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Valhalla
Healer
   

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@ The H: also wenn eine HQ story die beste ist dann wohl nicht die von Gothic 2. Gothic 1 hat ne viel bessere auch wenn man am anfang etwas verwirrt durch die gegend geht!
aber, okay! Die HQ story ist bei beiden teilen besser (Gothic1 & Gothic2). Aber bei MW haben die Entwickler ne richtige welt aufgebaut mit richtiger Geschichte, so etwas gibt es in Gothic 1 sowohl in Gothic 2 nicht!
@ Manteau: das ist nicht wirklich schwer zuermitteln... 
@Illian: ....zustimm....
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---> Das Spiel mit dem Feuer!!!
Zitat: Orginal von Sinalco
seit ihr aus fußball fans
äh, nicht ganz...
Dieser Beitrag wurde von Valhalla am 20.04.2005, 09:14 Uhr editiert.
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20.04.2005, 09:09 |
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The H
Crusader
  

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@ Rusty:Nja, nen mauspad bekommt man heute ja haufenweiße als werbegeschenk hinterhergeschmissen. ich hab z.B. noch 3 bei mir rumliegen. Und dass mit dem verreißen bekommt man auch in den griff. Bissle cooler bleiben und dann passts. Spiel ma nen shooter.
@Valhalla: Wenn du meinst. doch ich bleib dabei: bei Gothic 2 (hab nur 2 gespielt) ist die story...ernster. Wie soll ich sagen. die hat irgendetwas bedrohlicheres. Es ist nicht so dass ich die HQ von MW schlecht fände.
Aber die Beth.-Crew hat ja gesagt sie legt mehr wert auf qualitativ gute quests. Ich hatte in Morrowind mit den quests eigentlich nur das problem, dass ich die orte net gefunden habe.
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20.04.2005, 21:40 |
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Rusty
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Na, mit Mousepads (bevorzugt von Pharma-Firmen) könnte ich auch meine Wohnung tapezieren. Ich find´s echt nur witzig, dass so ein Stück Müll wie eine Zeitung für mich besser ist, als alles ausprobierte High Tech Plastik. Damit aber zurück zum Thema...
Greetz, Rusty
__________________ Dauerhaft ist nur die Vorläufigkeit. Und selbst das kann sich irgendwann ändern.
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21.04.2005, 06:54 |
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Van Helsing
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Ich hab die Erfahrung gemacht dass man mit Lasermäusen am besten auf dem normalen Tischuntergrung spielt.
Mfg
Van Helsing
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21.04.2005, 11:06 |
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Valhalla
Healer
   

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Zitat: Original von The H
ist die story...ernster. Es ist nicht so dass ich die HQ von MW schlecht fände.
ich gibs auf...
du hast nicht wirklich verstanden was ich sagen wollte, oder?! zzzh...
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IN FLAMES
---> Das Spiel mit dem Feuer!!!
Zitat: Orginal von Sinalco
seit ihr aus fußball fans
äh, nicht ganz...
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21.04.2005, 13:56 |
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The H
Crusader
  

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sorry
Hab wohl net so richtig gelesen, na in dem fall stimm ich dir voll zu. Wie heißts so schön: irren ist menschlich.
Na egal, zurück zum thema: ich finde die (paar) rätsel, dies in MW gab irgendwie billig. man konnte speichern und neu probierne. also nicht wirklich herausfordernd.
Ich hoffe da lassen sich die entwickler was einfallen.
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21.04.2005, 14:07 |
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Van Helsing
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Das wird wohl immer das Problem von Spielen mit freier Speicheroption sein. Da kann man auch nichts machen.
Wie soll man es denn unterbinden dass jemand vor nem Rätsel speichert??
Mfg
Van Helsing
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21.04.2005, 14:50 |
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Hephaistos
Verschollen


