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Feanor
Rat der Weisen
   

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26.06.2003, 02:31 |
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Garak
Admin
     

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Die robe sieht wie einbesonders bösartiger Joke von Bethesda aus - nachts, als Werwolf, kann man mit dem ganzen magicka gar nichts anfangen - aber die Aundae dürften darauf scharf sein....
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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26.06.2003, 11:31 |
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Garak
Admin
     

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US-Import - dv gibts noch lange nicht, und zumindest anfang der woche gab es auch noch keine englisch-europäische version im handel - war seitdem in keinem Softwareladen mehr..
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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26.06.2003, 12:34 |
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Feanor
Rat der Weisen
   

Dabei seit: April 2003
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Von Garak:
Zitat: nachts, als Werwolf, kann man mit dem ganzen magicka gar nichts anfangen
Wenn man noch kein Werwolf is und die Robe hat, verläßt man halt Solstheim und kämpft auf Vvardenfell weiter. Da is der Mantel sicher praktisch, oder?
ich bin noch kein werwolf! aber ich experte hab den feuerzauber (mit dieser Robe kann man ja oft zaubern), und die meisten auf solstheim sind gegen feuer resistent! da kommt die ganze Ladung auf dich zurück.
will aber ein Werwolf werden! muss man sich von den Wölfen beißen lassen, oder was? hab mich schon öfters von 5 wölfen gleichzeitig attackieren lassen, da passiert aber nix. 75% Resistenz - normale Krankheiten, is das der Grund?
Bitte nur mit Ja oder Nein beantworten (Vielleicht komm ich noch selber drauf )
1. Von Wölfen beißen lassen, um Werwolf zu werden? Stärke und Intelligenz sind einmal heruntergegangen, da hab ich 10 Tage nichts dagegen unternommen. hab mal gelesen, dass das so geht!
2. Oder muss man eine Quest machen, um Werwolf zu werden,
3. oder bekommt man eine spezielle Krankheit, die nicht jeder Wolf hat?
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to be a flame....reduced to ashes....my spirit is the fire that consumes me
Dieser Beitrag wurde von Feanor am 26.06.2003, 12:51 Uhr editiert.
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26.06.2003, 12:45 |
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Garak
Admin
     

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meinen infos nach (bin auch nicht so weit) wird man in der hauptquest zwangsläufig gebissen (wie bei Corprus), aber es soll auch eine common Disease infektion möglich sein ( wie beim Vampirismus), die man sich imho aber nur von werwölfen, nicht von normalen wölfen holen kann...
Was die feuerresistenz angeht: die rieklings haben eher eine schwäche dagegen, soweit ich das sehe - frostresistenzen sind sicherlich häufiger und logischer - ein zurückwerfen ist immer reflektion - und die ist vom schadenselement völlig unabhängig!
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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26.06.2003, 12:54 |
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Feanor
Rat der Weisen
   

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tja is die hauptquest jetzt die "Legion", denn von den Klingen hab ich noch keinen gesehen. oder is der hund, dieser caius wieder aufgetaucht
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Mitglied im Rat der Weisen von Mittelerde
to be a flame....reduced to ashes....my spirit is the fire that consumes me
Dieser Beitrag wurde von Feanor am 26.06.2003, 14:21 Uhr editiert.
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26.06.2003, 14:20 |
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Dr.Seltsam
Crusader
  

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Zitat: Bei Tag is die Robe zu vergessen, aber bei Nacht is sie cool! maximum magicka 5X INT is wohl nicht schlecht, Herr Specht!
Also, das Teil gehört auf jeden Fall bei jedem guten Verzauberer und Trankmischer in den Schrank ...
__________________ When it's not love than it's bomb that will bring us together...
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27.06.2003, 03:00 |
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Feanor
Rat der Weisen
   

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Ein paar seltsame Sachen passieren in Solstheim!
Das Mädl is im Schwert gefangen
Die Eisbären müssen aber auf jedem Foto grinsen!
*grübel*: Soll ich dem kleinen Wicht wirklich den Schädl abschlagen?
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03.07.2003, 02:13 |
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Chaosbreaker
Acrobat


