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mdragonhunter
Scout

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Hi, ich plane gerade ein Mega Mod das ím StarWars-Universum spielt. Die Mod heißt Secrets of Betosa und spielt auf dem gleichnamigen Planeten Betosa. Als Gesandter der Jedis muss man die Machenschaften des Präsidenten aufdecken, der im engen Kontakt mit den Sith war. Mehr zur Story unter www.secretsofbetosa.de.vu. Ich brauche noch jede Menge Leute, es können auch Passivmitarbeiter sein, die nur ein Dungeon oder so bauen, auch Anfänger im Modden sind sehr willkommen. ICQ: 178023398 oder Mail: ommader@yahoo.de
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12.05.2003, 20:57 |
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BlackDragon
Assassine
   

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hat zwar nimma viel mit morrowind zu tun, aber da ich n starwars-fan bin geht das durch
gibts auch lichtschwerter? ich denke die wären dich recht einfach mit ner hintergrundfarbe und dem glow effekt zu machen...
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12.05.2003, 21:36 |
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eray
Pmm-Teamleader
   

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stellt sich nur die copyrightfrage, ob du dies alles auch machen darfst/kannst...wer weiß.
__________________ Wer Gutes gibt, der bekommt auch Gutes im Leben.
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12.05.2003, 21:47 |
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BlackDragon
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lol solange er nichts gross von ner stry kopiert sonder ne eigene macht, is da kein prob zu sehen, nur darf er den namen star wars wohl ned brauchen, jedis, lichschwerter oder sowas sind ned copyright geschützt, das is ned möglich....(oder doch? )
na da werd ich mich schonma als beta-tester in die warteschlange stellen
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12.05.2003, 22:04 |
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mdragonhunter
Scout

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Nene, ich nenns nur Secrets of Betosa. Außerdem is des auch eine Werbung für sie. Und die Story is eh selbsterfunden. Achja, Lichtschwerter, Faser und solche Waffen gibts auch.
Dieser Beitrag wurde von mdragonhunter am 13.05.2003, 14:00 Uhr editiert.
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13.05.2003, 13:59 |
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BlackDragon
Assassine
   

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cool, naja ich werd mir zwar komisch vorkommen wenn ich irgendwie in ner okr-rüse und nem lichtschwert durch die gegend renne....
aber für alle die richtige starwars-feelings haben wollen, sollten das pluginn für diesen händler saugen der neue roben anbietet, das sin so richtige jedi-roben, ich denke die werden supi da reinpassen....
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13.05.2003, 14:03 |
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Fido
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Naja, diese Total Conversions die Morrowind in eine andere Zeit katapultieren sollen, denen stehe ich immer etwas skepisch gegenüber. Fantasy ist halt eben Fantasy, und für Neuzeit oder SF ist die Engine IMHO ungeeignet
Greetz
Fido
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"In Morrowind musste man den Spaß suchen, in Oblivion bekommt man ihn serviert!" 
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13.05.2003, 14:51 |
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mdragonhunter
Scout

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Aber für die Welt, in der das Mod spielt, ist Morrowind halt ideal. Ich will ja keinen Superplaneten mit riesenhighteck Gebäuden und raumschiffen, sondern einen abgelegenen, in der es ebensoviele Rollenspielelemente gibt, wie für Morrowind.
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13.05.2003, 16:19 |
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BlackDragon
Assassine
   

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was? keine raumschiffe? hmm also dann hats noch weder mit star wars zu tun noch mit fantasy....
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13.05.2003, 17:19 |
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Vvarden
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Ei ei ei, ich glaube das du das noch immer nicht verstehst...hu ??? Ich mein du solltest doch sleber wissen das es Raumschiffe in Morrowind nie geben wird, aäre eh etwas doof. Aber auch die Engine würde da nich mitmachen.
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13.05.2003, 19:24 |
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