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Benethor
Warrior
    

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So, bin wohl der letzte ders noch nicht gespielt hat, bins mir gerade am installieren. Hört sich ja alles schon sehr gut an!
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14.04.2007, 15:08 |
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i_love_eistee
Witch Hunter
 

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14.04.2007, 17:22 |
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Benethor
Warrior
    

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Jep, hab ich alles. Bin grad bei Sheogorath. Muss jetzt zu so einer komischen festung und die wieder instandsetzten.
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14.04.2007, 18:06 |
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Gerry Hard
Crusader
  

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In gewissen Regionen im reich Sheogorads ruckelt das Spiel ohne Ende - in anderen Bereichen gar nicht. Ich habe daraufhin die Mods rausgenommen und da lief alles wieder flüssig. Trotzdem öffnen sich die Türen der Verliese und auch die Vitrinen wie in Zeitlupe. Kennt das Jemand und gibt es da Abhilfe? Das leigt wohl nicht an der Grafikkarte, denn mit der kann ich sogar die höchsten Einstellungen spielen.
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15.04.2007, 12:28 |
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Benethor
Warrior
    

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16.04.2007, 17:39 |
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Noxx
The Knight who says Ni
     

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18.04.2007, 11:53 |
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Gerry Hard
Crusader
  

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Vielen Dank für den Hinweis mit dem Patch.
Die neuen Höhlen im Spiel sind wirklich abwechslungsreicher. Einige Fallen sind echt scharf! (Die Augen aus denen Speere kommen z.B.)
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18.04.2007, 15:33 |
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Benethor
Warrior
    

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Ich hab SI jetzt auch endlich mal durchgespielt. Also mein Fazit:
Shivering Isles ist eine willkommene erwiterung dür TES IV. Das Add-on ist von anfang an stimmig, man merkt sofort das man im Add-on ist. Die Atmosphäre stimmt, dank vieler verrückter NPCs mit guten Dialogen und die meisten sind fehlerfrei verton (die meisten, nicht alle) und einer großen neuen Welt mit vielen neuen, und alten Gegnern, zwei völlig verschiedenen Insel Teilen, mit großen Pilzbäumen, dunklen Sümpfen, und einer herrlichen aussicht. Es gibt viele neue Waffen und Rüstungen mit neuen Effekten und 3D modellen.
Der Hauptquest ist dank vieler wendungen und überraschungen gut gelungen, obwohl die meisten aufträge nach dem "gehe in dungeon xyz und hol mir gegenstand abc" Prinzip verlaufen. Es gibt zalreiche überraschungen und viele neue Grafikeffekte.
Alles in allem ist SI eine viel bessere erweiterung als KotN und ein guter versuch wieder die Atmosphäre von MW herzustellen. Trotz einiger kleiner fehler eine meiner Meinung nach "gut" gelungene Erweiterung.
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02.05.2007, 20:02 |
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Noxx
The Knight who says Ni
     

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02.05.2007, 22:25 |
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Gerry Hard
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Wenn man zu Fuß durch die Landschaft der SI reist, dann erinnern einige Gegenden stark an MW, nur eben grafisch besser.
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03.05.2007, 16:10 |
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Gast
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liebe freunde des gepflegten wahnsinns, hab ein paar probleme mit quests aus SI.....
die tussi die dauernd monster haben will kommt nicht mehr aus ihrer butze raus......ich soll ihre ne elytra bringen, hab ich aber die is auch nach drei tagen warten net rausgekommen......
und in der quest der aufkommende sturm kann ich das dritte artefakt net abgeben, die nimmt die beruhigende hose net an, und koischer weise hab ich die beruhigende hose zweimal im inventar........
is das n bug???
hab keine mods, nur oblivion + kotn+ si(mit patchen)
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07.07.2007, 00:37 |
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::.Kain.::
GüaM-Gott auf Bewährung
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20.08.2007, 11:32 |
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Hakkapel
Vampire


