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Rinora
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Rinora ist offline
  Jemand Erfahrung mit Faustkampf ?Antwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Ich wollte einen neuen Charakter anfangen und dachte beim Nahkampfskill an den Faustkampf. Ich bin recht begeistert von der Nahkampfanimation dieser Baummädels (Spraggon ?).

Die Frage, die sich mir nun aber stellt ist, ob mein Charakter mit Faustkampf 50 oder 75+ auch anfängt bei Spezialangriffen dem Gegner entgegenzuspringen oder ähnlich verrücktes Zeug macht. Falls also jemand Erfahrung mit dem Faustkampf hat, bitte ich um kurze Beschreibung der Animationen.

23.04.2006, 17:18 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Rinora senden
Mobby_23
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Mobby_23 ist offline
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Ich weiß, das man am anfang die Hände über den Kopf ballt und dann voran springt und zuhaut...

so und dann haut man zu....


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23.04.2006, 17:29 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Mobby_23 senden Homepage von Mobby_23 Füge Mobby_23 in deine Contact-Liste ein
Malagzear
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Malagzear ist offline
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Hmm, ich hab auch mal versucht, einen Char mit Faustkampf als Haupt-Nahkampffertigkeit zu machen. Aber der Schaden vom Nahkampf ist extrem gering und wenn ich richtig geguckt habe, hängt er auch von der Ausdauer ab und ich meine, festgestellt haben zu können, dass Handschuhe den Schaden steigern können, aber da bin ich mir noch nicht ganz so sicher, ich werd aber heute mal nachschauen.
Im Handbuch steht ja auch was dazu, aber von den Animatoinen ab dem Gesellenrang weiß ich nichts, so weit war ich noch nie im Nahkampf.


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23.04.2006, 17:35 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Malagzear senden Füge Malagzear in deine Contact-Liste ein
Mobby_23
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Mobby_23 ist offline
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Schade das man nicht Tonkrüge oder so den gegnern an den Kopp hauen kann...während dem Nahkampf...


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re...

23.04.2006, 17:38 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Mobby_23 senden Homepage von Mobby_23 Füge Mobby_23 in deine Contact-Liste ein
Rinora
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Rinora ist offline
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Hehe das wär's noch..alles was so rumliegt nach dem Gegner werfen. Wäre ein weiblicher Charakter wohl angebracht.

Ein tretender Nahkämpfer würde mir aber für den Anfang schon reichen.

23.04.2006, 17:41 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Rinora senden
Mobby_23
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Mobby_23 ist offline
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Ich hab das mal ausprobiert...es lag jemand im bett...hab mich über ihn gestellt mit nem schwert nach unten zeigend...hab dann losgelassen und...........................................nichts is passiert......das schwert is einfach runter gefallen.....


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re...

23.04.2006, 17:48 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Mobby_23 senden Homepage von Mobby_23 Füge Mobby_23 in deine Contact-Liste ein
FraGG
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FraGG ist offline
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Ich finds schade das fast jeder Gegner ne Waffe hat (ausser Tiere) würde mir gern mal ne Kneipenschlägerei oder nen Boxkampf liefern.


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Greywyn, Gelehrter der Hochelfen.
Student an der Geheimen Universität.
In den Gebieten der Daedra, Ayleiden und Dwemer.

23.04.2006, 20:42 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an FraGG senden
Elderscrollman
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Elderscrollman ist offline
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Wär eine lustiege idee für einen Mod mit einer neuen Gilde "Saufbruder club" da kannst du dann einmal die Woche dich fett besaufen und eine Schlägerei anfangen den Wachen wird es niucht gemeldet sondern sollten die Wachen hereinkommen werden sie vom Gildenmeister (der größte Säufer) mit einer Flasche niedergeschlagen


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LALALALALALALA

23.04.2006, 20:53 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Elderscrollman senden Füge Elderscrollman in deine Contact-Liste ein
::.Kain.::
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::.Kain.:: ist offline
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Powerangriffe per Faustkampf auszuführen finde ich recht unsinnig. Der größte Vorteil ist nunmal die Schnelligkeit, welcher dadurch allerdings verloren geht.


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I date fat chicks just to balance my range.

