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Grus
aka Spiritus


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Zitat:
-Außerdem läßt sich das Alter zu begin bestimmen allerdings altert man selbst und NPCs im laufe des Spiels nicht weiter...
Die NPCs altern nicht? Toll, dann ist das wie in Fable - Irgendwann ist man der einzige alte Sack.
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19.02.2005, 15:04 |
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Garak
Admin
     

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Zitat: Original von Dragonslayer
-Magesguild
-Fightersguild
-Thiefesguild
-Arenaguild ?
-Dark Brootherhood
Alter Hut, Gameinformer-Info und Längst iin der Faktenliste...
Zitat: Original von Dragonslayer
-Offset:
Gegner leveln mit...
Hat ein Feind Offset 2 so wird er stehts 2 level übereinem sein egal wie hoch man in der zwischenzeit levelt...
Ahhh - sehr viel interessanter als die bisherigen Leveled Lists - macht aber auf den ersten Blick nur für NPC-Gegner Sinn
Zitat: Original von Dragonslayer
-Außerdem läßt sich das Alter zu begin bestimmen allerdings altert man selbst und NPCs im laufe des Spiels nicht weiter...
Das diese Möglichkeit Zumindest im CS klappt ist ja aus der PC-Action bekannt, man erinnere sich an die 2 Ansichten der selben Frau...
Zitat: Original von Dragonslayer
-Gothic ähnlicher Tagesablauf für NPCs
Nur Oberflächlich - zumindest in Gothic 1 ist jede Pinkelpause einzeln gescriptet, da sollte radiant AI mehr abwechslung bringen
Zitat: Original von Dragonslayer
und was ist mit Häusern?
Hallo? wir sind In Cyrodiil, da ist nix in Häusern organisiert - das ist ne reine Dunmer-Unart....
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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19.02.2005, 15:16 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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Zitat: Original von Esprit
Zitat:
-Außerdem läßt sich das Alter zu begin bestimmen allerdings altert man selbst und NPCs im laufe des Spiels nicht weiter...
Die NPCs altern nicht? Toll, dann ist das wie in Fable - Irgendwann ist man der einzige alte Sack.
ließ den satz noch einmal genau!
Auch du alterst nicht!
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19.02.2005, 15:36 |
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kkb
KiNg-KooL


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zumal man an oblivion auch bestenfalls 1-4 spielinterne yahre spielen wird und in einen solchen zeitraum niemand (außer kinder und yugendlichen) wirklich merklich altert.
kann man eigentlich darauf hoffen das dieses offset auch für creatures umgesetzt wird oder bleibt das npc's vorenthalten?
__________________ the only way to get truth out of that post, is to read in upsite down in front of a mirror, while listening to the white album backwards.
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19.02.2005, 15:45 |
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Grus
aka Spiritus


Dabei seit: August 2003
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Zitat: Original von Dragonslayer
ließ den satz noch einmal genau!
Auch du alterst nicht!
Achja. Ist ein wenig ungeschickt formuliert.
__________________

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19.02.2005, 16:29 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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Zitat: Original von kkb
kann man eigentlich darauf hoffen das dieses offset auch für creatures umgesetzt wird oder bleibt das npc's vorenthalten?
Hm ich hab bisher nur was über NPCs gelesen aber ich hoffe mal das,dass auch bei Creature zum Einsatz kommt...
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19.02.2005, 16:51 |
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rand
Crusader
  
