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Serpentin
Mage
 

Dabei seit: März 2007
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Herkunft: die Provinzen Tamriels
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21.05.2007, 18:10 |
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Elderscrollman
Vampire

Dabei seit: Januar 2006
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Beiträge: 1129
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Ich fans ganz gut. Aber es waren mir zu wenig neue Gegenstände. gut finde ich dass man Gott wird
aber es war zu kurz! Auch die Nebenquests waren nicht viele an der Zahl
__________________ LALALALALALALA
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22.07.2007, 10:40 |
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Cienna
Healer
   

Dabei seit: Oktober 2007
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ja ich fands auch kurz.. aber sonst ist das ganze quest besser wie das hq von oblivion .. das is echt fürn arsch.. xD
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01.11.2007, 01:08 |
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Gerry Hard
Crusader
  

Dabei seit: April 2006
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Beiträge: 324
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Ich fand SI auch sehr gut. Es gab neue Rassen und auch neue Erkenntnisse über die Daedra durch die Goldenen Heiligen und die Matzken. Interessant war auch die Flora. Die Pilze erinnerten mich ein wenig an Morrowind. Durch den Bug wurde einem das Add On Anfangs etwas verleidet, aber nach dem Patch war alles Okay. Es fehlte aber die Möglichkeit sich eine Bleibe zu kaufen und reiten ging auch nicht, Schade.
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01.11.2007, 12:27 |
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Grakedrig Ulfri
Scout


Dabei seit: Februar 2009
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Beiträge: 8
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Ach ja, besonders die Hauptquest hätte länger dauern können. Aber sonst liebe ich es! Wenn ich durch bin start ich ein neues und beginn wieder von vorne!
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08.02.2009, 21:55 |
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Gerry Hard
Crusader
  

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Die Geschichte war stimmig, ich fand das man nun mehr über die Hintergründe von Sheogorad erfuhr. ALso gibt es ihn nun nur noch als Jygalag den man sicher in einer Fortsetzung begegnen wird.
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09.02.2009, 13:09 |
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dominikderbretone
Archer
 

Dabei seit: März 2009
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Beiträge: 19
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SI war ziemlich cool,nur viel zu kurz.
Der Stab von Sheogorath ist auch nicht schlecht^^.
__________________ Ehey Aldaharr,ma wieder in Aldi , wa?
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31.03.2009, 20:21 |
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Gerry Hard
Crusader
  

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Vielleicht kommt ja mehr in TES V. Über den Inhalt wird noch wild spekuliert.
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01.04.2009, 06:57 |
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Groget
Acrobat

Dabei seit: Mai 2009
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ich fands ziemlich gut aber es war zu kurz ebenfalls hat mir nicht gefallen das es auf den shivering isles keine reitiere gibt und das ich immer noch keine ahnung habe was der stab von sheogorath bewirkt
Dieser Beitrag wurde von Groget am 29.05.2009, 08:43 Uhr editiert.
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29.05.2009, 08:41 |
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dominikderbretone
Archer
 

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Beiträge: 19
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der Stab von Sheogorath kann für 75 sek. die zeit anhalten.das is hammageil
__________________ Ehey Aldaharr,ma wieder in Aldi , wa?
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29.05.2009, 20:45 |
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Groget
Acrobat

Dabei seit: Mai 2009
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30.05.2009, 21:54 |
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Gerry Hard
Crusader
  

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Und er spricht beim ausüben des Zaubers........
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01.06.2009, 14:21 |
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clavio
Scout

Dabei seit: September 2009
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Beiträge: 1
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ich fand die Shivering isles voll lustig
da hab ich meien rüstung und waffe her
ausserdem gibts da voll das gute alchemiezeug
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17.09.2009, 20:30 |
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Gerry Hard
Crusader
  

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Auch jetzt, nach soviel Zeit mcht es immer noch Spaß Oblivion zu spielen. Vor Allem die Plugins von Fans machen riesigen Spaß, allen voran Adash, Stadt der Magie.
Gibt es schon etwas Neues über TES V?
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18.09.2009, 11:13 |
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Chao-Ren
a.k.a. Ri'uun,AL-D
   

Dabei seit: September 2008
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Beiträge: 572
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Zitat: Original von Gerry Hard
Gibt es schon etwas Neues über TES V?
Allerdings, laut Bethesda wird TES V erscheinen( ). Die Frage ist bloß wann.
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18.09.2009, 14:52 |
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Gerry Hard
Crusader
  

Dabei seit: April 2006
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Das WANN ist die entscheidende Frage. Vorgesehen war es für 2010. Momentan ist es ziemlich ruhig geworden.
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19.09.2009, 09:36 |
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Genuigr
Acrobat


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Beiträge: 118
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Das mit den 200 Jahren, glaube ich nicht!
Dann könnte man doch gleich meinen dass Fallout 3 (ist ja auch von Bethesda)
das getarnte TES V ist oder ?
Ist meine Meindung.
Mir würde TES V nur gefallen wenn mehr auf das "Rittertum"
eingegangen wird. Wenn es mit den Monstern wie in z.b.: WOW
wird, nein danke.
Mehr Schwerter und etwas, nur etwas, weniger Magie und so...
__________________ Des Denkers Seele liegt nicht im Kopf!
Meine Rätselquest:GFM: Zweiter Keller
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Um den Spruch auszudenken hab ich 2 Stunden gebraucht,
also sag mal nicht ne ?!
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08.01.2010, 15:42 |
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Gerry Hard
Crusader
  

Dabei seit: April 2006
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Viele Ideen aus Oblivion Improved und den RAFIM-Monster Mods bieten sich an. Die Vielfalt ist hier einfach genial.
Die Menüs sollten von der Qualität wie bei Morrowind sein. Bei Oblivion waren diese nur wie eine Buntstiftzeichnung, also eine Rückentwicklung.
Bei Schutzschirmen gegen Blitz, Feuer, Eis usw. sollte man diese auch wei bei Morrowind sehen. Vielleicht auch mit einem Effekt wenn diese durch Gegner getroffen werden.
Man sollte auch von einem Reittier aus kämpfen können. Reittiere könnten auch andere Tiere als Pferde sein, z.B. Guars oder noch nicht bekannte Tierarten, das würde eher an eine fremde Welt erinnern. Sonst sieht alles zu sehr wie auf der Erde aus. Auch die Bezeichnungen sollten icht unbedingt irdisch sein wie Bär, Pferd usw.
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09.01.2010, 11:30 |
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