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Die Robe oben wird mit dem Royal Signet Ring(aus Tribunal) doch erst richtig praktisch.
@ Feanor: was ist den das für ein Schild?
__________________ Krieg wird schon vom leichtesten Lüftchen entfacht, während dem Frieden immer ein harter Wind etgegen bläst. Das ist der Verlauf der Welt und er muss sich ändern.
Dieser Beitrag wurde von Chaosbreaker am 19.07.2003, 17:11 Uhr editiert.
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19.07.2003, 17:05 |
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Feanor
Rat der Weisen
   

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nordic mail shield AR: 220, 1000 Draken
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19.07.2003, 17:47 |
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hollow
aka Hollow Man
  

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wo hast du das schild her?
-----------SPOILER-----------------
ich meine ich hatte es auch schon als isch mitm werewolf durchgespielt habe, doch dann habe ich gemerkt das das rotz ist, weil man später nen ring bekommt ,der wenn man ihn anlegt einen zum wolf mutieren lässt(aber man ist keiner mehr nach einer nacht).... dort in dem quest mit dem fang amulettt oder so hatten die leutz das... aba wo gibbet das noch? (ohne werewolf quest???)
------------SPOILER ENDE-----------
__________________
Wenn die Wölfe heimkehren
Geleitet von der Kriegerschar!
Wenn die Raben wieder fliegen!
Wenn die stolzen Horden nahen!
www.get-metalized.de

Dieser Beitrag wurde von hollow am 19.07.2003, 18:13 Uhr editiert.
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19.07.2003, 18:11 |
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Feanor
Rat der Weisen
   

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weiß nicht mehr, wo ich den schild her habe! auf jeden fall, findet man den irgendwo auf solstheim!
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20.07.2003, 12:23 |
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Dr.Seltsam
Crusader
  

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Zitat: wo hast du das schild her?
Mich würde ja viel mehr interessieren, wieviel Ladung das Teil aufnehmen kann ???
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20.07.2003, 12:31 |
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Feanor
Rat der Weisen
   

Dabei seit: April 2003
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nicht sehr viel! leider!
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Mitglied im Rat der Weisen von Mittelerde
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20.07.2003, 19:35 |
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Dr.Seltsam
Crusader
  

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Na, dann bleib ich wohl doch beim Daedric-Turmschild THX
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21.07.2003, 02:47 |
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Raven2
Mage
 
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Also ich hab dieses Schild glaube ich Nordöstlich von Ravens Rock in einer Höhle gefunden, bin mir aber nich 100%ig sicher. Und zur Not kannste ja noch in dem Dorf (Name vergessen, is oben links auf der Insel) eine der Wachen killen, die Tragen die komplette Rüstung.
Der Umhang den hab ich mir auch geholt, aber der Typ den du gekillt hast gehört zu einer Art kleinem Nebenquest. Ein Mann in dem Dorf fragt dich ob du seinen Son suchen kannst er ist in den Brunnen gefallen. Das is der Typ den du gekillt hast, das dumme is nur man kann dem alten nich sagen das sein Sohn tot is...
Dieser Beitrag wurde von Raven2 am 01.08.2003, 12:15 Uhr editiert.
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01.08.2003, 12:12 |
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Othar Gorgor
Archer
 
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Zwar keine Screenshots, aber ein paar nette Items.
Spoiler:
Am Ende des Hauptquests muss man gegen Hircine oder besser gesagt einen "Aspekt" von ihm kämpfen. Man kann zwischen "Strength", "Speed" und "Guile" wählen und wenn man gesiegt hat, gibt es dann dementsprechend eines der folgenden Items:
Hunter's Amulet of Strength
Weight: 1.0
Value: 15000
Constant Effect
Fortify Strength 10 pts on Self
Fortify Attack 15 pts on Self
Hunter's Amulet of Speed
Weight: 1.0
Value: 15000
Constant Effect
Fortify Speed 10 pts on Self
Fortify Acrobatics 15 pts on Self
Fortify Athletics 15 pts on Self
Spear of the Hunter
Type: Spear, Two Handed
Chop: 12-15
Slash: 15-15
Thrust: 40-60
Condition: 2000/2000
Weight: 25
Value: 25000
Cast When Strikes
Paralyze for 10 secs
Burden 50 pts for 10 secs
Poison 4 pts for 5 secs
Charge: 540/540
HTH
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10.08.2003, 12:34 |
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