The Professional Poker School

Dieser Beitrag wurde 286 mal editiert, zum letzten Mal von ::.Kain.::: Heute, 01:32.

24.04.2006, 11:33 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ::.Kain.:: senden
Gungosh
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Gungosh ist offline
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Also, im Rahmen einer Questlinie (einige werden sie kennen), bekommt man es mit einem "Meister des Nahkampfs" bzw. des waffenlosen Kampfes zu tun. Schon der Questtext warnt.

Und er warnt zu recht, der Hoschi nimmt einen so was von auseinander, wenn man nicht schnell ist... Zack ist man am Boden, und da bleibt man, während er einem das Life aus dem Lifebalken prügelt, ohne das man irgendwas machen kann

Nahkampf leveln ist sicher hart, aber Nahkampfmeister sein muss rattenscharf sein


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24.04.2006, 12:35 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Gungosh senden
geala
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geala ist offline
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Wenn Dich der Wunsch, es auszuprobieren, schier zerreißt, kannst Du ja mal probehalber cheaten und kurz den Nahkampf bei Deinem alten Char auf 100 setzen.

Ich finde Nahkampf übrigens primitiv; es ist viel zivilisierter, die Gegner mit einem edlen Schwert aufzuschlitzen.

Dieser Beitrag wurde von geala am 24.04.2006, 13:13 Uhr editiert.

24.04.2006, 13:11 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an geala senden
Mud
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Mud ist offline
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Etwas neben dem Thema, was mir allerdings bei Gegnern aufgefallen ist, ist, dass die Versionen ohne Waffen (z.B. bei Geistern, oder Minotauren) wesentlich stärker sind, als diejenigen mit...
Vielleicht mach ich ja irgendwas falsch aber die Geister, die während eines bestimmten Quests in Bruma auftauchen haben mich, wenn sie ein Schwert in der Hand hatten vielleicht einen viertelten, wenn sie nur gezaubert und geboxt haben mehr als den ganzen Lebensbalken gekostet...(Und ich bin Bretone - allerdings so einer: *g)
Es lag definitiv nicht an den Zaubern, die haben einfach extrem viel mehr ausgehalten und auch mit den Fäusten ziemlich reingezogen.

24.04.2006, 13:13 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Mud senden
Lord MarsmaN
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Lord MarsmaN ist offline
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ihr müsst mal nen bären mit den bloßen händen erledigen

24.04.2006, 17:28 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Rinora
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Rinora ist offline
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Nun ja, es ging mir weniger um die Effektivität des Faustkampfes als mehr um den Style.
Mein jetziger Charakter kämpft mit einem 2Handschwert (skill auf 100) und metzelt damit alles in wenigen Sekunden nieder. Ich denke (hoffe) der Faustkampf ist da etwas anspruchsvoller und sollte deshalb Einzug halten beim neuen Char ; wäre er von der Animation her auch noch gelungen, dann wäre ich wirklich glücklich. Nur xx Stunden mit dem "leveln" zubringen, um dann enttäuscht festzustellen, daß es animationstechnisch beim Kinnhaken bleibt, möchte ich mir ersparen. Daher mein Interesse.

PS: Das cheaten missfällt mir zwar sehr, aber in diesem Fall werd ich das wohl mal antesten. *nach cheats ausschau hält*

Dieser Beitrag wurde von Rinora am 24.04.2006, 18:55 Uhr editiert.

24.04.2006, 18:54 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Rinora senden
ShAn
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ShAn ist offline
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Funktionieren sollte in der Konsole (mit ^ aufrufen)


modpcs handtohand "anzahl punkte dazu" <- also z.b. "modpcs handtohand 70" um 70 punkte auf Nahkampf zu bekommen. <- habs grad getestet, funktioniert.

Edit: ps. der Skill lvlt intern erst weiter wenn du wirklich den gecheateten lvl erreicht hast.
->player.setav handtohand "anzahlpunkte"<- sollte das jedoch verhindern.
Aber zum "testen" langt modpcs allemal.

Dieser Beitrag wurde von ShAn am 25.04.2006, 09:53 Uhr editiert.

25.04.2006, 09:51 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ShAn senden
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