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Manteau
Zürcher
 

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Zitat: Original von ::.Kain.::
Ehrlich gesagt hätte ich die Axt wenn überhaupt eher zu den Schwertern unter dem Hauptpunkt Klingenwaffen zusammengefasst.
quatsch.. es geht im prinzip ja nicht darum ob die waffe scharf ist oder nicht sondern darum, wie man sie handhabt. Und die Schlagtechnik einer Axt weicht wohl nicht allzu wesentlich von der eines Hammers oder einer Keule ab, im Gegensatz zu Schwertern..
__________________ Alfing, Waldelf
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12.10.2005, 14:23 |
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DayWalker- Oblivion
Mage
 

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Ich hab in einer zeitschriften artikel gelesen das sie armbrust nicht mehr gibt stimmt das ? g stultus est
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12.10.2005, 14:43 |
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DeúsXMachina
Craftsman
 

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Armbrüste schon, aber keine Wurfwaffen (Darts, Wurfsterne, Shuriken etc.). Und also erst recht keine Wurfspeere.
Letztendlich werden wir wohl darauf hoffen müssen, dass die Modderszene uns alles, was so vermisst wird, wieder herzaubert.
__________________ Rihla.info: Mods und mehr
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12.10.2005, 15:07 |
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Gelöschter User
Böser Banause
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Zitat: Original von DeúsXMachina
Letztendlich werden wir wohl darauf hoffen müssen, dass die Modderszene uns alles, was so vermisst wird, wieder herzaubert.
wird nicht möglich sein wenn dei anzahl der fertigkeiten wie in mw(ja,pflanzenkunde gab es zwar dank mod,allerdings war das keine lösung)hardcoded ist.
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12.10.2005, 15:23 |
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Manteau
Zürcher
 

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Zitat: Original von DeúsXMachina
Armbrüste schon
falsch, Armbrüste fallen weg. Dafür versprechen die Entwickler eine grössere Auswahl an Bögen, was für mich eine positive Lösung ist.
__________________ Alfing, Waldelf
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12.10.2005, 15:57 |
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DayWalker- Oblivion
Mage
 

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Bögen sind auch in Ordnung ich brauch halt immer etwas zum Schießen
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12.10.2005, 16:32 |
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Yuki
a.k.a. Tharganoth
   

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Zitat: Original von Manteau
Zitat: Original von ::.Kain.::
Ehrlich gesagt hätte ich die Axt wenn überhaupt eher zu den Schwertern unter dem Hauptpunkt Klingenwaffen zusammengefasst.
quatsch.. es geht im prinzip ja nicht darum ob die waffe scharf ist oder nicht sondern darum, wie man sie handhabt. Und die Schlagtechnik einer Axt weicht wohl nicht allzu wesentlich von der eines Hammers oder einer Keule ab, im Gegensatz zu Schwertern..
Das ist falsch, denn ein Schwert wird durchaus ähnlich einer Axt geschwungen und hat, zumindest bei vielen mittelalterlichen Varianten, ebenfalls den Schwerpunkt am Ende und nicht am Griff.
Mit Schwertern sticht man nicht, man schlägt, zumindest ab einer gewissen Schwertgröße.
Stechen kann man mit Dolchen.
Und man kann sich das neue Zuordnungssystem noch so lange schön reden, für mich bleibt das unausgegoren.
__________________ Ichi-Go Ichi-E
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12.10.2005, 16:39 |
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Eugling
Healer
   

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also ich finds auch ganz zufriedenstellend...
wenn man vom Pferd aus kämpfen könnte wären Speere zwar auch Wertvoll gewesen, aber weil man nich kämpfen kann während man auf dem Pferd sitzt is es egal...
und in Morrowind hab ich auch nie Speere benutzt ^^
__________________ Der Gegenstand, den ich zur zeit am liebsten neben mir liegen hätte:

(\__/)
(O.o )
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!
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13.10.2005, 21:43 |
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TBA
GüaM Gott
   

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das problem war das schwerter eindeutig bei den unique waffen bevorzugt wurden. im vergleich. wieviele unique schwerter gab es und wieviele unique speere
__________________ Am Anfang war das Wort und das Wort war "Arrrgh!" Piraticus 13:7
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13.10.2005, 21:47 |
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Yuki
a.k.a. Tharganoth
   

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Die zweite Frage wäre gewesen, wie gut die Uniquespeere im Vergleich zu den Uniqueschwertern in MW sind 
__________________ Ichi-Go Ichi-E
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13.10.2005, 22:55 |
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kkb
KiNg-KooL


