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Theo
Sculptor
Verwarnungen: 2
  

Dabei seit: Juli 2005
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Super Idee!
Es wäre bestimmt auch gar nicht schwer den ganzen Keam umzusetzen. Und ich bin mir sicher, das das Zaubern mit nem Zauberstab oder ähnlichem 1000mal geiler ist.
__________________ http://www.black-dragons-airsoftteam.de.tl

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05.08.2005, 14:22 |
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AUI²
aka.:Longbow
  

Dabei seit: August 2004
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Beiträge: 2347
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hatten wir bestimmt schonmal: das mana sollte sich wieder von selbst auffüllen. natürlich nicht rasend schnell, aber auf jeden fall so, dass man nicht nach jedem kampf 2-3 normale (sauschwere) tränke trinken muss, oder 12 stunden rasten muss.
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Meister des "Argh!!!" und Beherrscher des "YEAH +1".
Zitat: Original von Garak
Ich will ne einfache, ehrliche Brezel
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05.08.2005, 14:51 |
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Dragonslayer
X-perte
   

Dabei seit: Juni 2003
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06.08.2005, 00:52 |
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The H
Crusader
  

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wenigstens dass wird umgesetzt. ( zumindest hat toddi in nem interview gemeint, dass man nicht mit dem schwert kämpfen muss, wenn man nicht will, und daraus schließ ich dass nun auch magier problemlos spielen können. ) In mw war nen magier ohne nahkampfwaffen eigentlich nutzlos.
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06.08.2005, 12:27 |
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random
a.k.a. Chiaki
  
Dabei seit: Januar 2005
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Vielleicht haben sie "intelligente Magie" eingebaut. Das könte z.B. so aussehen:
1. Du zielst mit dem Fadenkreuz auf ein Opfer
2. Du sprichst den Zauberspruch
3. Der Zauberspruch (sofern er für Ziele ist) verfolgt das Opfer -> Geht das Opfer nach links, dreht sich der Zauberspruch nach links/ Geht das Opfer nach rechts, dreht sich der Zauberspruch nach rechts.
Man könnte es mit "Follow" bewältigen. Der Spruch "folgt" dem Opfer, bis es getroffen wurde!
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06.08.2005, 15:29 |
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Gast
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das wär mir zu brutal. Ausweichen sollte man schon noch können,wenn man schnell genug ist. SOll heißen: man sollte nicht mehr mit zwei schrittn dem zauber ausweichen können wie in MW, sondern schonmal zur seite rennen um nicht getroffen zu werden.
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06.08.2005, 15:44 |
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The H
Crusader
  

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Dann könnte man es so regeln dass, je besser der zaubernde wird, desto treffsicherer seine zauber sind (schlecht ausgedrückt)
ich will sagen dass der zauber dann, wenn der gegner ausweicht ein wenig den flug korrigiert und dann nur in der nähe hochgeht und nicht den vollen schaden aber einen schwächeren umgebungsschaden macht.
Noch ne andere idee wären "kombos" für zauber. wenn man wie beim nahkampf die maustaste länger hält (oder wie auch immer) dass der zauber dann stärker wird oder noch nen nebeneffekt hat.
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06.08.2005, 16:21 |
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snowlive
aka Ainur
Verwarnung: 1


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Zitat: Original von The H
Noch ne andere idee wären "kombos" für zauber. wenn man wie beim nahkampf die maustaste länger hält (oder wie auch immer) dass der zauber dann stärker wird oder noch nen nebeneffekt hat.
die idee gefällt mir, wäre sogar ein grund dass ich mal nen zauberer spielern würde
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06.08.2005, 18:15 |
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Dragonslayer
X-perte
   

Dabei seit: Juni 2003
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Der Zauber könnte doch einfach gegen ne Wand prallen wenn man schnell genug ist...
OV soll ja Havoc haben...
__________________ Download:
Geheimer Unterschlupf V.0.9.1
Tragbarer Plunder 1.0
Dieser Beitrag wurde von Dragonslayer am 06.08.2005, 18:27 Uhr editiert.
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06.08.2005, 18:27 |
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The H
Crusader
  

