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Abracadaver
Böser Banause
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Wieso gehst du mich so an !
Ich wollte bloß im "X2 Thread2 meinen Aktuellen X2-Stand darbieten ! Mehr nicht !
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27.05.2004, 22:28 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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Und ich habe dir meine Meinung geboten, und wie du siehst waren ALLE ander'n auch meiner Meinung. Somit weisst du dass du das nicht mehr zu tun brauchst 
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Shit happens, you can't avoid it.
.:: Live by Honor, Kill by Stealth ::.
Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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28.05.2004, 12:12 |
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Abracadaver
Böser Banause
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Alle anderen ? Das ist viel zu allg. Formuliert !
Edit: Schaut ma im Egosoft Forum nach ! Da sind die ganzen Verbesserungen für 1.4 Angekündigt wurden !
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29.05.2004, 14:13 |
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Na Rah
Crusader
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Wenn ihr euch streiten wollt, dann tut das per PN, aber versaut diesen Thread nicht!
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Zitat:
Original von Danjii Nak-Tur aus dem Star Wars Thread
Euer Lieblings Person in Star wars : Captain Kirk,Data
[B]Euer Lieblings Platz in Star Wars : Brücke der Enterprise
[B]Euere Lieblings Schwert Farbe : gibts da schwerter nur faser oda?
[B]Euer Lieblings Star Wars Teil? : auf der suche nach mister spock
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29.05.2004, 16:12 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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30.05.2004, 14:28 |
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Abracadaver
Böser Banause
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Ich aber 
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30.05.2004, 22:21 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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31.05.2004, 14:32 |
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HaggY
Oceanic
 

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Vielschichtige Unanhängigkeit ist ein bedeutender Vorteil und somit Stärke.
Das darf man auch losgelöst hiervon betrachten.
__________________ "Er verliert die Balance... "
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31.05.2004, 21:02 |
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Na Rah
Crusader
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Zitat: Original von HaggY
Vielschichtige Unanhängigkeit ist ein bedeutender Vorteil und somit Stärke.
Das darf man auch losgelöst hiervon betrachten.
Ich sehe Buchstaben, verstehe aber kein Wort.
PS:Ich hab' meine Wirtschaft nur Teilweise auf TP's gesetzt.
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Zitat:
Original von Danjii Nak-Tur aus dem Star Wars Thread
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01.06.2004, 11:05 |
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Dragonslayer
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01.06.2004, 12:50 |
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Na Rah
Crusader
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Gut das ich XL waren nie von TP's ábholen lasse.
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Zitat:
Original von Danjii Nak-Tur aus dem Star Wars Thread
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01.06.2004, 14:13 |
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Abracadaver
Böser Banause
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Ich habe an die 300 Tukans und wenn ich Glück habe werde ich nicht umstellen müssen !
P.S. Haggy jetzt nochma verständlich !
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01.06.2004, 19:43 |
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Gast
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Was ich bei dem Patch gerne hätte wäre die Möglichkeit einzustellen, dass die Transporter gewisse angrenzende Sektoren meiden, wobei das inzwischen auch egal ist, aber am Anfang, wo man noch keinen Geleitschutz für Transporter hat, nervts...
Und was ich am Patch blöd finde ist, dass die doippel Schift-J Funktion beim Sprungantrieb ausgeschalten wir, daran hab ich mich schon so gewöhnt
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02.06.2004, 07:15 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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Zitat: Original von Primitive
Was ich bei dem Patch gerne hätte wäre die Möglichkeit einzustellen, dass die Transporter gewisse angrenzende Sektoren meiden, wobei das inzwischen auch egal ist, aber am Anfang, wo man noch keinen Geleitschutz für Transporter hat, nervts...
Soll es glaub ich auch geben
__________________ Download:
Geheimer Unterschlupf V.0.9.1
Tragbarer Plunder 1.0
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02.06.2004, 12:03 |
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Abracadaver
Böser Banause
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Game Fixes
Zuerst der "langweilige aber wichtige" Teil. Zahlreiche Gründe für Abstürze usw. wurden lokalisiert und repariert. Fehlende Texturen werden jetzt geladen, Schiffe im Warptunnel richtig angezeigt und im allgemeinen ist das Universum jetzt schöner denn je.
Folgende Gamefixes können schon bestätigt werden:
- Kompatibilitätsprobleme mit manchen Joysticks und dem Rütteln des
Cockpits
- Einfrieren des Spiels nach dem eigenen Tod
- Jetzt öffnet die Taste H das Hilfe Menü
- Zweimal Shift J beendet nicht mehr die Sprungsequenz ( so sollte es
ursprünglich auch sein )
- Piraten-"Hacks" sind jetzt gefixt und verrichten ihre Arbeit wie sie sollen
- Sämtliche BBS News sind aktualisiert - es gibt auch keine negativen
Belohnungen mehr
- Spielerschiffe werden nicht mehr den eingestellten Radius der
Heimatbasis verlassen
- Eskorten-Schiffe bewegen sich jetzt etwas ruhiger ( keine
Zusammenstösse mehr )
- Die Kollision (AI) wurde generell verbessert
- Natürlich wollen wir auch die wichtige Änderung des Laderaums der TP
Schiffe nicht vergessen. ( von XL zu L ) Dies wurde auch zur Genüge
diskutiert. Bereitet euch als dementsprechend vor.
