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Magic
Healer
   
Dabei seit: Mai 2006
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Herkunft: CSU-Diktatur Bayern
Beiträge: 65
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Schon länger existieren Pläne zur Umsetzung eines Mods dass den Aufstieg und Fall der Hochelfen, der Ayliden, beleuchtet.
Nun suchen wir schon seit geraumer Zeit nach Informationen über dieses rätselhafte Volk um ein möglichst historisch korrektes Bild dieses geheimnisumwobenen Volkes zu präsentieren.
Wir möchten euch bitten, Infos die ihr irgendwo in Oblivion aufgeschnappt habt, hier zu posten.
Auch benötigen wir noch einige Ideen zur Story und zur Umsetzung.
wir rechnen mit dem release einer ersten Version frühestens in einem Jahr, wenn nicht länger, denn dies wird eine TotalModifikation, die so gut wie nichts mehr mit den Geschehnissen um die Septims zu tun haben wird.
Als Rahmenkonzept haben wir vor den Unabhängigkeitskrieg gegen Alessia zu benutzen, denn dieser leitete den Zerfall des Hochelfenimperiums ein.
Wir prüfen derzeit die Umsetzung von Massenschlachten, wie sie beispielsweise um den Weißgoldturm stattgefunden haben, einzubauen.
Sobald wir mit den Arbeiten am Mod beginnen lassen wir es euch wissen, aber trotzdem wollen wir weiterhin die Community mit einbeziehen.
Die folgenden Features sind derzeit geplant:
----------> neue Rasse
----------> neue Ausrüstung, Soldatenausrüstung beider
Parteien
----------> neuen Hauptquest
----------> ausgewählte restaurierte Aylidenstädte wie
Miscarcand oder Nenalata
----------> evtl. Beförderungen:
> Soldat > Hauptmann > Gardist > General {evtl. Strategiepart, bspl.-weise Armeen in die Schlacht führen [keine Umsetzung garantiert, 20% warscheinlich]}
-----------> evtl. neue Gilde
Wir werden sehen, was man von diesen Konzeptideen umsetzen kann.
Ich hoffe, dass "IHR" uns bei diesem projekt unterstützen werdet, mit euren Anregungen und Ideen.
MFG, Magic und TNT
Dieser Beitrag wurde von Magic am 17.06.2006, 18:36 Uhr editiert.
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17.06.2006, 18:33 |
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Rance
Craftsman
 

Dabei seit: Mai 2004
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Beiträge: 350
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Hört sich ganz nett an, ich weiß nicht ob ihr es schon habt, denke aber falls nicht es vielleicht Gebrauchen könntet
--->Klick<---
Fügt eine Handvoll Teile ein
MFG
Rance
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17.06.2006, 18:58 |
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Magic
Healer
   
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Beiträge: 65
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GENIUS!!!!!!!!!
Wir haben schon mit dem verfallenen Set Beleuchtungsexperimente gemacht aber die sind unbefriedigend ausgefallen, d.h. nicht verwendbar.
Danke, das ist mehr als ich (wir) uns erhofft haben.
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17.06.2006, 19:25 |
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Magic
Healer
   
Dabei seit: Mai 2006
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Beiträge: 65
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aufgrund mangelnder Resonanz durch die Cummunity wird das Projekt vorerst auf Eis gelegt. Schade dass hier wohl niemand so ein Mammutprojekt zu würdigen weiß.
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24.06.2006, 20:45 |
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Xartas
Erzmagister
Verwarnung: 1
   

Dabei seit: Oktober 2005
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Beiträge: 1362
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Zitat: Original von Magic
aufgrund mangelnder Resonanz durch die Cummunity wird das Projekt vorerst auf Eis gelegt. Schade dass hier wohl niemand so ein Mammutprojekt zu würdigen weiß.
hey, nur nicht den Kopf hängen lassen. ich halte deine (eure?) idee für außerordentlich gut! WEITERMACHEN!
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Wählt der Schreitende den Pfad,
oder der Pfad den Schreitenden?
Garth Nix, Sabriel
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24.06.2006, 20:51 |
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Elderscrollman
Vampire

Dabei seit: Januar 2006
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Herkunft: Daniel Düsentriebs Labor
Beiträge: 1129
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NEin macht weiter wir warte nur alle gesannt darauf, wie es weitergeht...
Los sammeln wir stimmen Wer FÜR den Mod ist
ICh stimme ja macht weiter
__________________ LALALALALALALA
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24.06.2006, 21:43 |
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hibi
Bard
  

