Registrierung Häufig gestellte Fragen Suche Mitgliederliste Portal - Planet Skyrim.de Kalender Moderatoren und Administratoren Startseite
Morrowind&OblivionForum.de - PMM-Projects Network » The Elder Scrolls IV: Oblivion » Spiele Probleme bei Oblivion » [Exploit / Spoiler] Leveln Kampfskills (Waffen/Nahkampf/Zerstörung/ Bl » Hallo Gast [registrieren|anmelden]
« Vorheriges Thema Nächstes Thema » Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Autor
Beitrag
Kachido
Bard




Dabei seit: März 2006
Geschlecht: keine Angabe
Herkunft:
Beiträge: 33

Kachido ist offline
  [Exploit / Spoiler] Leveln Kampfskills (Waffen/Nahkampf/Zerstörung/ BlAntwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Es gibt da ein Quest, bei dem man einen verfluchten Daedra Stab wegbringen muss, da immer 5 Skamps spawnwn, die neutral sind. Diese kann man umhauen und so seinen Skill pushen. Es greift immer nur der Skamp an, den man anhaut. Da diese einen Instantspawn haben, kann das Spiel unendlich so gehen. Der respawn ist auch wieder neutral. Von der Schwierigkeit sind diese Moderat. Auf meinem Level (12) und Nahkampskill 31 sind es ca 4 - 5 normale Schläge oder ein "Powerschlag".

Damit lässt sich hervoragend Schwert, Axt, Nahkampf, Rüstungskills, Blocken und Zerstörung skillen.

Ach ja, in Dungeons lenken die Skamps auch hervoragend andere Monster ab.

10.04.2006, 08:50 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Kachido senden
Gast




Dabei seit:
Herkunft:
Beiträge:

  Antwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Original von Kachido
Es gibt da ein Quest, bei dem man einen verfluchten Daedra Stab wegbringen muss, da immer 5 Skamps spawnwn, die neutral sind. Diese kann man umhauen und so seinen Skill pushen. Es greift immer nur der Skamp an, den man anhaut. Da diese einen Instantspawn haben, kann das Spiel unendlich so gehen. Der respawn ist auch wieder neutral. Von der Schwierigkeit sind diese Moderat. Auf meinem Level (12) und Nahkampskill 31 sind es ca 4 - 5 normale Schläge oder ein "Powerschlag".

Damit lässt sich hervoragend Schwert, Axt, Nahkampf, Rüstungskills, Blocken und Zerstörung skillen.

Ach ja, in Dungeons lenken die Skamps auch hervoragend andere Monster ab.



Wenn ich die Angreif fighten die nicht zurück, und die meisten sind eh auf 1 Schlag tot.

10.04.2006, 08:55
Kachido
Bard




Dabei seit: März 2006
Geschlecht: keine Angabe
Herkunft:
Beiträge: 33

Kachido ist offline
  Antwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Ich nehme ja auch nicht Elfenwaffen (mehr habe ich noch nicht), sondern Stahl. Je weniger dam desto besser. Und keine Powerangriffe, sondern die normalen. Da gehen dann 3 - 4 Schläge pro Skamp. bei mir schlagen die zurück. Rüstungskillen udn Blocken -> alle 4 angreifen lassen. Ist lame, ich weis. Aber wie soll man bei der Spielmechanik sonst auf 3 x 5 Punkte beim Levelup kommen? Und ohne 3 x 5 haste mit hohen Level Probleme, wie viele schon hier schrieben.

10.04.2006, 09:04 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Kachido senden
Gast




Dabei seit:
Herkunft:
Beiträge:

  Antwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Original von Kachido
Ich nehme ja auch nicht Elfenwaffen (mehr habe ich noch nicht), sondern Stahl. Je weniger dam desto besser. Und keine Powerangriffe, sondern die normalen. Da gehen dann 3 - 4 Schläge pro Skamp. bei mir schlagen die zurück. Rüstungskillen udn Blocken -> alle 4 angreifen lassen. Ist lame, ich weis. Aber wie soll man bei der Spielmechanik sonst auf 3 x 5 Punkte beim Levelup kommen? Und ohne 3 x 5 haste mit hohen Level Probleme, wie viele schon hier schrieben.



Ich verwende verzauberte Daedrich Waffen mit über 100 DMG

10.04.2006, 09:08
Kachido
Bard




Dabei seit: März 2006
Geschlecht: keine Angabe
Herkunft:
Beiträge: 33

Kachido ist offline
  Antwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Ist ja wie mit `ner Bazuka auf Flöhe schießen.

10.04.2006, 09:14 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Kachido senden
Gast




Dabei seit:
Herkunft:
Beiträge:

  Antwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Original von Kachido
Ist ja wie mit `ner Bazuka auf Flöhe schießen.



Zum Spass hab ich Killerzauber gemacht.

100 Schock/Feuer/Eis Schaden auf 100 Sekunden im Bereich von Hundert.

Kosten: 150.000

10.04.2006, 09:19
  « Vorheriges Thema Nächstes Thema »
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Gehe zu:

Design by: Garak - Powered by: Burning Board 1.1.1 © 2001 WoltLab GbR