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Garak
Admin
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13.09.2004, 16:40 |
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Gast
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hoffentlich verreckt der Gaul nicht so schnell wie die Lastratte .
Hat man sich eigentlch schon über die KI unterhaltn?
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13.09.2004, 16:40 |
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Manteau
Zürcher
Dabei seit: Oktober 2002
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Zitat: Original von Darkness
Hat man sich eigentlch schon über die KI unterhaltn?
So weit ich weiss nicht... wär auch mal interessant zu wissen... ich nehme an du hast dabei an die Wegfindung gedacht
Naja ich fände es sinnvoll wenn man das Pferd nicht in Dungeons mitnehmen könnte, würd eh nur Probleme machen.
Das erinnert mich an Gothic1, wo man in die alte Mine muss und die Leute töten muss, da rennt einem ständig so ein Typ nach der mit dir kämpfen soll (wer wars doch gleich?).. bei den vielen Leitern in der Mine teilweise recht problematisch
__________________ Alfing, Waldelf
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Dieser Beitrag wurde von Manteau am 13.09.2004, 17:06 Uhr editiert.
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13.09.2004, 17:04 |
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::.Kain.::
GüaM-Gott auf Bewährung
Verwarnung: 1
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Was die KI angeht, würde ich mir zumindest bessere Wegfindungssysteme wünschen.
An der Gegner KI fällt mir eigentlich nichts schlimmes, bzw. groß verbesserungswürdiges ein. Vielleicht noch das man keine einzelnen Gegner mehr aus einer Gruppe herauslocken kann.
__________________ I date fat chicks just to balance my range.
The Professional Poker School
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14.09.2004, 09:14 |
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Garak
Admin
Dabei seit: Juli 2002
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Was ich an der Gothic-KI mochte war, dass die Viecher erst mal den Spieler fixiert haben, wenn man zu nahe kam, anstatt wie bei Morowind sofort von Grasen auf Angriff zu schalten. So konnte man immer austesten, wie weit man gehen kann.
Über die wegfindung von Morrowind müssen wir wohl kein wort verlieren - oder doch: das schlimmste daran ist, dass weit entfernte NPCs viel seltener berechnen, wo sie den hinlatschen - auf Brücken und ähnlich schmalen Wegen absolut tödlich
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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14.09.2004, 09:35 |
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Kiko
Vampire
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Was wirklich gebraucht wird ist das die Leute entsprechend ihrere Umwelt reagieren. Z.B. bei regen sich irgenwo unterstellen oder in Kneipen gehen. Oder wenn der spieler ne Krankheit hat ihm aus dem Weg gehen. etc.
__________________ Dieser Post wurde unter völliger nichtbeachtunge sämtlicher Rechtschreibregelen erstellt.
www.Kikos-Artstudio.de
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14.09.2004, 10:44 |
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Gast
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Ich hoofe mal dass die wegfinmdung nichtmehr so verhunzt wird. Und wenn sie weiter weg sind erstmal die Fernkampfwaffe benutzen(falls vorhanden) Und nicht werst wechslen wenn die muni ausgeht.
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14.09.2004, 13:14 |
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Hephaistos
Verschollen
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Das war ein großer Pluspunkt von Gothic: Die Leute sind nicht erst sauer geworden, wenn du ihre Truhen leergeräumt hast, sondern schon wenn du unaufgefordert ihr Haus betreten hast. Überhaupt wäre die KI von Gothic schon ein riesen Fortschritt (Tag/Nacht-Unterscheidung, Verhalten der Fauna, etc.)
__________________
Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein
Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
Marie von Ebner-Eschenbach
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14.09.2004, 13:39 |
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::.Kain.::
GüaM-Gott auf Bewährung
Verwarnung: 1
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Das was Heph da anspricht finde ich auch enorm wichtig. Warum greift z.B eine Wache mich nicht an, wenn ich in eine Schatzkammer illegalerweise eingedrungen bin?
Aber ich denke mal die Entwickler werden soetwas schon selbst erkannt haben.
__________________ I date fat chicks just to balance my range.
The Professional Poker School
Dieser Beitrag wurde 286 mal editiert, zum letzten Mal von ::.Kain.::: Heute, 01:32.
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14.09.2004, 14:42 |
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Dragonslayer
X-perte
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Zitat: Original von Manteau
Zitat: Original von Darkness
Hat man sich eigentlch schon über die KI unterhaltn?
So weit ich weiss nicht... wär auch mal interessant zu wissen... ich nehme an du hast dabei an die Wegfindung gedacht
Naja ich fände es sinnvoll wenn man das Pferd nicht in Dungeons mitnehmen könnte, würd eh nur Probleme machen.
Was auch nicht unebdingt logisch wäre... So ein Pferd muß erstmal in die Höhle hineneinpaßen und auch rein wollen...
Ob Reitiere wohl im Kampf eingreifen?
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Dieser Beitrag wurde von Dragonslayer am 14.09.2004, 17:55 Uhr editiert.