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Beiträge: 44
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Klare Sache macht weiter!
Ich find das Projekt großartig!!!
Zu den Ayliden gibts in Oblivion leider keine großen Infos.
Auser den Steinen und Brunnen gibts ja goß auch nichts.
Vieleicht könntet ihr ja den Zauber Finger des Berges - den man ja von einem Ayliden-Gott (denk ich mal) erhält miteinbringen und daraus vielleicht nen anderen Quest stricken. Mit den Steinen und Brunnen kann man sicher auch noch was anfangen!
Ansonsten hab ich noch diese Infos:
- Was bei Morrowind die Dwemer waren sind bei Oblivion die Ayliden!
- Das Buch "Ruhm und Wehklage" auf Martins Schreibtisch
/Doppelpost aufgelöst von Bretone
Hab noch was vergessen
In dem Quest "Geheimnisse der Ayliden" in der Kaiserstadt gibts auch noch Infos
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24.06.2006, 22:21 |
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Xartas
Erzmagister
Verwarnung: 1
   

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*Mod Mode /on*
Edit-Button!
*Mod Mode /off*
Hallo, Magic? Was ist?
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Garth Nix, Sabriel
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25.06.2006, 13:03 |
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Elvenkiller
Mage
 

Dabei seit: Juni 2006
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Beiträge: 206
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ja macht auf jeden fall weiter das ist mit die beste idee seit langem
__________________ DER VFB IST DEUTSCHER MEISTER 2007
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26.06.2006, 10:27 |
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::.Kain.::
GüaM-Gott auf Bewährung
Verwarnung: 1
  

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Ohne hier all zu pessimistisch klingen zu wollen: Das Projekt ist zu groß. Warum meint alle Welt mal eben ein komplett neues Spiel erstellen zu können? Leute, ihr verkennt die Arbeit die dahinter steckt und vorallem überschätzt ihr eure Langzeitmotivation. Macht doch bitte einfach etwas kleines und feines.
Wie wäre es z.B mit einer Zeitreisequest von der Magiergilde initiiert um ein magisches Artefakt zu bergen welches leider im Ayleidenkrieg zerstört wurde. Dazu reist man in der Zeit zurück zu einem speziellen Punkt der Ayleiden Niederschlagung und sucht dies. Das ganze kann man dann räumlich begrenzen und muss nicht eine ganze neue Welt kreieren und ist trotzdem hautnah dabei. ggf. kann man in diese Queste ja noch vereinzelte Stränge einbauen in welchen man bei einer Eroberung/Verteidigung eines Ayleidenpostens teilnimmt in welchem das Artefakt vermutet wird oder whatever.
Wirklich nur ein gut gemeinter Ratschlag und ich werde der erste sein der den Hut vor jemanden zieht der wirklich mal so ein Mammutprojekt beendet, aber bisher ist mir dies noch nie untergekommen.
__________________ I date fat chicks just to balance my range.
The Professional Poker School
Dieser Beitrag wurde 286 mal editiert, zum letzten Mal von ::.Kain.::: Heute, 01:32.
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26.06.2006, 11:52 |
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Hunker
Mage
 

Dabei seit: Mai 2006
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Ach was... WEITER MACHEN!!! Wenn ich modden könnte, dann würde ich ja gerne mitmachen!
__________________ Mfg!
Derzeitiges Projekt: GAR KEINS!
Status: -------------
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26.06.2006, 17:07 |
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VfB_Stuttgart91
Warrior
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gute idee aber ich halte die idee von kain auch ganz gut und besser umsetzbar .... es heißt ja dass die ayleden die kaiserstadt errichtet haben ... wenn man dann also in die vergangenheit reist ist die kaiserstadt noch nicht fertig gebaut oder existiert noch garnicht . im laufe der hauptquest wird sie dann aufgebaut . man müsste halt die ganze oblivion spielwelt übernehmen und dort dann vielleicht die ruinen wieder aufbauen ... kvatch müsste dort dann auch noch existieren aber für kvatch gibt es ja schon eine mod die nur etwas überarbeitet werden müsste ...
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26.06.2006, 20:19 |
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Magic
Healer
   