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Nein, passiert dann etwas Besonderes?
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20.08.2007, 11:36 |
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::.Kain.::
GüaM-Gott auf Bewährung
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Nunja, du kannst ja schlecht selbst mit dir reden und dir einen Auftrag geben. Gut, als Gott des Wahnsinns könntest du es schon, aber es würde trotzdem blöd aussehen.^^
Spoiler (zum lesen bitte markieren) : | Haskill fragt dich nach der Aktivierung des Schreins warum du selbst mit dir reden möchtest und gibt dir dann letztendlich die Quest. |
__________________ I date fat chicks just to balance my range.
The Professional Poker School
Dieser Beitrag wurde 286 mal editiert, zum letzten Mal von ::.Kain.::: Heute, 01:32.
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20.08.2007, 11:44 |
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Hakkapel
Vampire


Dabei seit: Februar 2007
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Danke, ich werde es mal ausprobieren.
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20.08.2007, 11:53 |
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Gerry Hard
Crusader
  

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Danke für den Tip! Muß ich auch mal ausprobieren!
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20.08.2007, 15:12 |
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Sleipnir
Archer
 
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Zitat: Original von mario fervers
liebe freunde des gepflegten wahnsinns, hab ein paar probleme mit quests aus SI.....
die tussi die dauernd monster haben will kommt nicht mehr aus ihrer butze raus......ich soll ihre ne elytra bringen, hab ich aber die is auch nach drei tagen warten net rausgekommen......
und in der quest der aufkommende sturm kann ich das dritte artefakt net abgeben, die nimmt die beruhigende hose net an, und koischer weise hab ich die beruhigende hose zweimal im inventar........
is das n bug???
hab keine mods, nur oblivion + kotn+ si(mit patchen)
zu der Quest mit dem Bestien für die Mirili in Highcross: Exakt den gleichen Bug hatte ich auch beim ersten durchspielen, sehr ärgerlich die gesamte Quest scheint sehr verbuggt zu sein. Sobald man alle Plfanzen an sie gebracht hat, fragt sie einen erneut nach den Pflanzen. Auch ist selbst der stärkste Command Creature Zauber von Ihr zu schwach für die Kreaturen, wenn man die Quest in einem sehr hohen Level zockt.
Zumindest für die englische Version von Oblivion behebt das "Unofficial Oblivion Patch" bzw. die SI Variante die Bugs... für die deutsche Version kann ich leider keinen Patch oder PI nennen.
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21.08.2007, 20:35 |
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Gerry Hard
Crusader
  

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-Ja, die Sache ist ärgerlich. Beim ersten Monster klappt der Zauber noch, aber ab Elytra kann man diesen nicht mehr befehlen mitzukommen. Wäre schade wenn es da keine Lösung gäbe.
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22.08.2007, 14:52 |
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Sleipnir
Archer
 
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beim ersten Zocken (2 Tage nach Release, da gab es den Unofficial SI Patch noch nicht) hatte ich mir teilweise helfen können, in dem ich eine zweite Mirili ausserhalb des Hauses ercheated hatte.
Gab dann sehr lustige Effekte. Der Klon hat die Monster gefangen, die echte Mirili kommt dann auf einmal aus dem Haus, erzählt was von der Belohnung und verschwindet wieder im Haus. Bevor man ihr folgt, sollte man den Klon wieder löschen, damit während der Belohnung auch das Biest in den Käfig gesetzt wird. Unschöne Lösung, hatte bei mir aber geklappt.
Edit: Rechtschreibfehler gefunden 
Dieser Beitrag wurde von Sleipnir am 23.08.2007, 20:14 Uhr editiert.
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22.08.2007, 17:41 |
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Gerry Hard
Crusader
  

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-Wenigstens klappt es. Ich werde mal etwas ähn liches ausprobieren!
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22.08.2007, 19:53 |
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