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Thalis
Acrobat


Dabei seit: März 2006
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Ich würde es cool finden, wenn mir ein Modder sagen könnte, ob es sich machen liesse, Gefährtentiere ala MW (Ratte...) einzufügen!
__________________ Hier ein Bild meines rechtschaffenen Streiters der Neun...
THALIS, Kaiserlicher, Paladin Level 36
Meister von Cyrodill
Gildenmeister der Kämpfergilde
Grossmeister der Arena
Bruder des Ordens des tugendhaften Blutes
Ritter-Bruder der Klingen
Ehrenritter des Dornenordens
Erzmagier der Magiergilde
Fahrender Ritter des weissen Hengstes
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02.04.2006, 13:54 |
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Windauge
Crusader
  

Dabei seit: August 2004
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Lustig genau der selbe Gedanke kam mir, als ich eben meine "Waldelfen-Tier-zähm-Fähigkeit" benutzt habe. 
Son Wolf als Gefährte wäre sicher lustig, solang er nicht mit angreift und sich dabei so doof anstellt wie die NPCs *grrrrr*
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02.04.2006, 14:06 |
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Nyxion
Assassine
   

Dabei seit: Juni 2005
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Also kann man keine Hunde kaufen, oder?
Was würde passieren, wenn das Begleittier draufgeht?
__________________ Ich hab keine Zeit, mir eine anständige signatur auszudenken! Ich hab nicht mal Zeit das s in signatur groß zu schreiben!
Dieser Beitrag wurde von Nyxion am 02.04.2006, 14:57 Uhr editiert.
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02.04.2006, 14:57 |
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Alexander
P.M.M. Member
   

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Also das ist schon möglich, aber ich weiß nicht, ob die Scripting-Gemeinde da draußen schon soweit ist. Die erkunden momentan erstmal alle Möglichkeiten der neuen Engine, danach sehen wir ja, was geht und was nicht..
__________________ "Von der Natur aus gibt es weder Gutes noch Böses. Diesen Unterschied hat die menschliche Meinung gemacht."
(Setus Empiricus, gr. Philosoph, 2. Jhd. n. Chr.)
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02.04.2006, 14:59 |
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Windauge
Crusader
  

Dabei seit: August 2004
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Machbar sollte es eigentlich sein, man kann ja auch genug NPC Begleiter anheuern, sollte da doch kein allzu großes Problem sein son Script herzunehmen und es nem Tier einzupflanzen, nehm ich an. ^^
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02.04.2006, 15:07 |
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madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
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Das einfachste wäre, das Vieh als Pferd zu deklarieren. Aber ich weiß nicht ob man nur eins gleichzeitig haben kann. Das nächste wäre einfach ein dauerhafter Zaubereffekt mit Tier zähmen auf das Vieh.
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"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
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02.04.2006, 15:22 |
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Der Bähr
Acrobat


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Ich würd voschlagen mal in anderen foren zu durchsuchen
wenn ichs könnte würde ich sofort son viech machen(amliebsten gleich n Wolf)
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02.04.2006, 18:51 |
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Dark Warrior
Crusader
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Zitat: Das einfachste wäre, das Vieh als Pferd zu deklarieren.
^^
ich denke mal dann könnte man das tier auch reiten...
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02.04.2006, 19:02 |
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madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
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Nein dafür fehlen die Animationen.
Also je mehr ich darüber nachdenke, destso weniger problematisch sehe ich das Ganze.
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"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
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02.04.2006, 22:43 |
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Dark Warrior
Crusader
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Dabei seit: Juni 2003
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also ich hab schon eine idee:
mit irgend einem item ein script ausführen, das das tier einfach neben einem platziert (tier KI sollte dann ahlt so sein, das es dir folgt und gegner angreift)
legt man das item ab, geht das tier auch wieder weg.
in der theorie gehts so, allerdings bin cih ncohnicht ganz fertig mitm skripten.
EDIT: also sowas in der Art bau ich auf jeden Fall in meine Mod ein...
Wird sone Art Jägergilde
Dieser Beitrag wurde von Dark Warrior am 02.04.2006, 23:07 Uhr editiert.
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02.04.2006, 22:58 |
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Malagzear
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Dabei seit: April 2006
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Ähm, ich hab zwar keine Ahnung davon, aber könnte man nicht theorethisch den selben Script nehmen, wie den von den Dunkle Bruderschaft Mördern, die einem nach Beendigung der Gildenquests als Begleiter zur Verfügung stehen, oder ist das bei einem Tier nicht möglich?
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02.04.2006, 23:44 |
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Windauge
Crusader
  

