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Ein Magier
Acrobat
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Hi, ich habe mal eben im Editor nachgeschaut, weil ich eine Geheimtür suche. Es ist diese Tür, die man auslöst, wenn man im Schloss an einem "Balken" zieht, der eigentlich zur Wand gehört. Dann fährt ein Stück Wand runter und enthüllt einen Durchgang.
Wo ist diese Tür? Oder gehört da noch mehr, wie ein Activator dazu? Und wie erstellt man eine Activator-Tür-Beziehung?
__________________ Der Uralte Lord Volmyr stinkt!
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30.01.2007, 13:37 |
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Ra`athim
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Unter WorldObjects->Activator findest du:
- CastleSecretDoor01 (Geheimtür)
- CastleSecretLever01-04 (Beweglicher Pfeiler)
Unter WorldObjects->Static sind
- CastleIntSecret1way01
- CastleSecretPassage
(passende 'Flurstücke')
dann brauchst du noch einen Marker, z.B.
- XMarkerHeading (auch unter Static)
Wie das alles zusammenpasst, schaust du dir am besten im Interior 'AnvilCastleBlacksmithQuarter' an :-)
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„Unwillig klagst du und willst nicht einsehen, dass bei allem, was du beklagst, nur eines von Übel ist: dein Unwillen und deine Klagen.“
(Lucius Annaeus Seneca, Epistulae morales)
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30.01.2007, 17:58 |
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Ein Magier
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Danke sehr
__________________ Der Uralte Lord Volmyr stinkt!
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30.01.2007, 18:11 |
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Ein Magier
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Ich hab irgendwie keine Ahnung, wie man das jetzt macht, dass wenn man am Schalter zieht, dass dann die Mauer herunterfährt. Habe ich in der Avil-Zelle etwas übersehen?
__________________ Der Uralte Lord Volmyr stinkt!
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31.01.2007, 17:06 |
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Ra`athim
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Zitat: Original von Ein Magier
Ich hab irgendwie keine Ahnung, wie man das jetzt macht...
Doppelklick im Renderfenster auf den Pfeiler ('SecretDoorLever'), den Reiter 'Enable Parent' anklicken, dann den Button 'Select Reference in Render Window' betätigen und mittels des Fadenkreuzes die Geheimtür per Doppelklick auswählen...
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31.01.2007, 17:35 |
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Ein Magier
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Das Fadenkreuz ist da aber rot und der macht es nicht
__________________ Der Uralte Lord Volmyr stinkt!
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01.02.2007, 10:37 |
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Ra`athim
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Ist manchmal ein wenig fummelig, funktioniert bei mir aber ansonsten tadellos. Vllt. mal die Ansicht etwas verschieben, bis das Fadenkreuz weiß wird. Ansonsten kann man die Referenz dort auch per Hand eingeben.
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01.02.2007, 11:58 |
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Ein Magier
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Zitat: Original von Ra`athim
Ist manchmal ein wenig fummelig, funktioniert bei mir aber ansonsten tadellos. Vllt. mal die Ansicht etwas verschieben, bis das Fadenkreuz weiß wird. Ansonsten kann man die Referenz dort auch per Hand eingeben.
Und wozu ist dann der Marker da?
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01.02.2007, 12:56 |
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Ein Magier
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Die Frage existiert immer noch
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02.02.2007, 12:05 |
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Ra`athim
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Der Marker bestimmt die Richtung (bzw. Ort) einer Aktion. Besser kann ich es jetzt nicht erklären, hab ihn auch noch nicht genutzt :-)
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02.02.2007, 12:59 |
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Ein Magier
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Mmkay... danke
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02.02.2007, 15:47 |
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Ein Magier
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Wenn ich jetzt aber die Referenz manuell auswählen will, zeigt er die Geheimtür nicht an...
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03.02.2007, 09:40 |
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