider noch nicht so viel ahnung und wünsch dir bei deinem Projekt viel Glück.
__________________ Dieser Post wurde unter völliger nichtbeachtunge sämtlicher Rechtschreibregelen erstellt.
www.Kikos-Artstudio.de
|
|
09.04.2004, 23:09 |
|
Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
Geschlecht: 
Herkunft: Cardassia Prime
Beiträge: 9257
 |
|
ähm...nur so, um meinem ruf als ewigem Mießmacher gerecht zu werden: Du hast die genehmigung der jeweiligen Autoren?
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
|
|
09.04.2004, 23:16 |
|
|