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Wie meinst du dass genau.
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07.08.2005, 14:55 |
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Gelöschter User
Böser Banause
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Zitat: OV soll ja Havoc haben....
wobei es aber ein paradoxum wäre wenn zauber,die die physik verändern,dieser unterliegen würden...
das müsste man definitiv in einzelne schulen unterteilen
Dieser Beitrag wurde von Gelöschter User am 07.08.2005, 16:05 Uhr editiert.
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07.08.2005, 16:02 |
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kkb
KiNg-KooL


Dabei seit: Februar 2003
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inwiefern verändert ein zauber bitte die physik?
__________________ the only way to get truth out of that post, is to read in upsite down in front of a mirror, while listening to the white album backwards.
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07.08.2005, 16:16 |
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Garak
Admin
     

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Zitat: Original von kkb
inwiefern verändert ein zauber bitte die physik?
nun, zumindest ein Telekinesezauber mit wirkung auf die Physik ist ja angekündigt.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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07.08.2005, 18:44 |
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Gelöschter User
Böser Banause
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Zitat: Original von Garak
Zitat: Original von kkb
inwiefern verändert ein zauber bitte die physik?
nun, zumindest ein Telekinesezauber mit wirkung auf die Physik ist ja angekündigt.
wusst ich persönlich jetzt nicht,war einfach mal eine annahme
sonst wäre havoc auch überflüssig geworden,es sei denn Beth hätte ein Gravitiy-Gun-Artefakt oder so eingebaut...
@Topic:Wie sieht es mit der realistischen Flugbahnberechnung von Pfeilen und ähnlichem aus?
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08.08.2005, 04:28 |
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The H
Crusader
  

Dabei seit: März 2005
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wirds wieder geben. (soweit ich weiß gabs dass auch schon in mw.)
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09.08.2005, 11:02 |
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Gast
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die flugbahn der pfeile war alles andere als realistisch. Ok, nach n paar metern sinken die dann...in den boden und verschwinden...
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09.08.2005, 15:59 |
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m s p
Archer
 

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Also was ich erst mal cool fänd, wenn das Spiel bei mir überhaupt läuft. Ich bezweifle nämlich, dass mein PC diese Grafikpracht verkraftet.
Und was mich neben den verdammten Klippenläufern in Morrowind am meisten geärgert hat, nämlich dass man die Waffe wegstecken muss, um Zauber zu wirken, wurde ja glücklicherweise in Oblivion behoben.
Was auch cool wär, wenn man wie in Gothik 2 Leute aus Morrowind treffen würde, z. B. den Klingenmeister (Casius Cosades oder wie der hies), der taucht schließlich nach seinem Aufbruch zum Festland (war doch so oder?) net mehr auf.
__________________ Der Schlüssel zur Welt - Plugin DV .
<-Nirnwurz-Kampf-Sammler-> Ich find sie alle !
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09.08.2005, 18:51 |
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random
a.k.a. Chiaki
  
Dabei seit: Januar 2005
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Zitat: Original von The H
und dann nur in der nähe hochgeht
An dieser Stelle könnte man noch hinzufügen, dass man viel Schaden abbekommt, wenn man direkt getroffen wird und je weiter man weg ist verringert sich der Schaden.
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13.08.2005, 17:56 |
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The H
Crusader
  

Dabei seit: März 2005
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ja, so hab ich dass ungefähr gemeint
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14.08.2005, 09:34 |
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Tarnik
Healer
   

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Was ich cool fände, wenn die Götter, sollten in Oblivion welche, mit dem Spielern interagierend, vorkommen, dann auch wie Götter aussehen und so handeln.
Gott ist meiner Meinung nicht einfach ein Name für einen besonders schweren Gegner, sondern ein Gott ist einfach allmächtig und somit auch unbesiegbar!
Er kann sich vielleicht geschlagen geben und verschwinden, oder in irgendeiner Form gebannt werden, aber getötet? Niemals! Das bedeutete ja, dass die Spielfigur mächtiger als der Gott ist.
Für einen sehr schweren gegener würde es ja auch ein sogenannter Daemon tun. Nach meiner Philosophie ist ein Daemon (oder deimon / dei=Gott) eine gottgleiche Kreatur und somit auch entsprächened mächtig.
Jedenfalls fand ich die Götter in Morrowind ehr lächerlich als Gottgleich und habe die Hoffnung, das wird in MW Oblivion anders.
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30.08.2005, 19:16 |
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