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Morrowind&OblivionForum.de - PMM-Projects Network » The Elder Scrolls III: Morrowind » .Morrowind Allgemein » Tips und Triks zum Verzaubern von rüstungen und gegenständen! » Hallo Gast [registrieren|anmelden]
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Klapaukius
Acrobat




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Klapaukius ist offline
  Tips und Triks zum Verzaubern von rüstungen und gegenständen!Antwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Hallo ich will ein paar sahcen verzauben aber habe keine ahnung wie das richtig effektiv gemacht wird!

Könnt ihr mir ein paar triks verraten wie ich z.b. dauerhaft die Schnlligeit erhöhen kann oder soo??? Oder wie ich einen dauerhaften Schutzzauber auf ein rüstungsteil machen kann! Wäre echt nett wenn ihr mir eure Tips und Triks verraten könntet! Denn in sachen verzauberrung bin ich nochein NooB


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09.08.2003, 22:26 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Klapaukius senden Homepage von Klapaukius Füge Klapaukius in deine Contact-Liste ein
TBA
GüaM Gott




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TBA ist offline
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schau mal hier


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Am Anfang war das Wort und das Wort war "Arrrgh!" Piraticus 13:7

09.08.2003, 22:56 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an TBA senden Füge TBA in deine Contact-Liste ein YIM Screenname: coctba
Mondkalb
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Mondkalb ist offline
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Noch ein Hinweis: wenn Du mehrere Verzauberungen in einen Gegenstand bringen willst, fang mit der billigsten an, weil jede weitere Verzauberung die schon verbrauchten Verzauberungspunkte verdoppelt.


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Dieser Beitrag wurde von Mondkalb am 10.08.2003, 10:59 Uhr editiert.

10.08.2003, 08:47 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Mondkalb senden Homepage von Mondkalb
Sheogorath
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Sheogorath ist offline
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Man könnt' theoretisch mit 'm Editor rumspielen aber dass gillt dann natürlich als cheaten und das ist dann auch blöd......
/edit/:@mondkalb: ich glaub ich nenn ich ab jetzt Morrowind-Opa!


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Dieser Beitrag wurde von Sheogorath am 10.08.2003, 10:56 Uhr editiert.

10.08.2003, 10:55 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Sheogorath senden Füge Sheogorath in deine Contact-Liste ein
Mondkalb
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Mondkalb ist offline
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Opa?


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10.08.2003, 10:58 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Mondkalb senden Homepage von Mondkalb
Sheogorath
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Sheogorath ist offline
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Der weiße mann der inseinen vielen jahren in Morrowind weiße geworden ist!


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10.08.2003, 13:45 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Sheogorath senden Füge Sheogorath in deine Contact-Liste ein
Klapaukius
Acrobat




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Klapaukius ist offline
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lol


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10.08.2003, 13:53 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Klapaukius senden Homepage von Klapaukius Füge Klapaukius in deine Contact-Liste ein
Sheogorath
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Sheogorath ist offline
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Stimmt ja! Ich hatte kleine Ahnung das ma mit 'm kleineren Zauber beginnen soll' und ich hab' Morrowind
X-mal durchgekaut!
/edit/: 999 lustig!


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Dieser Beitrag wurde von Sheogorath am 10.08.2003, 14:12 Uhr editiert.

10.08.2003, 14:11 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Sheogorath senden Füge Sheogorath in deine Contact-Liste ein
Diego
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Diego ist offline
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Doppelt verzaubern?? Mit zwei Zaubern oder mit zwei Seelen??

Wenn mit zwei Zaubern, woher weiß ich denn welcher billiger ist??


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10.08.2003, 14:13 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Diego senden
Mondkalb
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Mondkalb ist offline
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Du kannst nur eine Seele benutzen, weil man schon verzauberte Gegenstände nicht nochmal verzaubern kann. Man kann aber mehrere Zauber auf einmal unterbringen, wenn man sparsam ist und wenn der Gegenstand genug Verzauberungspunkte hat.

Ich zitiere mal ein Beispiel von der UESP-Seite:

"The formula for compounding effects is tricky and can vary with the order in which you add the effects. Each new effect added to an enchantment causes the cost of existing effects to double, but the new effect costs only its normal cost.

