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Siegnald
Launischer Erpel




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Gut, ich muß zugeben, ich habe mich wirklich schlecht ausgedrückt. Ich bezog mich eigentlich auf das hier:

Zitat:
Original von Siegnald
(...) kann man ja diese Art Rätsel auch ganz weglassen, sondern andere einbauen, die nicht aus Fragen und Antworten bestehen (Schalterrätsel etc.)



"Schalterrätsel" ist vielleicht ein schlechtes Beispiel, was Besseres fällt mir auf die Schnelle nicht ein, aber ich glaube, es ist klar, worauf ich hinaus will: Man kann diese Frage-Antwort-Rätsel auch ganz weglassen und dafür andere einbauen, die deswegen ja trotzdem knifflig sein können! Es gibt ja heutzutage immer noch Adventures, aber bei denen muß man nichts über Tastatur eingeben und sein Gehirn einschalten muß man dennoch. Wenn jemand also keine umständliche Tastatur-Eingabe möchte, ist dies nicht zwangsläufig auf fehlenden Gehirnschmalz zurückzuführen.

Und man kann sich übrigens auch vertippen, wenn man die Antwort ganz genau weiß. Schnell vergißt man einen Buchstaben oder tippt aus Versehen zweimal den selben, das passiert den meisten oft genug.

Dieser Beitrag wurde von Siegnald am 21.04.2005, 18:20 Uhr editiert.

21.04.2005, 18:18 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
The H
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The H ist offline
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Naja, wir werden sehen wie und welche rätsel sie einbauen. Ich wollte ja nur einwerfen, dass sie ein bisschen anspruchsvoller sein könnten, und wenn nicht, was solls.

21.04.2005, 20:03 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an The H senden
Van Helsing
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Van Helsing ist offline
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Zitat:
Original von The H
Aber irgendwie muss es ja gehen. vielleicht so, dass man einen bestimmten gegenstand hat, oder ein bestimmtes buch gelesen hat, und erst dann wirds gültig...



Da würden dann wieder Logikfehler entstehen. Wenn man die richtige Antwort eigentlich schon weiß sie aber erst gültig ist wenn man irgend was bestimmtes hat.

Mfg
Van Helsing

22.04.2005, 12:59 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Siegnald
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Zitat:
Original von Van Helsing
Da würden dann wieder Logikfehler entstehen. Wenn man die richtige Antwort eigentlich schon weiß sie aber erst gültig ist wenn man irgend was bestimmtes hat.

Würde ich nicht unbedingt als störend empfinden, in anderen Spielen klappt diese Methode ja auch.

Nochmal kurz zur Idee mit der Tastatur-Eingabe: Oblivion wird doch sicher auch wieder auf der XBox erscheinen, oder? War nicht sogar mal die Rede davon, daß es dort noch vor der PC-Version erscheinen soll? Also soviel zu der Idee, daß man Antworten per Tastatur eingeben soll...

22.04.2005, 13:09 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Van Helsing
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Es wird definitiv für X Box 2 und Playstation 3 erscheinen. Also wohl eher kaum vor der PC Version.

Bei der Tastatureingabe könnte man auf der Konsole schon so ein Menü einbauen wo man dann die Buchstaben auswählen kann. Gibts doch auch für andere Spiele.

Aber es wird sowieso nicht so sein,.


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Wenn man im Wort "Mama" nur 4 Buchstaben austauscht kommt "Bier" heraus........ erstaunlich!

22.04.2005, 13:12 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Siegnald
Launischer Erpel




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Zitat:
Original von Van Helsing
Bei der Tastatureingabe könnte man auf der Konsole schon so ein Menü einbauen wo man dann die Buchstaben auswählen kann. Gibts doch auch für andere Spiele.

Ich wußte, daß diese Antwort von irgend jemandem kommt. Aber das ist viel zu umständlich! Wie viele andere Spiele gibt es denn auf den Konsolen mit Frage-Antwort-Rätseln, bei denen man die Antworten auf diese Weise eingeben muß?

Dieser Beitrag wurde von Siegnald am 22.04.2005, 13:27 Uhr editiert.

22.04.2005, 13:26 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
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Keine mir bekannten. Und auch bei anderen spielen wo dies eingebaut wurde war es schon mehr als nervig.

22.04.2005, 13:46
The H
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The H ist offline
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Gabs in MW eigentlich rätsel die eher so nach indiana jones manier gemacht waren. (ok, is nen extremes beispiel, aber ihr wisst was ich meine) mir fällt auf die schnelle nix ein. Ah doch in gramfeste, in dem dwemerkomplex, mit der wettermaschiene.

22.04.2005, 15:24 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an The H senden
Siegnald
Launischer Erpel




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Zitat:
Original von The H
Gabs in MW eigentlich rätsel die eher so nach indiana jones manier gemacht waren. (ok, is nen extremes beispiel, aber ihr wisst was ich meine)
Nein, weiß ich nicht.

22.04.2005, 15:37 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
The H
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The H ist offline
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Überhaupt gab es eher weniger rätsel. Im rätselkanal na klar, im kandberg (mit den atronachen), in gramfeste, die wettermaschiene, und in solstheim das grab von hortmund oder wie auch immer der heißt.

22.04.2005, 15:46 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an The H senden
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Hat jemand von euch schon mal "URU" gespielt?
Das wäre jedenfalls mal ein Beispiel für ein Spiel wo man auch ohne Frage-Antwort Rätsel was zu knacken hat. Ich meine gut das Spiel hat mich nach ner weile angekotzt weil zu wenig action drin war, aber schwierig wars allemal.