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14.09.2004, 17:54 |
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Manteau
Zürcher
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Wie stellst du dir das vor, ein Pferd das in den Kampf eingreift? Man wird sicherlich vom Pferd aus kämpfen können..
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14.09.2004, 17:58 |
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Dragonslayer
X-perte
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Zitat: Original von Manteau
Wie stellst du dir das vor, ein Pferd das in den Kampf eingreift? Man wird sicherlich vom Pferd aus kämpfen können..
Ich meine ob die Ki das pferd mit in den Kampf schickt wenn man zu Fuß ist um einen zu verteidigen...
Bei starken HP verlust sollte es fliehen,das nen ich Ki!
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14.09.2004, 18:03 |
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Manteau
Zürcher
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Ja aber wie stellst du dir das vor, ein Pferd das kämpft? Es stellt sich auf die Hinterbeine und macht Karate oder was? ^^
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Dieser Beitrag wurde von Manteau am 14.09.2004, 18:04 Uhr editiert.
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14.09.2004, 18:04 |
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Dragonslayer
X-perte
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14.09.2004, 18:23 |
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TBA
GüaM Gott
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Zitat: Original von Manteau
Ja aber wie stellst du dir das vor, ein Pferd das kämpft? Es stellt sich auf die Hinterbeine und macht Karate oder was? ^^
stell dir vor ein pferd rennt auf dich zu. das rennt dich ohne probleme um
__________________ Am Anfang war das Wort und das Wort war "Arrrgh!" Piraticus 13:7
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14.09.2004, 18:26 |
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Dragonslayer
X-perte
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Zitat: Original von TBA
Zitat: Original von Manteau
Ja aber wie stellst du dir das vor, ein Pferd das kämpft? Es stellt sich auf die Hinterbeine und macht Karate oder was? ^^
stell dir vor ein pferd rennt auf dich zu. das rennt dich ohne probleme um
Jepp genau das meinte ich,natürlich müßte man eine aufwendige Engine haben,so das man dem Gegner z.B eine bestimmte Masse zuweißt...
Ist diese klein wird der Feind einfach umgehauen..
Ist sie zu groß nimt das Pferd Schaden...
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14.09.2004, 18:34 |
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Manteau
Zürcher
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Hm würde das ein Pferd tun? kA ^^ Wär schon ein interessantes Feature.
__________________ Alfing, Waldelf
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14.09.2004, 19:34 |
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HaggY
Oceanic
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um beim thema 'realismus' zu bleiben:
würde ein pferd wirklich anfangen zu kämpfen, wenn es eine gefahrensituation sieht oder zwänge nicht sein instinkt ihn, zu fliehen?
eine lösung böten zum beispiel unterschiedliche pferde-'klassen': trainierte kriegspferde, einfache reitpferde etc, die man sich dann für teures geld bei einem züchter anschaffen könnte. natürlich gäbe es dann auch stark variierende züchtergüten - um ein gutes pferd zu kaufen, muss man zuerst einen guten züchter finden, welcher selbstverständlich nicht an jeder strassenecke aufzutreiben ist, sondern lieber abgeschieden in der zurückgezogenheit der berge lebt oder anderweitig schwer erreichbar.
eventuell ist ja auch ein level-up-system für das pferd integrierbar, ähnlich wie beim partners-mod?
__________________ "Er verliert die Balance... "
Dieser Beitrag wurde von HaggY am 14.09.2004, 20:12 Uhr editiert.
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14.09.2004, 20:11 |
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Dragonslayer
X-perte
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Zitat: Original von HaggY
um beim thema 'realismus' zu bleiben:
würde ein pferd wirklich anfangen zu kämpfen, wenn es eine gefahrensituation sieht oder zwänge nicht sein instinkt ihn, zu fliehen?
eine lösung böten zum beispiel unterschiedliche pferde-'klassen': trainierte kriegspferde, einfache reitpferde etc, die man sich dann für teures geld bei einem züchter anschaffen könnte. natürlich gäbe es dann auch stark variierende züchtergüten - um ein gutes pferd zu kaufen, muss man zuerst einen guten züchter finden, welcher selbstverständlich nicht an jeder strassenecke aufzutreiben ist, sondern lieber abgeschieden in der zurückgezogenheit der berge lebt oder anderweitig schwer erreichbar.
eventuell ist ja auch ein level-up-system für das pferd integrierbar, ähnlich wie beim partners-mod?
Klingt gut,
man könnte so ein Schlachtroß auch als Belohnung bekommen wenn man z.B Anführer eine Gilde wird oder einen bestimmten Quest abschließt....
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14.09.2004, 21:07 |
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::.Kain.::
GüaM-Gott auf Bewährung
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Ich will sowieso keine Pferde, eher Reitechsen oder sowas ausgefallenes. Bin in Hinsicht auf Elderscrolls sehr fantasygeil und will reingarnichts "reales" oder was zu sehr an Mittelalter erinnert.
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The Professional Poker School
Dieser Beitrag wurde 286 mal editiert, zum letzten Mal von ::.Kain.::: Heute, 01:32.
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15.09.2004, 08:19 |
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