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Garak
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Zitat: Original von Irion
Sobald man mit gezückter Waffe in Umgebung (3 Schritt) von einem Kind kommt, heißt es: "Ihr wollt doch nicht dem Kind einen Schrecken einjagen?" und das Kind läuft weg, während der Charakter für 1 Sekunde gelähmt wird!
Ich seh schon Radiant-AI bösewichter vor mir, die sich mit Kindern umgeben, weil sie bemerkt haben dass die Biester den Playerchar lähmen ...
@Metal: lass das.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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08.01.2005, 17:52 |
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Gast
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Für 1 Sekunde?
rofl, und danach sind die weg. Außerdem halten sich die Kinder nur in Städten/Dörfer auf!
Dieser Beitrag wurde von am 08.01.2005, 18:09 Uhr editiert.
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08.01.2005, 18:07 |
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Terrorspike
Bard
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So, jetzt geb ich auch meinen senf dazu:
Hier schreiben mehrere Leute das es die Atmosphähre
kaputt macht wenn Kinder Unverwundbar sind und das
Leute die Kinder angreifen krank sind....
So !! Also wenn jemand ein Kind im Spiel angreift und
sich damit die Atmosphäre vermiest ist er doch selber schuld !!!
Die nicht kranken Menschen die keine Kinder angreifen
bekommen ja nicht mit das diese unverwundbar sind
und somit bleibt diesen die Atmosphäre gesichert !!!
? -alles klar- ?
Für diejenigen die einfach keine Kinder in TES sehen
wollen kann ich nur eins sagen:
Kommen die dort alle erwachsen auf die welt oder was?
(AUA !!) Also ich als Frau bin da strickt dagegen
-= greetz Ramona =-
__________________ -=Gewalt ist die Sprache der geistig schwachen=-
--= aber manchmal hifts echt !! =--
Dieser Beitrag wurde von Terrorspike am 10.01.2005, 21:30 Uhr editiert.
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10.01.2005, 21:29 |
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Manteau
Zürcher
 