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Proudfoot kam uns zu vor *gg*
Was er da gebastelt hat ist aber auch sehr sehr intressant
Hier geht's zum Thread.
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03.04.2006, 07:35 |
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Drinka-Doodle
Acrobat


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jo das is dick hat das schon wer installiert?
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03.04.2006, 10:05 |
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Windauge
Crusader
  

Dabei seit: August 2004
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Installiert und ausprobiert, scheint wunderbar zu funzen zur Zeit übersetze ich das PI auf deutsch, wenn ich dann das OK cvon Proudfoot habe werde ich die deutsche Version uppen.
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03.04.2006, 10:20 |
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Drinka-Doodle
Acrobat


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Wo kann ich mir die Viecher denn besorgen?
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03.04.2006, 10:54 |
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Windauge
Crusader
  

Dabei seit: August 2004
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In Cheydinhal nahe dem Weg zum Schloß.
Edit:
Wie angekündigt habe ich das PI übersetzt, hier könnt ihr es euch runterladen.
VIel Spaß damit und falls noch Fehler auftretten, einfach mal bescheid geben, danke!
Dieser Beitrag wurde von Windauge am 03.04.2006, 14:22 Uhr editiert.
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03.04.2006, 11:23 |
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Dark Warrior
Crusader
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grml..
wieder war einer schneller 
was mich allerdings diesmal NICHT davon abhält, mein eigenes zeug zu bauen^^
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03.04.2006, 18:16 |
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Drinka-Doodle
Acrobat


Dabei seit: März 2006
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Zitat: Original von Windauge
In Cheydinhal nahe dem Weg zum Schloß.
Edit:
Wie angekündigt habe ich das PI übersetzt, hier könnt ihr es euch runterladen.
VIel Spaß damit und falls noch Fehler auftretten, einfach mal bescheid geben, danke!
Der link geht net!
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03.04.2006, 20:00 |
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Windauge
Crusader
  

Dabei seit: August 2004
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Also bei mir geht er, die Seite hat zur Zeit böse Geschwindigkeits Probleme, darum brauch das Seiten laden ewig lange, einfach ein wenig Gedult mit bringen 
Ansonsten geh über
www.tessource.net
Rechts dann auf "Files" dann "Building" und dann such es dir aus der Liste raus.
Der Mod heist "CHEYDINHAL PETSHOP DEUTSCH"
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03.04.2006, 20:11 |
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Dreed
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Also, irgendwie scheint mir der Mod noch ned 100% ausgereift zu sein. Ich wüsste z.B. nicht, wie ich ein Tier wieder los werde, wenn ich es einmal gekauft habe?! Verkaufen kann man den Impfpass nicht mehr und ablegen ebensowenig. Also muss man das tier halt irgendwo "ablegen" und dort verschimmeln lassen.
In der Readme steht, die Tiere bekommen immer den Level des Spielers zum Zeitpunkt des Kaufs. Ich kann mir aber ned vorstellen das ein Bär mit Level 22 so klein und harmlos ist, daß ich ihn lieber in die Tasche stecken, als in den Kampf ziehen lassen würde. Also nicht gerade ein effektiver Begleiter für den Kampf. Ich hab auch keine Lust eine ewigkeit zu warten bis der mal etwas größer und stärker ist und ich am Ende feststelle das er doch nix reisst. Da Beschwöhre ich lieber wieder meinen Clanfear, da weiss ich was ich hab.
Nett ist es allerdings anzuschaun, wenn der Hund oder der Puma hinter einem her gerannt kommt
__________________ Genutzte Plug-Ins:
- Natural Wildlife
- Pferderuf & Satteltaschen (Call Steed 2....0.91 Combo Mod)
- Questskillfix
- Oblivion Deutsch 2.03
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04.04.2006, 02:04 |
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