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madmaxx
Ehrenmitglied


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Zitat: Original von Dark Warrior
Deutsch
Aber bitte nur Hochdeutsch 
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"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
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die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
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Dieser Beitrag wurde von madmaxx am 20.06.2003, 13:51 Uhr editiert.
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20.06.2003, 13:51 |
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Dark Warrior
Crusader
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Sicher sicher
Dark warrior 
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20.06.2003, 15:21 |
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Stone-of-Rise
Bard
  

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So etwas hatte/habe ich auch geplant,und zwar in 2 facher ausführung und die ex-cells sind auch schon fertig , bloss hatte ich da keine Zeit und Lust mehr weiter zu machen. Und dann habe ich dann noch ein projekt , muss erst noch auf 3 D Max warten ,
und zwar Fliegende und steuerbare Luftschiffe plus dazu gehöriger Stadt in der Luft halt .
Das mein ich ernst und das is kein Scherz.
Bald werde ich auch meine übersetzten und selbst gebauten kleine Plugins ins netzt stelle sind ungefähr 8
weil ich mir bei dem einen nicht sicher bin . darunter ist auch ein Plugin mit einem steuerbaren Bot .
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20.06.2003, 15:46 |
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God Slayer
Healer
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Meinst du in zweifacher Größe oder was ?? Das mit den Luftschiffen wird sicher cool, wann kommt es den ? Kannst du mit 3D max umgehen ??
__________________ Gründer und Herrscher der Shen-Sen Festung !!!
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20.06.2003, 18:30 |
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Shagrath
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hm, also Drachen UND feindliche Armeen? Haha, mal sehen, wie lange ich brauche bis ich mich da durgemetzelzt habe (ist nur eine Frage der Zeit )
Hm, wisst ihr schon, wie die Drachen aussehen sollen?
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"Suffer from your faded mind!"
The Ruins Of Beverast - Unlock The Shrine
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20.06.2003, 21:04 |
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madmaxx
Ehrenmitglied


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Das mit den Armeen wird net gehen, das kann ich euch jetzt schon sagen.
Truppensteuerungsscripts sind net leicht und aus performancegründen werden nicht mehr als 15 NPC's pro Seite möglich sein...
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20.06.2003, 21:15 |
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Garak
Admin
     

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20 pro seite und möglichst wenig magie - man erinnere sich an den raum nit den vielen Ratten im offiziellen Firemoth-Plugin...grauenvoll
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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20.06.2003, 22:41 |
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Hephaistos
Verschollen


