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Magic
Healer
   
Dabei seit: Mai 2006
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wir erstellen eine neue Rasse dafür, allerdings bin ich mir noch nicht im klaren, wie man die Hautfarbe ändern kann. Ich schätze mal, dass ich eine neue Textur erstellen muss...Nur hab leider noch keinen Peil wie das zu gehen hat, selbiges Problem bei den angekündigten Waffensets. Da bin ich noch am rumknobeln, aber diese Kinderkrankheiten werden wir bald behoben haben.
wir werden eine Rasse erstellen, die sich auf kriegerische Auseinandersetzungen spezialisiert hat.
Diese werden gewisse Ähnlichkeiten mit den Altmer haben, aber von den Fähigkeiten eher den Dunmern verwandt sein.
Natürlich werden die nicht so krass aussehen wie die Altmer, bei denen eine gewisse Ähnlichkeit zu einem Omelett besteht, sondern diese werden auch einen geringen Einschlag ins menschliche haben.
Vom politischen System her werden wir uns an die infos halten die wir haben. Im buch "der letzte König der Ayliden" wird erwähnt, dass die Ayliden von Kriegerkönigen regiert wurden. Wir werden dies geringfügig abändern, indem wir einen Senat einfügen.
gegen Ende wird das System zusammenbrechen, da der König geflohen ist und die hauptstadt niedergebrannt wurde.
Wir suchen noch Mitarbeiter...jeder der interessiert ist soll sich doch bitte melden.
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27.06.2006, 22:34 |
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Elvenkiller
Mage
 

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eine frage wär da noch ich mein die Ayleiden waren ja ein kriegevolk...aber ggegen wen haben sie gekämpft (wäre ja wichtig bezüglich der gilde mit den rängen)
__________________ DER VFB IST DEUTSCHER MEISTER 2007
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28.06.2006, 00:06 |
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Magic
Healer
   
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wir werden die geschichte im allessianischen Unabhängigkeitskrieg ansiedeln.
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28.06.2006, 11:31 |
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flekks
Warrior
    

Dabei seit: März 2006
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Zitat: Original von Magic Vom politischen System her werden wir uns an die infos halten die wir haben. Im buch "der letzte König der Ayliden" wird erwähnt, dass die Ayliden von Kriegerkönigen regiert wurden. Wir werden dies geringfügig abändern, indem wir einen Senat einfügen.
Klingt doch gut... ich mag es wenn sich mods an die vorgegebene Welt halten und nicht komplett weltfremde Dinge einbauen die sich nicht mit der Geschichte vertragen.
Ein (am besten noch geheimer) Senat der Ayleiden, über den vielleicht nichts überliefert wurde gefällt mir!
__________________ pOLITOpHOBIC
CD of the moment: The Servant - Eigentlich alles!
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28.06.2006, 11:55 |
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Shadow.dcn
Assassine
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Ihr wollt ja neue Waffen und so machen, ich würd ja erst mal nur Sachen verwenden die schon vorhanden sind um den Aufwand gering zu halten. Wenn dann alles steht mir Story und Dialogen, etc kann man ja noch erweitern...aber ist nur so ne idee von mir wie ich das machen würde. 
__________________ Eine Signatur mehr, ein dummer Spruch mehr...
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28.06.2006, 11:58 |
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Magic
Healer
   
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wir gehen momentan alle Möglichkeiten durch, bei eigenen Waffen und Rüstungen tun sich aber momentan allerlei schwierigkeiten auf...
Was das angeht bin ich noch totale N00bie, ich versuch zwar mich da reinzudenken wie das denn nun zu gehen hat... Problem sind einfach die Vorlagen und die Texturen.
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28.06.2006, 17:05 |
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Elvenkiller
Mage
 

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die elfen rüstungen aus oblivion tun es doch anfangs auch, das sind ja auch ayleiden rüssis (erfährt mann durch nen mageguildquest wo man einen helm findet)
__________________ DER VFB IST DEUTSCHER MEISTER 2007
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28.06.2006, 17:08 |
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Magic
Healer
   
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Wenn du dir aber die Teile der Aylidenrüstung ansiehst, dann wirst du merken, dass da ganz andere Muster drauf sind, die Farbe ist auch anders.
Das einzige wofür ich ne Anleitung brauch sind lediglich die vorlagen für 3dmax und ne texturierungsanleitung.
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28.06.2006, 20:19 |
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Elderscrollman
Vampire