What does this mean? Let's say, as an example, that you want to enchant an Exquisite Shirt (60 enchant points) with a constant effect of Restore Health. If you experiment with different levels of that effect, you will find that a constant effect of "Restore Health 2 to 3 pts on Self" costs 62 enchant points, more than you have. You can give it "Restore Health 2 pts on Self" for 50 enchant points. However, this seems like a waste of a 60 enchant point item. You might try throwing on another enchantment. Restore Fatigue sounds nice. You can give an item a constant effect of "Restore Fatigue 1 pt on Self" for 5 enchant points. So here is where the above formula comes in. If you follow your instincts, put the Restore Health on first, and add the Restore Fatigue as an afterthought, it works like this:

Restore Health 2 pts on Self -- 50 enchant pointsAdd another enchantment -- double existing enchant points to 100
Restore Fatigue 1 pt on Self -- 5 enchant points, for a total of 105 (a lot more than you have.)

The trick here is to do it the other way around:

Restore Fatigue 1 pt on Self -- 5 enchant points
Add another enchantment -- double existing enchant points to 10
Restore Health 2 pts on Self -- 50 enchant points, for a total of 60.

The bottom line? Put in the small enchantments first. Play around with the enchantment you really want, then if you have enchant points left over, start over with some enchantment that uses up half of the remaining points, then put your original enchantment back. It may not seem like much, but every little bit counts. (In particular, low magnitude constant effects of Light and cast when used effects of Levitate are helpful.)"


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10.08.2003, 14:40 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Mondkalb senden Homepage von Mondkalb
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Diego ist offline
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Zitat:
Original von Mondkalb
Ich zitiere



Wohl eher, ich kopiere

Aber das ist ja wirklich ein guter Trick, den werd' ich mir merken!!


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10.08.2003, 14:49 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Diego senden
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Mondkalb ist offline
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Wir sind im WWW - da wird nur kopiert.


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10.08.2003, 14:51 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Mondkalb senden Homepage von Mondkalb
Klapaukius
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Klapaukius ist offline
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mein nächstes problem ist, das diegegenstände die ich verzaubern will viel zu wenig Verzauberrunfspunkte haben!

wie kann ich z.b. Attribut festeigen stärke +5 machen`???


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10.08.2003, 15:56 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Klapaukius senden Homepage von Klapaukius Füge Klapaukius in deine Contact-Liste ein
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Die meisten Zauberslots hat das Deadrische Turmschild mit 225. Damit kriegt man, so hab ich gehört, Stärke +45 hin!!

Wertvolle Sachen haben mehr Slots als Gewöhnliche Sachen (Kleidung, Ringe,...)


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10.08.2003, 15:59 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Diego senden
Klapaukius
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Klapaukius ist offline
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gut und was fürn zauber muss ich dann darauf machen? ich habe da absolut keine ahnung...???


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10.08.2003, 16:05 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Klapaukius senden Homepage von Klapaukius Füge Klapaukius in deine Contact-Liste ein
Sheogorath
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@Klapaukius: Geiiiiiiiile Sig. ich lach mich wahnsinnig!LOL!
Huuuuuiiiiiiiiiuiiiiiiiiiiiuuuuuuuuiiiiiiiiiiii


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10.08.2003, 16:13 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Sheogorath senden Füge Sheogorath in deine Contact-Liste ein
Abracadaver
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Ich hab was geiles rausgefundeb wie man verauberung schneller trainieren kann. Die waffe aufladen das geht nie schif


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10.08.2003, 16:16 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Abracadaver senden Homepage von Abracadaver Füge Abracadaver in deine Contact-Liste ein
Daedrafürst
Healer




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Daedrafürst ist offline
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mit int auf 2000 gehen die verzauberungen nie schief. und die 2000 int bekommst du durch Tränke


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Nachfragen oder Antworten auf eigene Gefahr


Krieg ist Gottes Weg Amerikanern Geografie beizubringen.

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11.08.2003, 20:09 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Daedrafürst senden
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