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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Herkunft: Cardassia Prime
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Falls Ihr es noch nicht auf der portalseite gesehen habt: Oblivion wurde in Deutschland ab 12 Jahren freigegeben.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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07.01.2006, 20:24 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
Verwarnung: 1 User gesperrt


Dabei seit: August 2003
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Macht bei der aufgeklärtheit der Eltern eh keinen unterschied. Demnach wird der anteil an dämlichen Fragen wieder hoch sein.
__________________ overload
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07.01.2006, 22:38 |
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Nyxion
Assassine
   

Dabei seit: Juni 2005
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Zitat: Original von Fennias Maxim
Demnach wird der anteil an dämlichen Fragen wieder hoch sein.
Ziemlich pessimistisch, was?
Eigentlich schade, dass es ab 12 ist. Ich vermute trotz realistischer Physik wird sich das Blut in Grenzen halten, die wie immer zu eng sind.
__________________ Ich hab keine Zeit, mir eine anständige signatur auszudenken! Ich hab nicht mal Zeit das s in signatur groß zu schreiben!
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08.01.2006, 00:06 |
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ElPresidente
Nightblade
Verwarnung: 1
    

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Naja..ein gutes Spiel macht nicht die Anzahle der Liter Blut pro Sekunde aus, aber realistische Darstellung ist okay.
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"Wenn jeder an sich selbst denkt, ist an alle gedacht"
"Spiele dein Lied, aber zwinge die Melodie nicht der übrigen Menschheit auf."
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08.01.2006, 03:13 |
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Skullman
Crusader
  

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nach der ersten better-bodies-mod gibt das wieder viele ausseinandersetzungen.... ^^
__________________
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08.01.2006, 11:28 |
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Manteau
Zürcher
 

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was mich da wunder nimmt: ist die dv identisch mit der ev? denn mit den angekündigten blut-effekten kann ich mir eine ab12-freigabe wirklich schlecht vorstellen. wird also bei der dv wieder mal zensuriert? was meint ihr?
__________________ Alfing, Waldelf
Waldläufer, level 25
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Gespielte Zeit: 66 Stunden
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08.01.2006, 12:40 |
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Gorn
Bard
  

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nein ich kann es mir nicht vorstellen das die dv anders sein wierd.
guckt euch doch mal andere spiele an z.b. THIEF 3 dort kommen auch blutspritzer und blutlachen drin vor und es ist ab 12, also kann ich mir nicht vorstellen das die dv anders sein wierd als die ev
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08.01.2006, 13:25 |
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Barnabas
Ex-Newbie des Monats

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Wenn es nach mir ginge, hätte es ruhig wie in Severance sein dürfen.
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08.01.2006, 14:25 |
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Nyxion
Assassine
   

Dabei seit: Juni 2005
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Also ich weiß nicht. Bei GTA3 war der Unterschied zwischen ev und dv schon ordentlich.
Aber sollte die dv wirklich entschärft sein brauche ich nicht länger zwischen ev und dv zu schwanken, dann ist klar welche ich kaufe.
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08.01.2006, 14:29 |
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Daedrax
Mage
 

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08.01.2006, 14:52 |
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Nyxion
Assassine
   

Dabei seit: Juni 2005
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Ja, sieh Dir zB KotoR an. Kein Blut, keine Leichen.
Das positive am Leichensystem in Oblivion ist ja, dass die wirklich das besitzen, was man an ihnen sieht sprich ein Typ mit ner Glass-Rüstung hat tot immer noch eine Glass-Rüstung. Bei Sacred zB fand ich das so schlimm. Der Gegner ist in eine Set-Rüstung gehüllt und droppt nachher 50 Goldstücke und einen Holzstab.
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08.01.2006, 16:03 |
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Gorn
Bard
  

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aber mal erlcih wenn es einschnitte geben sollte in der dv
sprich kein blut,
dann kann ich mir vorstellen das es wenig später ein blood patsch geben wierd.
also macht euch mal hier keine sorgen es wierd schon keine einshcnitte geben OBLIVION ist ja kein HITMAN oder^^
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08.01.2006, 17:34 |
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Nyxion
Assassine
   

Dabei seit: Juni 2005
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Zitat: Original von Gorn
OBLIVION ist ja kein HITMAN oder^^
Es lebe die Dunkle Bruderschaft!
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08.01.2006, 17:50 |
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snowlive
aka Ainur
Verwarnung: 1