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Zitat: Original von Van Helsing
Das wird wohl immer das Problem von Spielen mit freier Speicheroption sein. Da kann man auch nichts machen.
Wie soll man es denn unterbinden dass jemand vor nem Rätsel speichert??
Das Speichern kann man nicht verhindern, aber man könnte die Rätsel schon dadurch "anspruchsvoller" machen, daß man keine Lösungen vorgibt, sondern der Spieler die Antwort eingeben muß. Daß man es bei MW nicht so gemacht hat, zeigt wie die Entwickler die geistigen Fähigkeiten der durchschnittlichen Spieler einschätzen. Zurecht?
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Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein
Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
Marie von Ebner-Eschenbach
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21.04.2005, 16:23 |
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The H
Crusader
  

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Das hab ich mir auch gedacht, aber ich glaub man könnte die option zu speichern auch austellen.
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21.04.2005, 16:27 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Zitat: Original von Hephaistos
Das Speichern kann man nicht verhindern, aber man könnte die Rätsel schon dadurch "anspruchsvoller" machen, daß man keine Lösungen vorgibt, sondern der Spieler die Antwort eingeben muß. Daß man es bei MW nicht so gemacht hat, zeigt wie die Entwickler die geistigen Fähigkeiten der durchschnittlichen Spieler einschätzen. Zurecht?
Das zeigt höchstens, daß die Entwickler nicht in die Computer-Steinzeit zurückgefallen sind. Die Antworten eingeben wie bei den Text-Adventures in den Achtzigern, ich bitte dich! Ich trauere ja auch den alten Spielen hinterher, aber man kann es auch übertreiben. Nix für ungut, aber verschone uns bitte mit solchen Ideen.
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21.04.2005, 16:30 |
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The H
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Warum, wenn man ein rätsel bekommt, und man hat 3 antworten, und kann speichern, also ich bitte dich.
Das ist doch grad für die katz.
Man sollte die richtige antwort eingeben können,
die man zuvor irgendwoher bekommen haben muss.
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21.04.2005, 16:33 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Wenn jemand nach jeder falschen Antwort wieder einen Spielstand einlädt, dann will er offenbar nicht gerne Rätsel lösen, also sollte man ihm das auch nicht aufdrängen. Zumal man sich eine vorher bekommene Antwort auch einfach auf einem Blatt Papier aufschreiben kann und somit das Rätsel auch nicht gerade anspruchsvoller wird.
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21.04.2005, 16:37 |
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The H
Crusader
  

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ja, stimmt schon irgendwo.
Aber so viel rätsel gabs nun auch wieder nicht. trotzdem könnten sie anspruchsvoller sein.
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21.04.2005, 16:39 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Zitat: Original von The H
ja, stimmt schon irgendwo.
Aber so viel rätsel gabs nun auch wieder nicht. trotzdem könnten sie anspruchsvoller sein.
Natürlich können sie das, dafür bin ich ja auch. Aber nicht solche Rätsel, wo man Antworten per Tastatur eingeben muß - das nun wirklich nicht.
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21.04.2005, 16:51 |
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The H
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Aber irgendwie muss es ja gehen. vielleicht so, dass man einen bestimmten gegenstand hat, oder ein bestimmtes buch gelesen hat, und erst dann wirds gültig...
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21.04.2005, 16:58 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Kennst du das Gothik 2-Addon "Die Nacht des Raben"? Da ist auch so ein Frage-Antwort-Spielchen im Multiple-Choice-Verfahren. Man braucht auch gar nicht erst abspeichern, weil man nach einem Scheitern sofort das Rätsel wiederholen kann. Und dennoch behaupte ich, daß man sich die Zähne dran ausbeißt, wenn man sich nicht zuvor das nötige Wissen angelesen hat!
Und wenn alles nicht hilft, kann man ja diese Art Rätsel auch ganz weglassen, sondern andere einbauen, die nicht aus Fragen und Antworten bestehen (Schalterrätsel etc.)
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21.04.2005, 17:02 |
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1xT
Mage
 