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Zitat: Original von Eugling
und in Morrowind hab ich auch nie Speere benutzt ^^
irgendwann sollte auch der letzte verstehen das es nicht darauf ankommt was man benutzt wenn man etwas bewerted.
reich spieltechnich kann mir skillliste egal sein da meine characktere sich beim kämpfen aufs draufhaun beschränken. ob ich das die das nun mit ner axt nem hammer oder nem schwert machen ist dabei nebensache (ich bin da flexibel).
defakto trägt aber gerade die skillliste zu den punkten stil und atmosphäre bei (bzw. in dem vorliegenden fall eben gerade nicht).
und wenn ich mir das ding so angucke währe es wohl besser gewesen wenn sie sich auf kampfskills (einhändig, zweihändig, bogen) beschränkt hätten. das währe zwar noch mehr vereinfacht würde aber verhindern das
xte und speere wegfallen und/oder irgendwo reingesteckt werden wo sie absolut nichts zu suchen haben.
__________________ the only way to get truth out of that post, is to read in upsite down in front of a mirror, while listening to the white album backwards.
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13.10.2005, 23:02 |
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snowlive
aka Ainur
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Zitat: Original von Tharganoth
Die zweite Frage wäre gewesen, wie gut die Uniquespeere im Vergleich zu den Uniqueschwertern in MW sind 
viel gab es ja nicht, mir fallen gerade zwei in. speer der bitteren gnade und illuminate oder so hies der.
speer der bitteren gnade war recht stark. ich hab ab und an mal nen speer mitgenommen zur abwechslung halt
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14.10.2005, 08:20 |
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Yuki
a.k.a. Tharganoth
   

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Darum ja das da -->> 
Im Vergleich zu den Speeren sind die Schwerter viel zu stark.
Ich erinnere mich natürlich auch an die von dir genannten und einen gab es doch auch bei der Kriegergildenquest?! bei der man einen Daedroth in einer Zwergenruine killen mußte und man hatte eine weibliche Begleiterin, die diesen zur Strecke bringen wollte und einen auch heilte.
Irgendwo in der Ruine lag imho auch ein Uniquespeer herum....kann mich aber auch irren 
__________________ Ichi-Go Ichi-E
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14.10.2005, 10:21 |
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snowlive
aka Ainur
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für die fundorte und waffen gibt es doch noch diese morrowindipsissmus seite.
ich fand auch den deadrischen speer recht nett. mich nimmt es wunder welche neue bogen es geben wird und auch die pfeile ob man die nun selber verzaubern kann usw.
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14.10.2005, 10:24 |
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Yuki
a.k.a. Tharganoth
   

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Zumindest sollte man dank havoc die wiedergefundenen Pfeile weiterverwenden können.
Man muß sie natürlich erst herausziehen, aus Bäumen, Hintern etc.^^
__________________ Ichi-Go Ichi-E
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14.10.2005, 10:28 |
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Manteau
Zürcher
 

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Zitat: Original von Tharganoth
Zumindest sollte man dank havoc die wiedergefundenen Pfeile weiterverwenden können.
Man muß sie natürlich erst herausziehen, aus Bäumen, Hintern etc.^^
Das ist definitiv eine geile Neuerung, dass die Pfeile realistisch stecken bleiben oder, je nach Material, abprallen (wie im film zu sehen)
__________________ Alfing, Waldelf
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14.10.2005, 11:22 |
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DayWalker- Oblivion
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Bei morrowind war es doof mit den pfeilen die sind nie stecken geblieben und sie haben nie aufgehört zu fliegen
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14.10.2005, 13:10 |
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snowlive
aka Ainur
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mit den siebenmeilenstiefeln konntest du sogar doie pfeile überhohlen. ich hab versucht mich selbst dur meinen eigenen pfeil zu richten
aber nun back to topic
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14.10.2005, 16:01 |
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Tarnik
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Eine geniale Pfeilumsetzung habe ich in "Severance Blade of Darkness" gesehen. Die flogen damals (2002?) schon in einer balistischen Kurve und blieben in so manchem Gegenstand (und Gegnern) stecken. Man konnte sie sogar wiederverwenden, wenn sie nicht in einen Abgrund oder sonst irgendwo hinflogen, wo man nicht mehr ran kam.
Dieser Beitrag wurde von Tarnik am 14.10.2005, 16:34 Uhr editiert.
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14.10.2005, 16:33 |
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DayWalker- Oblivion
Mage
 

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Steht die Fertigkeitenliste jetzt fest, oder hat das Bethesda das noch nicht richtig verkündet ,denn von einem höhre ich das und vom ander das . Was stimmt denn jetzt
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15.10.2005, 09:39 |
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