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Garak
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13.12.2004, 18:12 |
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Josua Ohnehand
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Ich weiß zwar nich was Garak oben genau gemeint hatt
aber es geht um den editor vermute ich
und da habe ich höstens eine bitte
macht dieses ding auch normal benutzbar ich würde
sehr gerne editieren mitm editor aber ich habe nur eine
ganz oberflächliche Ahnung von Computersprache
es geht auch einfacher (siehe heroes of might and magic
und wehe es sagt mir jetzt einer das wäre nicht so komplex wie oblivion den erwürge ich wegen seiner unwissenheit)
__________________ MUHAHAHAHA
Cool in meiner 2. Verwarnung steht beängstigende Art zu Spammen *ROFL, ROFL* ich krieg n Herzinfakt
Oh oooooohhhuuuu wie kann man nur das is dat beste was ich je gesehen hab*ROOOOFFFFLLLL*....
Sentimentaler idi!
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Legend of the Green Dragon
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13.12.2004, 18:12 |
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Grus
aka Spiritus


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Es gibt schon genug Mods, die völlig verbuggt sind und ohne Mühe hergestellt wurden, sowas müssen wir nicht auch noch fördern.
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13.12.2004, 18:16 |
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Josua Ohnehand
Crusader
  

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Das würde man auch garnicht wenn man ein einigermaßen kompetentes testgerät einbaut das die
mods auf fehler überprüft
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13.12.2004, 18:18 |
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Grus
aka Spiritus


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Klar, und zwar auf:
-Rechtschreibfehler
-Skriptfehler (wenn irgendein Befehl nicht erkannt wurde, schlägt das TESCS sowieso Alarm)
-Fehler beim Landscaping (zu eckige Kanten,...)
-Fehler beim Objekteplazieren (z.b., wenn es zusehr in der Luft hängt)
-Logikfehler in der Story
-Schlechte Meshes
-Miese Texturen
-und so weiter.
So einfach ist das nicht, für einen guten Mod braucht man kein gutes Nachprüfprogramm, sondern Mühe.
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13.12.2004, 18:25 |
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Josua Ohnehand
Crusader
  

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Sind das Profis oder anfänger?
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13.12.2004, 18:29 |
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Grus
aka Spiritus


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Wen meinst du? Die Leute von Bethesda werden wohl Profis sein, die Modersteller nicht. Aber um einen guten Mod zu machen, muss man kein Profi sein, man muss sich Mühe geben. Wenn man eben zu schlecht ist, um einen guten Mod zu machen (weil man Legastheniker ist, keine Ideen hat, nicht mit der Technik vertraut ist,...), dann muss man ihn auch hochladen. Und es gitb einige Leute, die einfach zu blöd dazu sind, und Mods von der Seite sind einfach unnötig.
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13.12.2004, 18:32 |
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Garak
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Josua, Du kannst Deine müden und matschigen Helden eben doch nicht mit Oblivion vergleichen, auch wenn Du mich 3 * erwürgst. Bei RPGs hat man eben doch extrem viel weniger kontrolle darüber, was der Spieler in einer bestimmten Situation anstellt. Spiritus hat meiner Ansicht nach das falsche Wort gewählt - man braucht nicht direkt Mühe, das wichtigste ist Sorgfalt.
Je mehr Möglichkeiten da sind, desto mehr mögliche Vorbedingungen und Folgen muss man beachten. Was die Benutzbarkeit für Anfänger verbessern würde sind z.B. Sortierhilfen - und der im Faninterview angekündigte Questeditor der alle questrelevanten Informationen, Scripte und Dialoge kapselt und "am Stück" (de)aktivierbar macht. Hephs Vorschlag mit den gruppierbaren Objekten ist ein weiterer solcher Fall.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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13.12.2004, 20:07 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von Garak
Sortierhilfen
Oder gar eine SUCHFUNKTION. Eine qual ist das manchmal.
__________________ overload
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13.12.2004, 20:32 |
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Grus
aka Spiritus


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Es gibt doch schon eine Suchfunktion?
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13.12.2004, 20:35 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von Spiritus
Es gibt doch schon eine Suchfunktion?
Und mit der kann ich dann nach dem Modelnamen suchen? Und das quer durch alle kategorien?
__________________ overload
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13.12.2004, 20:49 |
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Garak
Admin
     

