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Optimus Prime
Healer
   
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Idee: Die Arena besser, abwechslungsreicher und spannender zu gestalten.
Was ich bissher getan habe:
Stufen der NPCs angepasst:
- reichen von Lvl 5 - 15 als Startlevel und steigern sich mit dem Spieler in begrenzten Maße mit. Jedoch sind zB die ersten Arenagegner immer ein paar Lvl unter dem Spieler (mindestens jedoch 5). Die meisten haben eine Levelspanne von 3 Leveln. fertig
KI verändert:
- bissher war es so, dass die Arenagegner immer nur den Spieler angreifen egal ob sie von einem beschworenen Monster angegriffen wurden oder nicht. Nun kämpfen sie wie echte Gegner gegen alle Feinde in der Arena. Allerdings hat das zur Folge, dass die Gegner nicht mehr direkt auf den Spieler zustürmen. Ich habe jedoch eingestellt, dass die Gegner nun versuchen den Mittelpunkt der Arena zu erreichen und dann jeden Feind angreifen, der sich ihnen nähert. fertig
Monsterkämpfe:
- Man hat nun 6 Kämpfe zur Auswahl und diese sind etwas realistischer. Man wird zum Beispiel nicht mehr gegen 3 Minotauren Lords kämpfen können, da ich diese einfach viel stärker machen werde und daher höchstens in Kombination 1 MinotaurusLord +1 Minotaurus ab Lvl 20 oder so erlauben werde. fertig
- mehr als 3 Gegner: Einige Kämpfe werden nun gegen mehr als 3 Gegner ausgetragen. Bissher ist das Maximum bei 5 für Charaktere über 15. fertig
- angepasste Gegner: die Stärken der Gegner werden angepasst, so dass es immer einige leichte und schwere Kämpfe zur Auswahl gibt. Leicht bedeutet jedoch nicht, dass es ein Spaziergang wird . fertig
- Levelbereich der Monster ist nun nicht mehr 1-18 (die Stufen waren glaube ich in etwa so 1-4, 5-8, 9,11, 12-14, 15-18 ) sondern fangen bei 1-14 an (weiter bin ich noch nicht). Einfach weil man die Arena wohl kaum mehr mit Lvl 10 oder niedriger schaffen wird . Die weiteren Stufen werden wohl bis ca 25 oder höher gehen. bis Lvl 25 fertig
- kampf wann man will: es ist möglich, 2 Kämpfe direkt aufeinanderfolgend durchzuführen und nicht erst nach einer Woche. fertig
- Variation: die Monster haben zufällige Ausrüstung oder sind unterschiedlich groß (zB wenn 2 Wildschweine oder Trolle kommen - größe entscheidet dann die Stärke) fertig
Probleme/noch nicht gemacht:
- Dialoge (Sprachausgabe) stimmt nicht mit dem geschriebenen Text überein. Einfach weil ich die Sprachausgabe schlecht anpassen kann. Werde aber versuchen die Sprachausgabe entweder ganz zu löschen oder eine passende zu suchen (hat aber geringe Priorität). noch nicht angefangen
Testphase:
- Kämfpe mit Verbündeten Arenabegleitern (noch kleinere Probleme ).
Status: 95% fertig für Beta
Bisherige Auswahlmöglichkeiten:
Level 1-15
---- 2 Wildschweine
---- 1 Wildschwein + 1 Wolf
---- 1 kleiner Bär +1 Wolf + 1 Löwen
---- 2 Goblins + 1 Goblinberserker
---- 2 Trolle
---- 1 Goblin + 2 Goblinskirmisher + 1 Goblinberserker
Level 16-20
---- 1 kleiner Bär +1 Wolf + 1 Löwen
---- 2 Trolle
---- 1 Goblin + 2 Goblinskirmisher + 1 Goblinberserker
---- 1 Oger
---- 1 Goblin + 2 Goblinskirmisher + 1 Goblinberserker + 1 Goblinschamane
---- 3 Gladiatoren + 1 Verbündeten Gladiator (klappt noch nicht 100%)
Level 21-25
---- 1 Oger
---- 1 Goblin + 2 Goblinskirmisher + 1 Goblinberserker + 1 Goblinschamane
---- 3 Gladiatoren + 1 Verbündeten Gladiator (klappt noch nicht 100%)
---- 1 Bär (groß)
---- 1 Minotaurus
---- 2 Skelette + 1 Skelettschütze + 2 Zombies + 1 Verbündeten Gladiator (klappt noch nicht 100%)
Dieser Beitrag wurde von Optimus Prime am 30.03.2006, 16:18 Uhr editiert.
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29.03.2006, 16:23 |
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Chuckommando
Der Rasende Falke


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Ich finde ein paar mehr Zuschauer wären auch ganz nett, aber das nur so am Rande.
Deine bisherigen Ergebnisse klingen sehr gut!
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Der einzige Satz, der in dieser Signatur steht, ist inhaltlich falsch!
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30.03.2006, 16:11 |
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Optimus Prime
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Zitat: Original von Chuckommando
Ich finde ein paar mehr Zuschauer wären auch ganz nett, aber das nur so am Rande.
Deine bisherigen Ergebnisse klingen sehr gut!
Das war ursprünglich geplant, aber leider ist meine Grafikkarte nicht gerade toll (radeon 9800 Pro) so dass es schon bei 4 Gegnern leicht ins ruckeln kommt. Ich wollte auch noch ein paar Gegenstände in die Arena verteilen damit etwas mehr durch die Gegend fliegt, aber leider muss ich damit warten, bis ich aufgerüstet habe, sonst endet das hier in einer Diashow und das möchte ich vermeiden.
Aber mehr Zuschauer kannst du später selber hinzufügen, wenn es eilt, das sollte nicht so schwer sein.
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30.03.2006, 16:15 |
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Chuckommando
Der Rasende Falke


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Da hast du natürlich recht! 
Da kann ich mich gleich mal in das CS einarbeiten. Bei der Gelegenheit: Ich habe noch ein Morrowind CS Tutorial - kann ich das auch nutzen? Ich meine ähnelt sich das denn ein wenig? Oder gibt es von Oblivion etwas ähnliches.
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30.03.2006, 16:20 |
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Optimus Prime
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ich denke schon das sich das sehr ähnelt, da die editoren von der oberfläche her sehr identisch aussehen. Müsste also klappen.
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30.03.2006, 16:36 |
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