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das kann ja nur eine Frau schreiben ^^
*nichtbösesein* 
__________________ Alfing, Waldelf
Waldläufer, level 25
Mainskills: Schütze, Schleichen, Sicherheit, Alchemie, Leichte Rüstung
Gespielte Zeit: 66 Stunden
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10.01.2005, 21:56 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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@ Terrorspike: Und was ist, wenn ich keine Kinder schlagen will, aber aus Versehen eins treffe? Ist mir dauernd in Gramfeste passiert, daß ich diese Hand Almalexias abreiben wollte und ständig eine Wache dazwischenrannte und deshalb getroffen wurde.
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10.01.2005, 22:02 |
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Terrorspike
Bard
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die gleiche reaktion wie wenn du jemand anderst angreifst
natürlich... alle stürmen auf dich los und töten dich :-)
ist mir auch schon passiert weil ich die tasten verwechselt hab.
Wollte ja damit nur das ständige rumdiskutieren
ohne darüber nachzudenken einstellen...
was ich dir auch raten würde :-)
@manteau:
Bitte sag doch mal was du meinst, und warum?
-= greetz Spikey =-
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10.01.2005, 22:16 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Ich fasse mal zusammen:
- Du sagst, wenn ich keine Kinder angreife, macht es mir nicht die Atmosphäre kaputt, weil ich nicht merke, daß sie unverwundbar sind.
- Ich wende jedoch ein, daß ich sie ja aber aus Versehen treffen könnte (wodurch ich ja dann doch merke, daß sie unverwundbar sind)
- Du bringst als Gegenargument, daß mich dann alle eingreifen (was nichts mit der Unverwundbarkeit der Kinder zu tun hat) und erzählst gleichzeitig, andere würden nicht nachdenken...
Hmm...kann mir nicht helfen, aber irgendwas stimmt daran nicht...
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10.01.2005, 23:13 |
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Terrorspike
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Meine Fresse du bist mir vieleicht ein Erbsenzähler
Hast du nicht verstanden was ich damit sagen will oder
macht dir es einfach nur spaß die Aussagen anderer zu
entpflücken und zu kritisieren ?
Also noch mal Haarklein:
Was ich damit sagen wollte ist das es duch diese keinen
Atmosphärenverlust für nichtkindertöter gibt weil man
ja dann keine töten kann und wenn man ausversehen einen Schlag abgibt, wird man wahrscheinlich den 2.
oder 3. eh nicht überleben bzw. kann man das spiel
sowieso vergessen was ja meistens auch bei anderen
NPCS so ist wenn man sie schlägt... zumindest für die
ernsthaften Spieler, es gibt natürlich auch welche denen
die Handlung u.s.w. egal ist und sich einfach nur durch alles durchmetzeln aber denen ist das spiel nach ner
halben stunde ja eh langweilig und die zocken dann ihre
shooter weiter 
Im Algemeinen:
- Es ist nicht möglich Kinder zu töten
- Die unverwundbarkeit stört nicht
jetzt besser ???
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10.01.2005, 23:32 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Zitat: Original von Terrorspike
Meine Fresse du bist mir vieleicht ein Erbsenzähler
Daa ist hier normal, ich bin da eigentlich noch relativ harmlos ^^
Zitat:
Hast du nicht verstanden was ich damit sagen will oder
macht dir es einfach nur spaß die Aussagen anderer zu
entpflücken und zu kritisieren ?
Verstanden habe ich es schon....
Zitat:
Also noch mal Haarklein:
Was ich damit sagen wollte ist das es duch diese keinen
Atmosphärenverlust für nichtkindertöter gibt weil man
ja dann keine töten kann und wenn man ausversehen einen Schlag abgibt, wird man wahrscheinlich den 2.
oder 3. eh nicht überleben bzw. kann man das spiel
sowieso vergessen was ja meistens auch bei anderen
NPCS so ist wenn man sie schlägt...
Gut und schön, aber bis ich verreckt bin, habe ich doch schon gemerkt, daß das Pans unverwundbar ist, also zieht dein Argument doch demnach nicht, oder? Weil du ja sagtest "Wer Kinder nicht angreift, bekommt deren Unverwundbarkeit nicht mit", aber diese Möglichkeit besteht eben doch.
Da fällt mir gerade auf, was diskutiere ich eigentlich darüber? Ich habe nie was von Atmosphäre gesagt, ich hatte gelesen "Kinder" und dachte mir "Da denkste beim diskutieren just mal ein bißchen nach und bringst die USK und BPS mal ins Spiel" - verstehe also nicht ganz, wieso du mir vorwirfst, ich hätte nicht nachgedacht.
Zitat:
zumindest für die
ernsthaften Spieler, es gibt natürlich auch welche denen
die Handlung u.s.w. egal ist und sich einfach nur durch alles durchmetzeln aber denen ist das spiel nach ner
halben stunde ja eh langweilig und die zocken dann ihre
shooter weiter 
Das denkst du aber auch nur! Hier gab es schon Leute, die haben erstmal alles niedergemetzel, wollten dann die HQ spielen und haben hier reingepostet, weil das natürlich nicht mehr möglich war - klingt unglaublich, ist aber wahr 
Zitat:
Im Algemeinen:
- Es ist nicht möglich Kinder zu töten
- Die unverwundbarkeit stört nicht
jetzt besser ???
Hmm...nein, stellt mich nicht ganz zufrieden, ich will immer noch keine Kinder im Spiel.
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10.01.2005, 23:48 |
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Terrorspike
Bard
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OK, jetzt habe ichs verstanden
Du willst halt einfach nur keine Kinder im Spiel...
OK, das ist jedem sein gutes Recht wir werden ja sehen
was dann wirklich geschehen wird...
-= greetz Spikey =-
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11.01.2005, 00:05 |
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kkb
KiNg-KooL