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Es gibt eine Textsuchfunktion, die Stichwörter in allen Objektlisten, allen büchern, allen Dialogen und allen scripten aufzeigen kann, ja.
Schätze, dies ist ein Argument für eine bessere Dokumentation. Obwohl ich die des CS nicht als schlecht empfinde und es auch jede menge gute Tutorials aus fanhand gibt. Vieleicht erwarten manche zu viel, wenn sie glauben, die komplexität eines Elder Scrolls - CS in 5 minuten erfassen zu können.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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13.12.2004, 21:14 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Zitat: Original von Spiritus
Es gibt schon genug Mods, die völlig verbuggt sind und ohne Mühe hergestellt wurden, sowas müssen wir nicht auch noch fördern.
Wäre der Editor auch für Anfänger (wie mich) einfacher zu bedienen, dann wären diese Mods wahrscheinlich auch nicht so verbuggt, oder?
Also ich kann mit diesem Editor trotz diverser Hilfen absolut NICHTS anfangen, außer vielleicht mal eine ID rauskramen. Ich bin zwar in der Tat kein Computer-Profi, aber so dumm stelle ich mich sonst beim Bedienen von Programmen nun auch wieder nicht an.
Wichtig für den Editor:
1. Es muß ihn auch in deutsch geben! Ist eigentlich ein Unding, daß der Editor auch in der DV in englisch ist, auch wenn Bethesda selbst wahrscheinlich mit der Eindeutschung nichts zu tun hat (nehme ich mal an)
2. Die Bilder im Editor müssen verdammt noch mal heller! Auch wenn man "brightness" einstellt, kann man fast nix erkennen.
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13.12.2004, 22:33 |
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Garak
Admin
     

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hab ich Dir nicht schonmal erklährt, dass Dein Bildschirm völlig falsch eingestellt ist??
ich versteh echt nicht, was an einem einfachen hausplugin so schwer sein soll - das bißchen Drag&drop, eine Interiorzelle benennen und einrichten, 2 türen verlinken...Manchmal hab ich den eindruck, einige Aspekte sind zu simpel als dass ein Anfänger sie begreift - grade das konsequente Drag&Drop für Inventare aller art, die passive Dialogverlinkkung(die im normalfall mit aller Addtopic-Gewalt erzwungen werden will oder das simple konzept, dass jedes script in jedem frame genau ein mal ausgeführt wird....
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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13.12.2004, 22:51 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Zitat: Original von Garak
hab ich Dir nicht schonmal erklährt, dass Dein Bildschirm völlig falsch eingestellt ist??
Er geht nicht heller zu stellen, habe ich auch schon mal erklärt. Außerdem ist er sonst genau richtig, denn sonst stimmt bei allen Programmen, Spielen, im Internet usw. die Helligkeit ganz genau. Nur beim Editor nicht (naja, und bis vor kurzem auf Planet Oblivion...) Also kann's doch daran eigentlich gar nicht liegen. Ich bin schon immer mit den Einstellungen klargekommen.
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13.12.2004, 22:57 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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also ich finde einfacher kann man den editor gar nicht mehr machen... sonst ist es so wie ein map editor wie zb. anno 1602....
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13.12.2004, 23:54 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Zitat: Original von F.I.M.
also ich finde einfacher kann man den editor gar nicht mehr machen... sonst ist es so wie ein map editor wie zb. anno 1602....
Vielleicht würde ich damit klar kommen, wenn er auf deutsch wäre, wer weiß (s.o.). Spiel in deutsch, aber Editor in englisch, obwohl mit der DV sowieso keine englischen PI's laufen (wie man ja immer wieder liest)... was ist das bitte für ein Sprach-Wirrwarr? Deshalb finde ich meinen Vorschlag oben, bei einer deutschen DV von Oblivion auch den Editor in deutsch zu machen, sehr wichtig.
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14.12.2004, 00:02 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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Zitat: Original von Siegnald
Vielleicht würde ich damit klar kommen, wenn er auf deutsch wäre, wer weiß (s.o.). Spiel in deutsch, aber Editor in englisch, obwohl mit der DV sowieso keine englischen PI's laufen (wie man ja immer wieder liest)... was ist das bitte für ein Sprach-Wirrwarr? Deshalb finde ich meinen Vorschlag oben, bei einer deutschen DV von Oblivion auch den Editor in deutsch zu machen, sehr wichtig.
ich denke es wird bei solchen editoren nie ne Deutsche version geben...
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14.12.2004, 00:06 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Zitat: Original von F.I.M.
ich denke es wird bei solchen editoren nie ne Deutsche version geben...
Und warum nicht? Was spricht dagegen? Man kann ein komplettes Riesenspiel übersetzen, aber einen Editor mit wenigen Menüs und einer Anleitung nicht?
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14.12.2004, 00:08 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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Zitat: Original von Siegnald
Und warum nicht? Was spricht dagegen? Man kann ein komplettes Riesenspiel übersetzen, aber einen Editor mit wenigen Menüs und einer Anleitung nicht?
naja das wuerde geld kosten, und die verkaufen ein spiel und kein editor... und es gibt ja viele tutorials auf deutsch... da wird ja eh alles beschrieben...
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14.12.2004, 00:12 |
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