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Aber in der letzten DB quest muss mna doc gegen zwei ayleiden kämpfen wenn man dann derren Rüssis nimmt müsste das doch gehen
__________________ LALALALALALALA
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28.06.2006, 21:25 |
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Pirato
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Dark Brotherhood? Nö, muss man net, da muss man den seltsamen verrückten killen
__________________ Ich liebe einen saftigen Graten ^^
Zitat: Original von Gamer
....Heut hatten wir übrigens Kochen, da haben wir einen Leckeren Kartoffelgraten (oder wie man das schreibt) gemacht....
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28.06.2006, 22:03 |
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MaeVer
Graue Eminenz
   

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Zitat: Original von Elderscrollman
Aber in der letzten DB quest muss mna doc gegen zwei ayleiden kämpfen wenn man dann derren Rüssis nimmt müsste das doch gehen
war die letzte Quest der Diebesgilde. Allerdings waren die versteinert, weshalb das wohl wieder andere Texturen sind.
bzw. sind wahrscheinlich nur die Grundmuster zu erkennen, nicht jedes Detail.
__________________ Bildblog
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Dieser Beitrag wurde von MaeVer am 28.06.2006, 22:38 Uhr editiert.
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28.06.2006, 22:37 |
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Magic
Healer
   
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An diese Möglichkeit haben wir auch schon gedacht. Die Grundmuster werden wir für die Rüstungen her nehmen, sobald ich meine Schwierigkeiten in Bezug auf Neutexturierung und Vorlagen überwunden habe.
Wenn ihr nen Tutorial habt, dann lasst dieses uns doch bitte zu kommen.
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29.06.2006, 10:38 |
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Elvenkiller
Mage
 

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01.07.2006, 18:20 |
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Magic
Healer
   
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ein Jahr, Minimum. Problem ist einfach, das wir zu wenig Leute sind. Ich hatte zum Zeitpunkt als ich den Mod vorgestellt habe, etwa 6 Leute an der hand, die zugesagt haben dass sie mitmachen wollen.
....Pustekuchen, nun sind wir noch zwei, meine Wenigkeit inbegriffen. Bin grad wieder am anwerben *g*.
Postscript: Postet mal eure Ideen für quests oder Locations, wie ihr euch die neuen Städte vorstellt usw.
Firma dankt schonmal.
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01.07.2006, 18:56 |
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Ivixor B
Phase Inducer
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Zitat: Original von Magic
wir erstellen eine neue Rasse dafür, allerdings bin ich mir noch nicht im klaren, wie man die Hautfarbe ändern kann. Ich schätze mal, dass ich eine neue Textur erstellen muss...Nur hab leider noch keinen Peil wie das zu gehen hat, selbiges Problem bei den angekündigten Waffensets. Da bin ich noch am rumknobeln, aber diese Kinderkrankheiten werden wir bald behoben haben.
ayleiden waren altmer. schätze mal das die früher nciht arg anders aussahen.
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01.07.2006, 18:57 |
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Magic
Healer
   
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Nicht wirklich, verwandt, aber nicht selbige wie die Altmer
Spekulation:
Wenn Morrowwind und Oblivion umgedreht wären, (-> in der Annahme, dass es keine Dunmer geben würde)
dann würde man auch vermuten, dass die Dunmer ebenfalls eingewanderte Bewohner Sumersets wären.
--> sind sie aber nicht.
Die Ayliden werden zwar ähnlich aussehen, aber sind auch wieder anders.
Dieser Beitrag wurde von Magic am 01.07.2006, 19:04 Uhr editiert.
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01.07.2006, 19:03 |
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Ivixor B
Phase Inducer
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01.07.2006, 19:25 |
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Magic
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...kein Kommentar, hast tatsächlich Recht.
Im übrigen kann ich bekanntgeben, dass die erste Niederlassung der Ayliden restauriert wird. Die Ruine, die ich dafür ausgewählt habe, heißt Cullote und wird ein Seehandelsposten wie Seyda Neen wie in
und ratet mal wo man anfangen wird
Dieser Beitrag wurde von Magic am 01.07.2006, 21:53 Uhr editiert.
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01.07.2006, 21:52 |
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Elvenkiller
Mage
 

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in diesem posten?
edit:ach ja thx @ Bretone
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Dieser Beitrag wurde von Elvenkiller am 01.07.2006, 23:04 Uhr editiert.
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01.07.2006, 22:57 |
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flekks
Warrior
    

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02.07.2006, 12:21 |
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