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was habt ihr auch immer mit eurem blut...
bei einem shooter ist es ja geil wenn das blut spritzt doch bei oblivion könnte ich zumindest genau so gut darauf verzichten
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09.01.2006, 07:43 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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Da bei Oblivion offensichtlich viel Wert auf Realismus gesetz wird, bin ich der Meinung das ein wenig Blut schon erlaubt ist. Ich finde allerdings dass es auch ohne ganz gut zu Stande kommt, und das find ich allgemein bei RPGs.
Bei Ego-Shootern oder anderen Ballerspielen finde ich allerdings das es Blut geben sollte ... halt in realistischen Massen.
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Shit happens, you can't avoid it.
.:: Live by Honor, Kill by Stealth ::.
Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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09.01.2006, 11:56 |
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Barnabas
Ex-Newbie des Monats

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Was soll denn das für ein "Vergleich" sein? Bei shooter ja, bei RPG nein oder ein bisschen. Haha.
Wenn jemand durch Gewalteinwirkung stirbt, egal ob Kugel oder Schwert, dann sollte das Blut auch zu sehen sein.
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09.01.2006, 12:27 |
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snowlive
aka Ainur
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Zitat: Original von Barnabas
Was soll denn das für ein "Vergleich" sein? Bei shooter ja, bei RPG nein oder ein bisschen. Haha.
Wenn jemand durch Gewalteinwirkung stirbt, egal ob Kugel oder Schwert, dann sollte das Blut auch zu sehen sein.
was für ein vergleich? es sind unterschiedliche spieltypen bei denen auf andere kriterien wert gelegt werden, das ist der unterschied. da es bei einem shooter um das schlitzen geht also das töten und somit auch um das blutvergiesen sollte es auch fliessen. bei einem rpg wird auf story, rätzel usw. aufgebaut. das töten und blutvergiesen hat zwar meist bestandteil eines sochen spieles ist aber eigentlich eher nebensächlich zumindest das blut...
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09.01.2006, 12:56 |
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Barnabas
Ex-Newbie des Monats

Dabei seit: November 2003
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Zitat: Original von snowlive
was für ein vergleich? es sind unterschiedliche spieltypen bei denen auf andere kriterien wert gelegt werden, das ist der unterschied. da es bei einem shooter um das schlitzen geht also das töten und somit auch um das blutvergiesen sollte es auch fliessen. bei einem rpg wird auf story, rätzel usw. aufgebaut. das töten und blutvergiesen hat zwar meist bestandteil eines sochen spieles ist aber eigentlich eher nebensächlich zumindest das blut...
Das sehe ich etwas anders.
Der Spieletyp shooter hat nicht unbedingt das primäre Ziel möglichst viel Blut fließen zu lassen. Es gibt ja genug davon wo kaum bis gar keines zu sehen ist.
Das Töten ist Mittel zum Zweck, egal ob shooter oder RPG. Das Ziel ist was anderes (Erfüllen einer Mission, Lösen einer Quest etc.).
Klar das bei einem herkömmlichen shooter das Mittel zum Zweck im Vordergrund steht (wunderbare Ausnahme stellt hier z.b. Deus Ex dar), aber es gibt auch einige wo das nicht so ist (und dafür RPG´s wo es im Vordergrund steht) und das Prinzip sollte doch das gleiche bleiben: Wo getötet wird in egal welcher Weise, sollte auch das "Ergebnis" zu sehen sein, sprich Leichen und Blut (über die Form und Darstellung ob mehr oder weniger lässt sich ja reden).
Das shooter und RPG´s anders (aufgebaut) sind liegt ja in der Natur der Sache, sonst wären sie nicht was sie sind. 
Unabhängig davon kann man aber sagen (und das gilt für jedes genre):
Töten ist Mittel zum Zweck und sollte entsprechend dargestellt werden.
Dieser Beitrag wurde von Barnabas am 09.01.2006, 13:14 Uhr editiert.
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09.01.2006, 13:04 |
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Nyxion
Assassine
   

Dabei seit: Juni 2005
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Zitat: Original von Barnabas
Wenn jemand durch Gewalteinwirkung stirbt, egal ob Kugel oder Schwert, dann sollte das Blut auch zu sehen sein.
Vor allem beim Schwert. Stellt euch mal vor, wie das spritzt, wenn man den Hals trifft oder den Arm abschlägt.
Stellt mich jetzt nicht in die Ecke der Blutfanatiker, aber bei einem realistisch wirkenden Spiel, das noch dazu in der Ego-Shooter-Perspective gespielt wird, sollte das Blut nicht fehlen. Die blutigen schwerter in den Videos fand ich sehr gut. Ich frage mich nur, wie lange das da kleben bleibt.
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09.01.2006, 21:20 |
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Bretone
Ehrenmitglied


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Zitat: Original von Nyxion
Ich frage mich nur, wie lange das da kleben bleibt.
Solange bis du es abgeleckt hast
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09.01.2006, 21:29 |
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