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Zuerst mal muss ich wohl zugeben dass wir uns wohl gewaltig uns geirrt haben in der Annahme dass sich keiner dafür interessiert.
Wir haben übereinstimmend beschlossen, den Mod weiterzuführen.
Allerdings haben wir weiterhin vor, eine komplett neue Spielwelt zu designen. Wir werden sämtliche Städte wie Chorroll oder Skingrad einreißen und ausgewählte Aylidenstädte dafür restaurieren. Diese Spielwelt wird NICHTS mit den Septimen zu tun haben---> wir bleiben dabei. Allerdings werden wir zwischendurch Plugins veröffentlichen, die Quests und Gegenstände beinhalten, die in der Totalveränderung vorkommen werden - natürlich in zeiten eures charakters eingebettet. Und wir werden das Geheimnis lüften wie ihr in eure kalte Zelle in der Kaiserstadt gekommen seid... und nicht per plugin....
Allerdings wird komplett Tamriel nicht begehbar sein, sondern halt nur die Städte und umgebung, sowie orte die für den HQ wichtig sind. Somit fallen schonmal etwa 65% der Arbeit weg.
In den nächsten Wochen werde ich erste Bilder von einer ingamewaffe veröffentlichen...ich würde es liebendgern früher fertigstellen, Fakt ist aber dass momentan Schule einfach den Vorrang hat.
Allerdings sollte dieses Projekt zu schaffen sein, da das bei weitem nicht an die Größe des Herr der Ringe-Mod auch nur annähernd heranreicht.
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26.06.2006, 21:12 |
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Elvenkiller
Mage
 

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das nenne ich entschlossenheit........wow weiter so
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26.06.2006, 23:27 |
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VfB_Stuttgart91
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ok aber wie lange wird dass dann ungefähr dauern ???? ihr werdet schon die schon vorhandenen texturen benutzen oder ????
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27.06.2006, 15:24 |
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Magic
Healer
   
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Wir werden einige Ausrüstungsgegenstände neu designen, Schwerter und Rüstungen werden wir nur neu texturieren. Wir werden etwa so 10 - 15 (geschätzt) neue Waffen entwerfen und etwa 20 - 30 quests (vorläufig) einbauen.
Wir können nicht sagen, wann wir mit dem Projekt in die Testphase gehen können, ich schätze mal dass das projekt etwa 1 Jahr in Anspruch nehmen wird --> Verschiebungen natürlich vorbehalten.
Wenn alles gut läuft dann können wir in etwa anderthalb Monaten die Planungsphase beenden und anfangen zu arbeiten.
Früher werden wir nicht anfangen können, weil Schule einfach vorzugehen hat.
Wir verwenden pro Tag etwa eine stunde (wenn wir so viel überhaupt erübrigen können) um endlich aus der Planungsphase rauszukommen.
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27.06.2006, 18:49 |
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VfB_Stuttgart91
Warrior
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hört sich gut an .. leider dauert es halt noch so lange .. aber wenn ihr vielleciht ein paar modder mehr hättet könnte es doch schnelller gehen oder ???? viel spaß beim modden und planen
noch ein jahr.......verdammt des is noch ewig lang
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27.06.2006, 18:52 |
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Magic
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wenn wir mehr währen, dann würds schon einfacher werden. Am Releasezeitpunkt wird sich dann trotzdem nichts ändern, wir würden zwar schneller fertig, würden dann aber noch erweitern. Egal wie viele Leute wir sind, frühestens in einem jahr wird released. ----> Allein schon um die Qualität zu sichern.
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27.06.2006, 18:57 |
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VfB_Stuttgart91
Warrior
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ja ok ... aber vielleicht hat bethesda bis dahin ja villeicht mal eine mod gemacht ... die dann wahrscheinlich so um die 60 euro kosten würde xD aber wünsch euch auf jeden fall viel spaß beim modden und wenig probleme
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27.06.2006, 19:28 |
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Typhoonfox
Bard
  

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Wie werden die NPC's aussehen?
Alles Elfen oder immernoch gemischt?
Und das politische System?
Auch mit Kaiser oder Anarchie?
Finde die Idee von der Mod klasse, aber mich interessiert sowas halt. 
__________________ Name: Fox
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Meister von Cyrodill
Zuhörer der dunklen Bruderschaft
Meister der Kämpfergilde
Erzmagier der Magiergilde
Graufuchs der Diebesgilde
Bruder des Orden des tugendhaften Blutes
Fahrender Ritter des Ritterordens des Weißen Hengstes

Dieser Beitrag wurde von Typhoonfox am 27.06.2006, 21:05 Uhr editiert.
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27.06.2006, 21:05 |
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