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Zitat: Original von Terrorspike
Die nicht kranken Menschen die keine Kinder angreifen
bekommen ja nicht mit das diese unverwundbar sind
und somit bleibt diesen die Atmosphäre gesichert
wenn kinder dabei sind soll man sie gefälligts auch töten können. rollenspiel heißt das man sich seine moralischen grenzen selber setzt und nicht das man diese von den programierern diktiert bekommt.
das heißt nicht das die umwelt nicht angemessen auf kindsmörder reagieren sollte aber es sollte wenn dann auch möglich sein.
wenn die anwesenheit von kinder usk-18 bedeuted (was mir prizipiell erstmal egal ist) dann sollen sie sie lieber weglassen anstatt sich halbgaren schutztmechanismen zu versuchen
__________________ the only way to get truth out of that post, is to read in upsite down in front of a mirror, while listening to the white album backwards.
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11.01.2005, 10:38 |
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OldWorldMonkey
got the Sanguinary Blues


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Zitat: Original von Terrorspike
Für diejenigen die einfach keine Kinder in TES sehen
wollen kann ich nur eins sagen:
Kommen die dort alle erwachsen auf die welt oder was?
Zitat: Original von Terrorspike
Herkunft: direkt ausm Arsch
frage geklärt.
mal ernsthaft: nach deiner logik müßten außer den im spiel zu findenden npcs und deren behausungen sonst keine existieren - kein spiel kann den anspruch einer vollständig simulierten welt erfüllen, die konzentration liegt immer auf spiel- und atmosphärerelevantem. die hunderten von wachen auf vvardenfell sind auch nicht automatisch obdach- und familienlos, obwohl sich ihre häuser und ehefrauen nirgendwo sehen lassen.
__________________ »and as the fall is inevitable, then i go down with all sails set. i am entertained by human naïveté, ironic distance and fanaticism in all forms. all is played out. i'd rather lose myself to perdition before sitting down in any of their goddamned wheelchairs. i am an insubordinate child, ostracised and bewildered. but first and foremost i am a child. this city is still a stranger to me.«
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11.01.2005, 12:36 |
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dakmor
Mage
 

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Zitat: kein spiel kann den anspruch einer vollständig simulierten welt erfüllen
du kennst die sims?
__________________ Death Metal Victory … forever!
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11.01.2005, 12:37 |
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OldWorldMonkey
got the Sanguinary Blues


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wo genau siehst du da vollständigkeit?
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11.01.2005, 12:59 |
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dakmor
Mage
 

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hat vielleicht nich ganz gepasst aber ich konnt mir bei dem satz echt ned verkneifen das zu posten^^
__________________ Death Metal Victory … forever!
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11.01.2005, 13:02 |
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OldWorldMonkey
got the Sanguinary Blues


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der kontrast zwischen deiner signatur und deinem schreib- & smileystil verwirrt mich übrigens hochgradig.
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11.01.2005, 13:04 |
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Terrorspike
Bard
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meinst du mich?
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11.01.2005, 14:08 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Zitat: Original von Terrorspike
meinst du mich?
Hä? Ich nehme mal an, er meinte dakmor.
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11.01.2005, 14:20 |
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Gast
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Ich stimme terrorspike zu.
Kinder sollten unverwundbar sein und wer so krank ist und sie angreift trägt selbst Schuld, dass er seine Atmossphäre kaputt macht!!! Und das mit dem aus Versehen angreifen is ja mal gar kein Gegenargument.
Aber trotzdem kann man die Kinder nicht unverwundbar machen:
Denn das hieße ja, dass sich die kranken Junkies in Kinder unverwundbare Lebewesen sehen, denen es nichts ausmacht, wenn man sie angreift. Und da liegt der Fehler. Das löst unser Problem einfach nicht.
Ich wär immer noch für meine Lösung, dass die Kinder mit Schallgeschwindigkeit vor einem weg rennen! (Schallgeschwindigkeit: übertrieben!)
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11.01.2005, 16:42 |
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kkb
KiNg-KooL


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dir ist aber nicht ganz klar was atmosphäre heißt oder?
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11.01.2005, 17:01 |
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