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Also etwas wirklich neues gibt es in der Gamestar nicht zu erfahren (bis auf ein paar neue Bilder). Und auch das Video auf der DVD zeigt keine bewegten Bilder (abgesehen vom neuen TES Construction Set). etwas entteuschend.
__________________ Wahnsinn leistet einen Beitrag zur Kreativität.
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19.02.2005, 16:53 |
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Garak
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Immerhin bringt die Gamestar auch was auf ihrer Homepage - link siehe Portal. Wir haben jetzt sogar den Beweis dafür, dass NPCs sitzen können !
Aber das Bild gibt auch rätsel auf: was für ne rasse ist der sitzende Char? meine Ausschnittsvergrösserung liefert auch mit n paar filtern drüber nicht alllzuviel klahrheit, aber da könnten Elfenohren angedeutet sein....
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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19.02.2005, 18:34 |
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Dragonslayer
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Zitat: Original von Garak
Immerhin bringt die Gamestar auch was auf ihrer Homepage - link siehe Portal. Wir haben jetzt sogar den Beweis dafür, dass NPCs sitzen können !
Aber das Bild gibt auch rätsel auf: was für ne rasse ist der sitzende Char? meine Ausschnittsvergrösserung liefert auch mit n paar filtern drüber nicht alllzuviel klahrheit, aber da könnten Elfenohren angedeutet sein....
Hm in der gamestar ist zumindest von Elfenruinen die Rede
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19.02.2005, 18:59 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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Oblivion aktuelle Fakten:
-5 Gilden (Krieger,Magier,Diebes, Gilde sowie eine Art Gladiatoren Gilde und die Dark Brootherhood)
-neue Monster (verschiedene Trollarten)
-Elfenruinen
-10 Rassen (Vielleicht auch Elfen?)
-Ein Wald indem auch Tiere wie rehe um her laufen...
sieht verdammt realistisch aus...
-Havok Pysik Engine:wird vor allem für Fallen genutzt
-Editor wird definitiv Beiligen
-offiezelle Plug-Ins sind angekündigt
-man kann sein alter festlegen...
-Allerdings wird man nicht Altern,das selbe Gilt für die NPCs
-NPCs reagieren auf gezogene Schwerter und auch auf Hausfriedensbruch
-Wenn man erwischt wird kann ma ndiesmal wirklich ins Gefängnis gehen und auch versuchen daraus auszubrechen
-KI hat Bedürfnisse wird also auch zwischen durch mal was essen gehen,allerdings soll dieses auf ein erträgliches Maß gehalten werden.
-Ausdauer verliert man nicht mehr beim laufen,diese Regeneriert sich nur langsamer...
-Schätze sollen dem Spieler leichter in die Hände fallen,soll heißen wer bloß dem HQ folgt wird auch genügend belohnt
-etwa 1000NPCs
-Per Klcik auf eine Karte kann man direkt in ein Erkundetes Gebiet reisen.
-In Läden kann man in Zukunft nur das kaufen bzw entwenden was man auch auf der Theke sehen kann...
-NPCs zeigen Emotionen
Story:Spoiler (zum lesen bitte markieren) : | Der Held wird sich wie erwartet mit Oblivion befassen müßen allerdings muß man nicht wie bisher angenommen verhindern das die Tore dorthin geöffnet werden...
Die Tore sind bereits geöffnet und müßen wieder geschloßen werden...
Außerdem trifft man zu beginn den Kaiser der einem den Auftrag gibt |
Offset System:
Um die Klassischen Überchars zu verhinder gibt es dieses neue System so wird ein Gener der Offset 2 hat z.B immer 2 Level über einem Sein egal wann man auf ihn trifft.
Kampfsystem:
Verläuft etwas anders als in MW.
Mit Rechts Blockt man,mit Links führt man Attacken aus...
High Leveld Chars können zudem besonders Kraftvolle Attacken ausführen oder Gegner mit dem Schild schieben...
Außerdem ist es jederzeit möglich mitten im Gefecht zu zaubern ohne seine Waffen wegstecken zu müßen...
Technik
Grafik:
Texturen sind wie folgt aufgeteilt
-Zunächst kommt eine diffustextur auf das Objekt(So sieht es in MW aus)
-Dann erfolgt normal und paraxmapping,was Objekten Tiefen verleiht...
-Anschließen sorgen Sepular Reflections für eine Refetion von glatten Oberflächen
-Alle Gleichzeitig ergeben die fertige Textur
3DObjekte wie ein einzelner Baum.
Jedes einzelne Blatt ist einzel Berechnet und selbst die Lichtdurchlässigkeit wird berechnet...
NACHTEIL:Allein so ein kleiner Strauch hat ca 75000Polygone
Editor:
Gebiets Editor:Mit hilfe dieser Funktion lasse nsich schnell große gebiete z.B Bewalden,scheint mir sehr nützlich für TCs... Man sieht dort auch eine Karte auf der mehrer Zellen nebeneinader zu sehen sind so läßt sich das mit mehrer Zelle ngleichzeitig machen...
Gesichtseditor:
Scheint mir sehr Sims 2 ähnlich,ist sehr komplex und sorgt dafür das kein NPC wie der andere aussiet...
auch im Spiel intregriert direkt am Anfang des Spiels
Aufbau:
Größtenteils wie der alte TES 3 Editor,Steuerung scheint mir nachwievor die selbe auch das platzieren von Objekten etc ist offenbar gleich geblieben...
einzigstes er nebensächliche änderung ist die Aufteilung der einzelnen Catorien So sind sachen wie NPC,Creature,Light ganz Links und wenn man diese anklickt öffnen sich weitere unter Kathegorien.scheint mir übersichtlicher...
Infos stammen aus Gamestar 4/05
SO das wars fürs erste wenn ich noch was vergessen hab poste ich es noch...
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Dieser Beitrag wurde von Dragonslayer am 19.02.2005, 20:24 Uhr editiert.
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19.02.2005, 20:07 |
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the-real-janus
Bard
  