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22.04.2005, 16:23 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an 1xT senden
The H
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Ja, aber ich denke wenn Ob. plötzlich die rätsel"qualität" von uru hätte, ich weiß net, würde nicht so passen. einfach nen bisschen was herrausforderndes

23.04.2005, 13:44 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an The H senden
Candarous
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Zitat:
Original von Van Helsing
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Aber irgendwie muss es ja gehen. vielleicht so, dass man einen bestimmten gegenstand hat, oder ein bestimmtes buch gelesen hat, und erst dann wirds gültig...



Da würden dann wieder Logikfehler entstehen. Wenn man die richtige Antwort eigentlich schon weiß sie aber erst gültig ist wenn man irgend was bestimmtes hat.

Mfg
Van Helsing



Also ich denk mir dazu, man könnt ja die Antwort schon vorgeben aber der Auftrag ist erst erfüllt wenn man einen Beweis z.B. n' Buch gefunden hat oder so


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Der Mensch erfand die Atombombe, doch keine Maus der Welt würde eine Mausefalle konstruieren. EINSTEIN

23.04.2005, 19:10 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Candarous senden
Rusty
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@ all:
Ich fände "Special Moves" fein, so nach Art von Tomb Raider, wo sie bei der richtigen Tastaturkombo einen Purzelbaum schlägt und im Anschluss in die Gegenrichtung schaut.
Wäre auch fein, wenn man sich diese Bewegungen erst im Laufe des Spieles freispielt. Bisher gewinnt man zwar an Kraft usw., aber die Bewegungen bleiben immer gleich.
Sieht zum Teil seltsam aus, wenn der Char im Laufe des Hochlevelns an Geschwindigkeit gewinnt (Boots of Blinding Speed!) und dadurch total zappelig durch die Gegend flitzt. Besser wäre die Möglichkeit, sich ab einem bestimmten Tempo ermüdungsfrei in schönen, langen Sprüngen durch die Landschaft zu bewegen. Mein Hund hat ja auch andere Bewegungsabläufe, wenn er neben meinem Fahrrad herläuft als wenn wir gemächlich zu Fuß gehen.
Das Optimale wäre allerdings ein Bewegungs-Editor, der eine unbegrenzte Anzahl von Bewegungsmustern erlaubt. Siehe oben.


@ Candarous: Feine Sig!

Greetz, Rusty


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Dauerhaft ist nur die Vorläufigkeit. Und selbst das kann sich irgendwann ändern.

Dieser Beitrag wurde von Rusty am 25.04.2005, 14:19 Uhr editiert.

25.04.2005, 14:18 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Rusty senden
The H
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In ermüdungsfreien sprüngen durch die landschaft.
Neee. Wie soll denn dass aussehen.
Aber die idee mit den moves freispielen find ich gar nicht mal so schelcht. Im kampfsystem werden sies einbauen.
erst nach einer bestimmten zeit kann man bessere schläge.

25.04.2005, 14:59 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an The H senden
Candarous
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Die idee mit verschiedenen bewegungen finde ich ja auch gut aber der char beginnt ja nich als baby und kann also schon ne menge, man dürfte in diese richtung wohl nich alzuviel erwarten.


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25.04.2005, 16:01 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Candarous senden
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Da kommst Du eigentlich auf die Frage: Was hat Dein Char zu Beginn des Spieles für eine Vergangenheit? Was hat er vorher gemacht? Was hat er damit für Boni? Also z.B. guter Kämpfer = schlechter Diplomat usw.

In Ansätzen ist diese Idee hinter der Skill-Zuteilung am Anfang von MW zu erkennen. Es gibt auch Mods, die das mit NPC´s, die dem Char über den Weg laufen, versuchen, aber für mich noch nicht weit genug durchführen.


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25.04.2005, 16:20 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Rusty senden
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Da neues Thema, der Deutlichkeit halber kein EDIT:
Ich war gestern noch in Vivec unterwegs, einer klassischen Seestadt. Mir fehlten die Seevögel, die für mich enorm zur Atmosphäre beitragen.
Da Oblivion von den bisherigen Screenies her zum Teil heftig nach England, 16. Jahrhundert aussieht (Man könnte da ein ganzes Shakespeare-Drame hineinscripten, ohne dass es ein Stilbruch würde), wären doch solche vertrauten Elemente reizvoll.

Greetz, Rusty


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26.04.2005, 06:54 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Rusty senden
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Stimmt. Nach den bildern, auf denen ja auch äpfel, käse, rehe... zu sehen sind glaub ich sie könnten, wenn sie schon so weit gehen und "reale" Dinge einfügen auch die atmo dementsprechend gestalten. aber ob. ist ja noch nicht da. abwarten.

26.04.2005, 15:45 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an The H senden
Candarous
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Candarous ist offline
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da wir gerade beim 16 Jh. sind, ich glaube ich habe noch nicht so richtig gesehen, was das gemeine volk an klamotten trägt. ob die auch wie in mw aussehen? oder sind sie womöglich ganz anders so marke feine pinkel oder eher schlicht oder ham se roben und gewänder wie die senatoren vom alten rom? mich würde mal interessieren was ihr da so für ideen habt.


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26.04.2005, 16:23 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Candarous senden
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