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Borathan
Crusader
  
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| Stufenabhängige Questbelohnungen sinnvoll? |  |
Hallo,
so wie mir das ein Freund eben erzählt hat sind sämtliche Belohnungen von Quests angepasst an die Aktuelle Charakter Stufe. Am Beispiel einer Quest in der Kaiserstadt:
| Spoiler (zum lesen bitte markieren) : | In der Quest um Thoronir, in der man am Ende die Grabräuber tötet, erhält man einen Ring des Wetters. Ich habe die Quest relativ früh abgeschlossen und der Ring hatte 15% Feuer- u. 15% Kältewiderstand. Mein Freund allerdings hat die Quest erst mit einem späteren Level abgeschlossen und sein Ring des Wetters hatte schon 20% auf beiden Widerständen.
Das gleiche gilt für das Umbra Schwert, welches mit fortgeschrittener Stufe bessere Stats haben soll. |
In dem Moment wo man die Belohnung bekommt werden die Stats festgelegt und ändern sich aber nichtmehr, wenn man höher aufsteigt. Ist das nicht etwas dumm gelöst? Klar ist es sinnvoll Item Stats anzupassen wenn man eine Quest später abschließt, damit sie einem auf der Stufe noch was nutzen, aber die gelackmeierten sind dann die Leute, welche das Item mit den niedrigeren Werten erhalten haben.
Vorhin habe ich gelesen, dass das max. Level für Questbelohnungen bei 30 liegt. Das würde bedeuten um das höchste aus seinen Questbelohnungen rauszuholen, darf man die Quests erst mit Stufe 30 erledigen. Finde ich irgendwie unfair, denn normal sollte jeder die Chance haben das gleiche zu bekommen, egal welche Stufe man hat.
Hat vielleicht jemand sogar eine Möglichkeit gefunden die niedrigeren Gegenstände, gegen die höherwertigen einzutauschen wenn man weiter im Level fortgeschritten ist? Das würde das Problem beheben und sämtliche Sorgen wären dahin.
Zum Glück habe ich bisher kaum Quests gelöst. Jetzt werde ich bis Stufe 30 warten bevor ich nochmal welche anfange. Blödes System...
Gruß,
Borathan
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07.04.2006, 14:54 |
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Barnabas
Ex-Newbie des Monats

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Liegt vielleicht daran, dass man bei MW eben schon als lowlvl char zum Teil super items bekommen konnte. Dem wollte man vielleicht vorbeugen.
Wenn es wie in MW so viele unique items gibt, spielt das für mich im Moment eine etwas untergeordnete Rolle, da man bei MW ja items wie Sand am Meer bekommen hat, im Laufe der Zeit.
Z.b. konnte man Umbra bei MW austricksen und mit einem niedrigen Level bekommen. Danach war das Spiel fast im Arsch, weil man als lowlvl Char mit Umbra auf einmal schon sehr stark war.
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07.04.2006, 15:13 |
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Yando
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Ich denke das ist das einzig sinnvolle was sie tun konnten.
Man kann ja die Welt ohne Richtungsvorgaben erkunden (Levelanpassung) und da muss man halt auch die Items anpassen.
Ansonsten rennt man mit Level 4 mit Level 40 Questitems rum...is ja auch blöd.
In Verbindung mit dem Oscurons Oblivion Overhaul Mod zum Beispiel, wären statische Belohnungen wiederrum sinnvoll, da man hohe Quests als Lowlevel noch nicht lösen kann.
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07.04.2006, 15:54 |
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Borathan
Crusader
  
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Zitat: Ansonsten rennt man mit Level 4 mit Level 40 Questitems rum...is ja auch blöd.
Ja aber dann hätte man es so lösen müssen, dass der Gegenstand "mitlevelt". Sonst kann ich Item xyz, was ich mit Stufe 10 bekommen habe auf Stufe 30 trashen, im Gegensatz zu dem Stufe 30 Char, der die Quest erst dann löst und ein vergleichsweise besseres Item bekommt, was er vielleicht sogar längerfristig tragen würde.
z.B. Man bekommt einen Ring mit 5 Stärke als Belohnung. Dieser ist sehr gut für die aktuelle Stufe (Anfang 10). Hätte man die Quest aber auf Stufe 30 gemacht, hätte der Ring 20 Stärke und 10 Schnelligkeit, woraufhin er sicherlich noch einige Zeit getragen wird. Das wäre unfair gegenüber dem Stufe 10 Char, da er mit Stufe 30 nicht den gleichen Anspruch auf ein besseres Item hat, nur weil er eine Quest früher erledigt hat.
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07.04.2006, 16:03 |
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skeptiker
Archer
 
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hab irgendwo ne´n PI gefunden das lässt die items mitleveln
wobei die grund idee eigentlich richtig is 
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07.04.2006, 16:32 |
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MichiMS
Archer
 
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ehm, ist das nicht in fast jedem Rollenspiel so?
Ausserdem wird man in der Realwelt auch nach seinen Fähigkeiten bezahlt (normalerweise...).
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07.04.2006, 18:45 |
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DaDog
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Hm ich hab bis jetz nur einen Questgegestand bekommen ein amulett das Schnelligkeit +5 macht da war ich auch ungefähr Level 5.
Ich das aber auch besser wenn die gegenstände nicht gleich so stark sind, MW wurde schon ohne Unique Items zu einfach nur durch selbstgemachte Verzauberte Gegenstände und Zaubersprüche.
Und was du solang bis du Stufe 30 erreicht hast wnn du erst da die anderen Quests machst? Nee nee nicht mit mir ich mach so weiter wie bisher^^
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07.04.2006, 19:49 |
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skeptiker
Archer
 
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07.04.2006, 20:31 |
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Bergel
Scout

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ich sehe das auch mit einem lachenden und weinenden auge. Zum einen ist es genial wenn man sich son Monsterschwet geangelt hat und dann mit leichtem Supermannsyndron durch die gegner fleddert. Zum anderen ist es so ausgeglichener und nicht jeder noob versucht gleich die absoluten Bosse zu killen um an diverse Items dran zu kommen. Ich finde die neuregelung besser.
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09.04.2006, 09:39 |
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Gast
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ich finde es auch so besser.ich hab mal voll das geile item bekommen bei nem daedra fürsten.
weiß nicht mehr wie es heißt(habs vergessen)
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+15Schwere Rüstung und atmen unter wasser
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09.04.2006, 09:45 |
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