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Zitat: Original von Dragonslayer
Story:Spoiler (zum lesen bitte markieren) : | Der Held wird sich wie erwartet mit Oblivion befassen müßen allerdings muß man nicht wie bisher angenommen verhindern das die Tore dorthin geöffnet werden...
Die Tore sind bereits geöffnet und müßen wieder geschloßen werden...
Außerdem trifft man zu beginn den Kaiser der einem den Auftrag gibt |
Wer hat das denn angenommen?
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19.02.2005, 20:36 |
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Dragonslayer
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Zitat: Original von the-real-janus
Zitat: Original von Dragonslayer
Story:Spoiler (zum lesen bitte markieren) : | Der Held wird sich wie erwartet mit Oblivion befassen müßen allerdings muß man nicht wie bisher angenommen verhindern das die Tore dorthin geöffnet werden...
Die Tore sind bereits geöffnet und müßen wieder geschloßen werden...
Außerdem trifft man zu beginn den Kaiser der einem den Auftrag gibt |
Wer hat das denn angenommen?
soweit ich weiß haben wir das hier mal im Forum spekuliert...
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19.02.2005, 20:45 |
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the-real-janus
Bard
  

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Zitat: Original von Dragonslayer
Zitat: Original von the-real-janus
Zitat: Original von Dragonslayer
Story:Spoiler (zum lesen bitte markieren) : | Der Held wird sich wie erwartet mit Oblivion befassen müßen allerdings muß man nicht wie bisher angenommen verhindern das die Tore dorthin geöffnet werden...
Die Tore sind bereits geöffnet und müßen wieder geschloßen werden...
Außerdem trifft man zu beginn den Kaiser der einem den Auftrag gibt |
Wer hat das denn angenommen?
soweit ich weiß haben wir das hier mal im Forum spekuliert...
Das war aber sehr früh klar, dass das nicht so ist. Das waren die ersten Infos zur Story, die damals von der GameInformer gepostet wurden.
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19.02.2005, 23:17 |
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Manteau
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@Garak bzw. der neue Screenshot: Für mich sieht der eher nach einem Menschen aus. Aber sieht schon klasse aus, am liebsten würde man gleich in den Apfel beissen ^^
__________________ Alfing, Waldelf
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19.02.2005, 23:31 |
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Dragonslayer
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Zitat: Original von Manteau
@Garak bzw. der neue Screenshot: Für mich sieht der eher nach einem Menschen aus. Aber sieht schon klasse aus, am liebsten würde man gleich in den Apfel beissen ^^
Hm also eine Typen in ner Elfenrüstung sieht man bereits auf einen Screenshot vor so eine Ruine stehen...
Ist sone gelbe Rüstung...
Bereits aus dem Gameinformer stammt der Screen
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20.02.2005, 11:08 |
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Vvarden
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Das war ja einer der ersten Screens.
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.:: Live by Honor, Kill by Stealth ::.
Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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20.02.2005, 11:27 |
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rand
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Also ob das echt eine Elfenrüstung ist kann man bezweifeln. In den bisherigen TES-Spielen gab es keine richtigen Elfenrüstungen. Bei Morrowind trugen die Dunkelelfenwachen auch keine richtigen Dunkelelfenrüstungen. Ich glaube eher das Gamestar einfach das "Vorurteil" nutzt, Elfen tragen immer tolle Rüstungen und seien edle Kämpfer. Das trifft nicht gerade auf TES-Spiele zu.
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20.02.2005, 11:32 |
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Garak
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Das Stimmt so nicht - in Arena gibt es auf jeden fall Elfenrüstungen - damals unterschieden sich die Rüstungen zwar nur durch die farbe, aber es gab sie - in wiederlichem Gift-Hellgrün, um genau zu sein.
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20.02.2005, 11:41 |
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Dragonslayer
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20.02.2005, 12:03 |
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Manteau
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Wer sagt überhaupt dass die Ruinen von den Screens Elfenruinen sind? Ist da irgendwo ne Aussage der Entwickler?
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20.02.2005, 12:10 |
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