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Mithrandir
Rat der Weisen
 

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Ich war jetzt im Telvanni-Rathaus in Sadrith Mora und habe mit allen NPCs drinnen gesprochen, aber bei keinem konnte ich mich anschließen.
Zu wem muss ich nun gehen, damit man mich aufnimmt?
THX 
__________________ "The bats have left the bell tower..."
Dieser Beitrag wurde von Mithrandir am 04.01.2003, 02:47 Uhr editiert.
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04.01.2003, 02:46 |
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OldWorldMonkey
got the Sanguinary Blues


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warst eigentlich an der richtigen adresse.. die mouths im council house können dich aufnehmen.
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04.01.2003, 05:20 |
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Mithrandir
Rat der Weisen
 

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04.01.2003, 14:45 |
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TratschTrulla
Archer
 
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Um im Haus Telvanni aufgenommen zu werden, muss man meines Wissens SELBST magische Gegenstände herstellen können, Zumindest erwähnen dies die Telvanni-Leute immer. (Kann ruhig etwas ganz Einfaches sein, muss aber selbsterschaffen sein.)
Am besten man baut sich ein kleines Amulett oder einen kleinen Ring aus einem gefüllten unbedeutendem oder niedrigen Seelenstein (Füllen tut man diese am besten selbst: Seelenfalle auf irgendein Wieh drauf (Krabbe, Shalk, Skrib [hier Lähmungstrank nicht vergessen], Kagouti, Guar etc.).
Die entsprechende Funktion erhält man, indem man einen gefüllten Seelenstein auf seinen Charakter zieht.
Wichtig: Vor dem Versuch der Erstellung eines magischen Gegenstandes IMMER speichern. Wenn es fehlschlägt, sind die entsprechenden Eigenschaften (ich glaube, die notwendigen sind Mystik und Verzauberung), noch nicht weit genug ausgebildet.
Wenn man einen selbst einen magischen Gegenstand erschaffen hat, dann gibt es in Sadrith Mora gleich mehrere Leute, die einen aufnehmen wollen. (War für mich recht nervig, weil ich will nicht zu den Telvanni).
Viel Glück und viele Grüße
Trulla
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04.01.2003, 15:43 |
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wired2051
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Also ich bin jetzt bei den Talvanni und habe selber noch keinen mag. Gegenstand erschaffen. Ließ ich immer machen...
Hinter der Eingangshalle gibt es die eigentliche Ratshalle. Dort stehen die Sprecher im Kreis auf erhöhten Kanzeln. Eine Frau davon muß man ansprechen. Den Namen haben mir die anderen Talvanni genannt. War sehr unproblematisch.
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04.01.2003, 16:36 |
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OldWorldMonkey
got the Sanguinary Blues


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war bei mir nicht anders als bei wired. nur, daß ich den entsprechenden mouth sofort erwischt habe..
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04.01.2003, 16:40 |
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Mithrandir
Rat der Weisen
 

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Aber ich kann auch keinen der NPCs darauf ansprechen, die mich aufnehmen würde, so bekomme ich auch nicht gesagt was für Aufnahmebedingen sind(z.B. Gegenstand Verzaubern). 
btw: Wie Verzaubere ich nen Gegenstand, hab jetzt ein Skelett gefangen. Im Handbuch steht, ich soll den 'aufgefüllten' Seelenstein anwählen, und dann A drücken, da passiert aber auch nichts, obwohl ich ein Wertvolles Amulett im Inventar habe...
__________________ "The bats have left the bell tower..."
Dieser Beitrag wurde von Mithrandir am 04.01.2003, 18:36 Uhr editiert.
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04.01.2003, 18:32 |
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Honk
Warrior
    
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Wer lesen kann ist klar im Vorteil.
Nimm den Seelenstein auf uns "iss" ihn, d. h. bewege ihn über das Bild deines Charakters und klick.
__________________ Der Zyniker ist ein Schuft, dessen mangelhafte Wahrnehmung Dinge sieht, wie sie sind, statt wie sie sein sollten.
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04.01.2003, 19:56 |
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wired2051
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Kann es sein, dass Du schon Mitglied in einem anderen Haus bist? Dann ist es wohl aus mit Talvanni.
Bist Du sicher, dass Du den richtigen Rat gefunden hast? Er ist nicht im Turm sondern am Hafen nördlich. Den Fehler hatte ich anfangs auch gemacht.
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04.01.2003, 19:58 |
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Mithrandir
Rat der Weisen
 

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Zitat: Original von wired2051
Kann es sein, dass Du schon Mitglied in einem anderen Haus bist? Dann ist es wohl aus mit Talvanni.
Bist Du sicher, dass Du den richtigen Rat gefunden hast? Er ist nicht im Turm sondern am Hafen nördlich. Den Fehler hatte ich anfangs auch gemacht.
Ich bin in keinem anderen Haus(nur in der Magiergilde und bei den Klingen)...
Ich war in dem Haus(das größte) in der mitte, von Sadrith Mora...
__________________ "The bats have left the bell tower..."
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04.01.2003, 20:12 |
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wired2051
Assassine
   

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Dann warst Du im falschen Haus. Das ist der Magierturm (hab den Namen nicht im Kopf, wird aber als Haus von Miester XXX in den Dialogen erwähnt).
Das Rathaus ist direkt am Wasser, nördlich der Botsanlegestelle. In den Dialogen heisst es "am Hafen". Wenn Du reingehst, bist Du in der Eingangshalle, dann geradeaus in die Ratshalle. Bingo.
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04.01.2003, 20:50 |
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Mithrandir
Rat der Weisen
 

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04.01.2003, 23:35 |
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wired2051
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Gern geschehen. Welcom to the cub 
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05.01.2003, 01:21 |
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der Zauberer
Rat der Weisen
 

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ins haus telvanni also...
nach sadrith mora
zum rat der weisen
in den keller
durch die gemächer
runter zur klause
dann mit der einsamen frau vor der hängematte reden
und nach "haus telvanni beitreten" fragen...
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06.01.2003, 11:04 |
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madmaxx
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*ggg* ne mann muss nich in die klause, da redet man später wegen der festung 
Man muss einfach gerade aus durch ins "sadrith mora, telvanni-ratshaus"
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"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
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06.01.2003, 11:11 |
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Mithrandir
Rat der Weisen
 

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06.01.2003, 15:34 |
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der Zauberer
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@ Mithrandir aka Gandalf...
als weiser Zauberer solltest du doch wissen:
"...ein Zauberer kommt nie zu spät, er trifft genau dann ein wann er will"
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07.01.2003, 11:09 |
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