Autor |
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Evolvus
Mage
 
Dabei seit: September 2002
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Beiträge: 154
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Also Ich muß schon sagen! Das Firemoth-plugin zeigt sehr gut, was noch alles in Morrowind möglich ist.
Das ist ja n richtiger Krieg!
Hat echt Spaß gmacht, die Skelette mit Area-Effect-Bolts umzumähen, hähä!
Und endlich kriegt man mal nen Lich zu sehen. Hat aber leider auch nu 300 Seelenpunkte und verstopft jetzt meinen Azuras Star...
Ich hoffe mal, daß daß Addon Morrowind actionmäßig tief in den Schatten stellt! *freufreufreu*
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15.09.2002, 12:16 |
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Angelos
Ehrenmitglied


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also es wäre immer gut wenn du den link für das plugin das du "vorstellst" dazuschreibst 
und der thread is im modifikationen-bereich besser aufgehoben 
__________________
Zitat: originally selber verarscht by: Woldar
Damit bin net ich gemeint sodern ihr, ihr abgewichsten Hurensöhne Bongwasser saufenden spätpupertierende Mutterficker!
Haltets Maul und verpisst euch aus meinem Forum WOLDAR
[size=4]Java-Map
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15.09.2002, 12:44 |
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CypeK
Acrobat


Dabei seit: August 2002
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15.09.2002, 13:48 |
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MrMetzger
Scout

Dabei seit: August 2002
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Beiträge: 3
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ich hab ein problem mit dem plugin und zwar kommt beim laden die fehlermeldung "unable to find referenced object "firemoth_gate_2" in script Firemoth_sail_script"
da ich überhaupt keine ahung vom editor und von scripting noch weniger hab, hab ich keine ahung wie ich das beheben könnte.
kann mir jemand helfen, bzw gehts jemand anderem vielleicht genauso ?
thx im vorraus
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19.09.2002, 22:46 |
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jellygoose
Smiliedesigner
   
Dabei seit: Mai 2002
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Beiträge: 742
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Eine frage: Hast du die Deutsche oder Englische Version?
Wenn du die DV hast, dann vergiss es einfach. Plugins der EV laufen nicht ( oder äußerst selten ) auf der DV.
In dem fall musst du dich wohl oder übel wie jeder andere Besitzer der DV auf ein hoffentliche übersetzung der Offiziellen Plugins warten/hoffenn.
__________________ Traum von der Unsterblichkeit? Kein Problem !

Es Blutet! Gut, dann kann man es auch töten.
Please come and CHECK: www.upaya.de
(würd mich auch freun wenn ihr einmal für uns votet und auf den Banner auf der Eingangspage klickt, THX)
Dieser Beitrag wurde von jellygoose am 20.09.2002, 09:24 Uhr editiert.
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20.09.2002, 09:18 |
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Wes
Ehrenmitglied


Dabei seit: Mai 2002
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Ich weis glaube ich an was das liegt. Wenn du Beisspielsweise die Meshes des Plugins einfach in den Meshes Ordner tust und nicht in den vorgegebenen f Meshes Ordner kann es zu Probs kommen. so war es bei mir.
__________________ --- out of order ---
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20.09.2002, 12:53 |
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CypeK
Acrobat


Dabei seit: August 2002
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Die Fehlermeldung kommt bei mir auch!
weis aber auch nicht was man da tun kann, da die meshes schon von anfang an fehlen.
__________________ Sagt mir nicht was ich muss!
Das einizige was ich muss,
ist irgendwann zu sterben!
"Menschen sind in wahrheit psychisch kranke Affen."
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22.09.2002, 00:15 |
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MrMetzger
Scout

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ich hab die ev, die meshes sind im richtigen unterordner,wobei bei dem plugin der unterordner /r ist und nicht /f.
das problem is dass ich gar nicht zur insel komme. den auftrag hab ich, die leute sind da und der khajit käptn auch. jetzt fragt er ob ich bereit bin, bei "yes" kommt dann seine abfahrtsfloskel und ein goodbye aber ich bleibe in seyda neen
es liegt ja scheinbar am scripten @cypek: welche anderen inoffiziellen plugins hast du drauf vielleicht kommt es da zu konflikten. ich hab als einzig richtiges nur die dreadknights, sonst nur realsign und sowas
könnte mir einer den genauen standpunt der insel sagen dann flieg ich da eben hin
Dieser Beitrag wurde von MrMetzger am 22.09.2002, 10:50 Uhr editiert.
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22.09.2002, 10:44 |
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Garak
Admin
     

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ist ziemlich genau westlich von seyda neen! Starte doch einfach einen neuen Charakter mit dem Plugin, dann ist die Insel auf der Übersichtskarte zu sehen...
Wie fandet ihr den Schwierigkeitsgrad? Ich denke, das Ding ist recht unausgewogen: Die Skellies und Ratten sind mit Flächenspells (Firestorm) alle auch für lowlevel-chars kein Problem, aber der Lich war (für mich) einer der härtesten Gegner im Spiel...
PS: der lich ist wohl ein Tribunal-Teaser...
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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23.09.2002, 12:19 |
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iladrion
Craftsman
 

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scheint nen bug im plugin zu sein, bei morrowind.com gibt es inzwischen nen update:
firemoth1.1.zip
__________________ keep on modding...
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24.09.2002, 05:17 |
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MrMetzger
Scout

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endlich läuft es , merci für den hinweis
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25.09.2002, 19:17 |
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herbstwerk
Assassine
   

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ich hab 1.1 aber bekomm nirgendwo das Quest :/ Wo genau muss ich da hin?
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26.09.2002, 17:39 |
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Garak
Admin
     

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Seyda Neen, von dem Herrn der Dich vor dem Entlassen in die Freiheit noch damit beauftragt, Caius cossades zu suchen...
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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27.09.2002, 11:37 |
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herbstwerk
Assassine
   

Dabei seit: Mai 2002
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goddamn... an dem bin ich vorbei und habs bei dem Typen mit dem 'Steuereintreiberquest' versucht, thx :]
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27.09.2002, 17:13 |
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LBJ
aka.:Willi1987
  
Dabei seit: August 2002
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Was ihr alle habt, das PlugInn funzt doch einwandfrei bei der DV (bei mir)! Ohne Fehlermeldung, Absturz oder anderem PiPaPo!
Allerdings habe ich ne Frage: Was kann man da eigentlich machen? Habe jetzt die ganzen Skeletts gekillt und bin bei der Burg. Aber in der Burg u die Burg ist nichts besonders oder gar tolles. Ist der Sinn denn nur die Skeletts zu killen oder was gibts da noch was ich übersehen habe!
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28.09.2002, 11:38 |
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jellygoose
Smiliedesigner
   
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Tja willi ta kannste dich wohl echt glücklich schätzen! Ist echt merkwürdig, da sogar von offizeller Seite das Plugin als nur EV tauglich ausgewiesen wird. Also da kann man jetzt mal echt verrückt werden.
Zitat: Zitat von Morrowind.de
Die Inselfestung Firemoth wurde vor Jahren von der Skelettarmee von Grurn gnadenlos überrannt. Nun ist es an der Zeit das Blatt zu wenden!!!!
Dieses Plugin gilt NUR für die englische Version von Morrowind!!!
Die Jagd hat begonnen...Ubi_Marc
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Dieser Beitrag wurde von jellygoose am 28.09.2002, 22:50 Uhr editiert.
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28.09.2002, 22:49 |
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herbstwerk
Assassine
   

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Und was es gibt? Ein Schild das +25 auf Luck gibt... durchgehend
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29.09.2002, 22:31 |
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