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wie wärs denn mal mit nem speicherverfahren wie bei diablo? da gabs doch nur die option "speichern und spiel verlassen"
__________________ Niemand urteilt schärfer als der Ungebildete.
Er kennt weder Gründe noch Gegengründe
und glaubt sich immer im Recht.
(Ludwig Feuerbach)
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21.04.2005, 17:19 |
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Hephaistos
Verschollen


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Zitat: Original von Siegnald
Zitat: Original von Hephaistos
Das Speichern kann man nicht verhindern, aber man könnte die Rätsel schon dadurch "anspruchsvoller" machen, daß man keine Lösungen vorgibt, sondern der Spieler die Antwort eingeben muß. Daß man es bei MW nicht so gemacht hat, zeigt wie die Entwickler die geistigen Fähigkeiten der durchschnittlichen Spieler einschätzen. Zurecht?
Das zeigt höchstens, daß die Entwickler nicht in die Computer-Steinzeit zurückgefallen sind. Die Antworten eingeben wie bei den Text-Adventures in den Achtzigern, ich bitte dich! Ich trauere ja auch den alten Spielen hinterher, aber man kann es auch übertreiben. Nix für ungut, aber verschone uns bitte mit solchen Ideen.
Genau, wo kommen wir denn hin, als nächstes erwarte ich vielleicht auch noch, daß der Spieler sein Gehirn benutzt. Da ist es doch besser, weiterhin RPGs zu entwickeln in denen es in jeder Quest nur darum geht etwas hirnlos abzuschlachten, daß scheint es ja zu sein, was die Mehrzahl der heutigen Spieler will.
Allerdings muß ich dir danken, du hast mir, wenn auch ungewollt, eine Vermutung bestätigt.
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21.04.2005, 17:38 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Man kann auch knifflige Rätsel machen, ohne daß man die Tastatur benutzen muß. Wurde zwar alles schon erwähnt, aber wozu auf Argumente eingehen, stempeln wir doch lieber alle als doof ab, die gemerkt haben, daß die Zeit der Adventures mit Text-Eingabe seit mind. 15 Jahren vorbei ist. Eine Diskussion sollte nicht daraus bestehen, daß man fehlende Argumente hinter dümmlichen Pauschalisierungen versteckt, die schon an Beleidigung grenzen und sich selbst für den Schlauesten hält. Auch du hast mir eine Vermutung bestätigt.
Edit: Und wieso man bei Aufgaben mit Text-Eingabe sein Gehirn eher einsetzen muß als bei anderen, ist mir auch nicht ganz klar. Es ist nur umständlicher, sonst nichts. Weiterer Nachteil dieser Methode: Man kann sich leicht vertippen (man braucht sich nur mal die Beiträge in diesem Forum anzusehen) und schon hat man eine falsche Antwort eingegeben, obwohl man das Richtige meinte. Aber was komme ich hier eigentlich noch mit Argumenten, auf die du wahrscheinlich abermals nichts erwiderst wie schon in deinem vorrangegangenen Beitrag.
Dieser Beitrag wurde von Siegnald am 21.04.2005, 17:54 Uhr editiert.
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21.04.2005, 17:46 |
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Hephaistos
Verschollen


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Zitat: Original von Siegnald
Edit: Und wieso man bei Aufgaben mit Text-Eingabe sein Gehirn eher einsetzen muß als bei anderen, ist mir auch nicht ganz klar. Es ist nur umständlicher, sonst nichts.
Das hat mit Wahrscheinlichkeitsrechnung zu tun. Um die selbe Anzahl an möglichen Antworten abzudecken benötigst du entweder eine Texteingabe mit einem Wort von sechs Buchstaben (Groß/Kleinschreibung und Ziffern nicht berücksichtigt) oder 17 Fragen mit jeweils drei möglichen Antworten. Soviel zum Thema einfacher.
Und natürlich kann man sich vertippen, aber darüber stolpern nur jene, die sich ihrer Antwort nicht sicher sind.
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21.04.2005, 18:07 |
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