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Zitat: Das mit den Armeen wird net gehen, das kann ich euch jetzt schon sagen.
Truppensteuerungsscripts sind net leicht und aus performancegründen werden nicht mehr als 15 NPC's pro Seite möglich sein...
Kann ich nur bestätigen, wollte einmal ein kleines Gefecht scripten, aber bei 8 Personen hab ich aufgegeben, weil mir das Script einfach zu unübersichtlich wurde und ich den Überblick verlor. Das soll nicht heißen, daß es nicht möglich ist, Garak und die anderen Scripting-Größen würden es wahrscheinlich schaffen, aber für den 08/15-Scripter ist es fast ein Ding der Unmöglichkeit, zumal die Länge des Scriptes nicht linear mit der Anzahl der Teilnehmer an der Schlacht anwächst.
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Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein
Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
Marie von Ebner-Eschenbach
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20.06.2003, 22:45 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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Zitat: Original von Garak
[...] - man erinnere sich an den raum nit den vielen Ratten im offiziellen Firemoth-Plugin...grauenvoll
Jaaaa...grässlich. Aber das Gemetztel muss ja nicht gescripet werden, da kann man ja einfach 20 Ratten hinstellen und dann fertig.
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Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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21.06.2003, 00:25 |
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God Slayer
Healer
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Armeen: Die Sache mit den Armeen haben wir bereits geplant,bei uns werden es bis zu 100 NPC's !
Drachen: die ersten Screenshots werden am Sonntag erscheinen !
Mfg God Slayer
__________________ Gründer und Herrscher der Shen-Sen Festung !!!
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21.06.2003, 01:22 |
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madmaxx
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Zitat: Original von God Slayer
bei uns werden es bis zu 100 NPC's !
Hör auf zu labern, zeig beweise!
100NPC's funktionieren aus Performance-Gründen nicht.
Nehmen wir an, ein NPC hat ca 4000POlygone dann hätten 100NPC's 400000 Polygone. Dann noch die Waffen.
Ein Schwert hat ca 388 Faces.
Gehen wir nun davon aus, 80% der Angreifer haben Schwerter.
Nehmen desweiteren an, 30% verteidigen die Burg (zu 70% Bogenschützen) und der Rest gehört zu den Angreifern.
Okay, demnach sind 70NPC's die Angreifer. Also haben 56 davon Schwerter.
56 x 388 = 21728
Okay, 15% Der angreifer (12 Leute)sind Boegenschützen, und 4 Magier.
Ein bogen hat 446 Polygone, ein Pfeil 74.
Nehmen wir an, ein Bogenschütze schießt in der Sekunde ein mal und die pfeile brauchen 3 sec, bis sie einschlagen.
12 x 446 = 5352
12 x 74 x 3 = 2664
Jetzt zu den verteidigern.
21 Bogenschützen und 9 Schwertkämpfer.
21 x 446 = 9366
21 x 74 x 3 = 4662
9 x 388 = 3492
Hinzu kommt noch die Burg...
Hierzu nehme ich Sadrith Mora (18,4) als Vergleich mit 64757 Polygonen.
Wir hätten also:
- 30 Verteidiger
- 12 Bogenschützen = 89028 Polygone
- 9 Schwertkämpfer = 39492 Polygone
- 70 Angreifer
- 56Schwertkämpfer = 245728 Polygone
- 12 Bogenschützen = 56016 Polygone
- 4 Magier = 16000 Polygone, ohne Zaubereffekte.
- Eine Burgebefestigung + Terrain ~ 64757 Polygone
=== 475021 Polygone.
Viel Spass
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Dieser Beitrag wurde von madmaxx am 21.06.2003, 16:32 Uhr editiert.
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21.06.2003, 04:05 |
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Vendor
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Zitat: Original von God Slayer
bei uns werden es bis zu 100 NPC's !
Mann, nist du ein Angeber! Wenn das wirklich stimmt werd ich mir euer Plug wohl nicht saugen! Will meinen PC ja noch ne Weile behalten!
__________________ Wer nicht von dreitausend Jahren
Sich weiß Rechenschaft zu geben,
Bleib im Dunkeln unerfahren,
Mag von Tag zu Tage leben
-Johann Wolfgang von Goethe
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21.06.2003, 06:59 |
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God Slayer
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Es wird funktionieren weil: 1. Sei sind auf eine große Fläche verteilt ! 2. Wir habens bereits getestet ! Du scheinst dich ziemlich gut auszukennen und auch danke für die Rechnungen aber ich kann damit nichts anfangen !!
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21.06.2003, 09:06 |
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Dark Warrior
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Soweit ich Informiert bin ist das Parlament schon fast fertig.
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21.06.2003, 09:46 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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Aber wenn das Script einen, einen klitze kleinen FEHLER hat, kannst du den Mod vergessen. Denn das Script würde bestimmt über 100-200 Zeilen lang werden, und um den Fehler zu finden bräuchtest du Jahre. Wenn ich dich wäre würde ich mir das ganze einfach nochmal's durch den Kopf gehen lassen.
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21.06.2003, 09:58 |
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Hephaistos
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Zitat: Aber wenn das Script einen, einen klitze kleinen FEHLER hat, kannst du den Mod vergessen. Denn das Script würde bestimmt über 100-200 Zeilen lang werden, und um den Fehler zu finden bräuchtest du Jahre. Wenn ich dich wäre würde ich mir das ganze einfach nochmal's durch den Kopf gehen lassen.
Bei hundert Kämpfern würde ich wohl eher auf 1000de von Zeilen tippen.
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21.06.2003, 10:10 |
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God Slayer
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Es Funktioniert bereits alles aber Danke für deinen Tipp
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21.06.2003, 10:12 |
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Vendor
Ehrenmitglied

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Ich glaub nicht dass das jemals funktioniert!
Was hast du für einen PC, God Slayer? Würd nähmlich gern mal wissen in welchem Leistungsbereich es eventuell funzen würde.
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21.06.2003, 10:44 |
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Dark Warrior
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Da God Slayer grésperrt ist, schreibs ich rein:
2.4GigaHerz
512 MbRam
Ich glaub, das stimmt.
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21.06.2003, 11:54 |
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Manteau
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Also keine Frage, das PlugIn tönt extrem fett. Aber wie die anderen auch kann ich das nicht glauben.
1. Ihr seid 2 Leute und wollt riesige Exterriors und Interriors machen... dazu wollt ihr neue Waffen, Rüstungen und sogar DRACHEN machen... braucht ihr da vorhandene Meshes/ Texturen? Denn ihr könnt mir nicht sagen dass ihr das alles alleine macht!
2. Die angesprochene Perfomance und Script- Probleme stossen auch bei mir auf arge Zweifel.
Aber mal abwarten, wenn ihr tatsächlich recht habt muss es ein Super PlugIn werden. Ich hab nämlich das gleiche System wie Godslayer 
__________________ Alfing, Waldelf
Waldläufer, level 25
Mainskills: Schütze, Schleichen, Sicherheit, Alchemie, Leichte Rüstung
Gespielte Zeit: 66 Stunden
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21.06.2003, 13:14 |
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