Soweit so gut, wenn es nur Bugs wären, wäre dies ein Patch - doch es ist ein Update ( @ Nögler).
Game Updates
So jetzt die interessanten Neuerungen. Jedes Spiel besitzt heutzutage eine AI ( Artificial Life Engine ). Diese bringt mehr Atmosphäre ins Universum. Bisher habt ihr nie einen TP gesehen, der unterweg sist und seinem Job nachgeht. Jetzt werdet ihr.
Jeder hat sich mit Sicherheit über "Freunde" geärgert, die nur rumstehen während man angegriffen wird. Auch dies hat ein Ende. Weitere Überraschungen warten auf euch und selbst wenn ihr Langweiler seid und die AI nicht mögt, könnt ihr sie einfach deaktivieren.
Auch an den Mitteilungen ( wenn euer Hab und Gut angegriffen wurde ), wurde gearbeitet. Polizeilizenzen werden jetzt nicht einfach ratz fatz verloren, wenn man aus Versehen einen Freund trifft. Das heisst natürlich nicht dass man hier wahllos auf alles ballern kann. Wie bereits angedeutet wird auch die verbesserte AI für bessere Zweikämpfe sorgen. Geschütztürme verteidigen sich selbst vor Raketen, sind stärker, bewegen sich schneller und richten mehr Schaden an. Was für ein Glück, ich wollte mir für meine kleine Raumkrautfarm gerade einen kaufen. Auf jeden Fall sind diese jetzt viel effektiver.
Viele von euch haben mittlerweile ein ganzes Imperium aufgebaut. Dies werdet ihr jetzt noch einfacher verwalten können. Filter im "Grünen" Eigentums-Menü sind erweitert worden:
- optional Hüllen/Schildstatus
- optional erweiterte Details zur Aktivität des jeweiligen Schiffs
- Filterung nach Schiffstyp
- Filterung nach Aktion
- Filterung nach Status ( z.B. wird angegriffen )
- Filterung nach Heimatbasen
In den Stationsmenüs haben wir auch sinnvolle erweiterungen:
Adjust Settings Menu
- Informationen zu erweiterten Preisen für alle Produkte und Resourcen
- Infos zu Sprüngen zu Produkten ( Was ist in Sprungnähe/am nähesten) -
für An und Verkauf
- Infos zu empfohlenen minimum Preis um doch noch zu verdienen (
bezieht sich natürlich auch auf die Resourcenpreise )
- Preis und Sprungeinstellungen werden sofort nach dem einstellen
übernommen
Station Information Menu
- Informationen zu benötigten Resourcen pro Produktionszyklus sind jetzt
auch aufgeführt
Andere tolle Neuerungen
Scripts
Es gibt mehrere neue Scripte und einige davon sind:
- jeder kannt und nutzt des "Sektortrader". Jetzt wird der Galaxytrader
eure Kasse noch effizienter klingeln lassen
- Erweiterte Stationseinstellungen in Sachen Geld
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02.06.2004, 16:05 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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02.06.2004, 18:50 |
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Abracadaver
Böser Banause
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Ich habe es bloß hir hereingestellt dass Leute die das Egosoftforum nicht kennen auch wissen was mit der 1.4 verbessert wird !
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02.06.2004, 21:49 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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Klingt gut, werd ich mir nachher auch gleich mal runterladen. Ich hab mal wieder Lust auf X2 bekommen ^^
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03.06.2004, 20:55 |
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Abracadaver
Böser Banause
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Der Patch kommt noch.....in diesem Monat !
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03.06.2004, 21:46 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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Irgendwie hab ich ein kleines Problem (wie soll's auch anders sein ^^). Also ich habe mir X2 wieder installiert und die Backups, also meine Saves und meine Screenies wieder in das Hauptverzeichnis kopiert. Ich starte also das Spiel und will ein Save laden. Das Spiel stürzt ab und meldet eine korrupte oder kaputte Datei (was auch immer). Ich Idiot habe nähmlich vergessen den Patch wieder drauf zu laden. Ich lade mir also 1.3 US runter, und was passiert ? Das Spiel stürzt wieder ab wenn ich ein Save laden möchte. Nur diesmal ohne Meldung. Ich habe keine Ahnung wieso das so ist, und ich habe ehrlich gesagt überhaupt keine Lust nochmal von vorne anzu fangen. Wenn mir also einer helfen könnte, wär ich euch sehr dankbar.
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04.06.2004, 21:29 |
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