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wingo
Healer
   
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02.06.2005, 15:13 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

Dabei seit: März 2004
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Beiträge: 2058
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du kannst sie aufladen mit rasten oder du nimmst ein aufgeladenen seelenstein und benutzt ihn wie ein trank, also einfach den stein nehmen und im inventar auf dein char klicken... dann kannste auswaehlen ob du was verzaubern oder aufladen willst...
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02.06.2005, 15:48 |
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wingo
Healer
   
Dabei seit: Februar 2005
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Beiträge: 72
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danke, den sinn der seelensteine kannte ich bisher nicht...
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02.06.2005, 22:14 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Beiträge: 9271
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OK, dann solltest Du vieleicht auch noch wissen, dass man die dinger lädt, indem man ein Monster mit dem Zauber seelenfalle belegt und tötet, solange der zauber noch wirkt - dann landet die seele des Viechs in einem leeren Seelensten (den du natürlich schon bei Dir tragen musst)
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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02.06.2005, 22:17 |
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DeúsXMachina
Craftsman
 

Dabei seit: Mai 2004
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Beiträge: 367
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außerdem funktioniert das mit dem aufladen umso besser, je höher der enchant-skill ist (mal davon abgesehen, dass man dann auch weniger ladungen pro benutzung des items verbraucht)
__________________ Rihla.info: Mods und mehr
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03.06.2005, 10:54 |
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phina
Bard
  

Dabei seit: April 2005
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Beiträge: 49
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huh? mit hohem entchant-skill verbraucht sich die ladung langsamer? na,dann weiß ich was ich das nächste mal steigere! gibts auch irgendwo nähere angaben dazu?
schon wieder was dazugelernt!
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03.06.2005, 13:51 |
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HaggY
Oceanic
 

Dabei seit: Juli 2003
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Beiträge: 1543
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Zitat: Original von phina
gibts auch irgendwo nähere angaben dazu?
du könntest zum beispiel ipsissimus oder hamsters trainerliste zu rate ziehen.
erfahrungen habe ich auch beizutragen: da der durchschnittliche nicht-magier seinen enchant-skill für gewöhnlich bei 5 verwesen lässt, zahlt sich das kleine trainingsprogramm aus: mit einem skill von 100 wird das nachladen per seelenstein meist überflüssig, da der verbrauch ins unwesentliche sinkt.
vorsicht mit dem meistertrainer: ein hochelf namens qorwynn in der verlassenen dunmer-festung indoranyon im östlichsten zipfel der hauptinsel (nördlich der zafirbel bucht) versteckt sich dort unter feindseligen artgenossen - also langsam mit den waffen und unbedingt calm humanoid mitnehmen.
__________________ "Er verliert die Balance... "
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03.06.2005, 18:25 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Zitat: Original von phina
huh? mit hohem entchant-skill verbraucht sich die ladung langsamer? na,dann weiß ich was ich das nächste mal steigere! gibts auch irgendwo nähere angaben dazu?
schon wieder was dazugelernt!
nun, wenn Du so wenig drüber wusstest ist es sicher auch neu für Dich, dass Du in Azuras Schrein (weit im Südosten von Vvardenfell )eine aufgabe mit einer äusserst lohnenden Belohnung bekommst: einen wiederverwertbaren Seelenstein. Aber Vorsicht: das ist eines der ganz wenigen Quests, die man vermasseln kann.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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03.06.2005, 18:44 |
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phina
Bard
  

Dabei seit: April 2005
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Beiträge: 49
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@garak,nein,das wusste ich schon. habe nur jedesmal komplett überlesen,dass 'verzauberung' sich auch auf das benutzen auswirkt.hab mich dann nicht weiter mit dem skill beschäftigt weil selber verzaubern sowieso sinnlos ist. soweit ich weiß kann man einige seelen nur in azuras stern einfangen.
@haggy klar,hätte ich eigentlich drauf kommen müssen,aber war spontan so begeistert,dass der post nicht warten konnte...
und danke für den tipp,neuladen oder resurrect erspart.
Dieser Beitrag wurde von phina am 03.06.2005, 20:18 Uhr editiert.
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03.06.2005, 20:17 |
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HaggY
Oceanic
 

Dabei seit: Juli 2003
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SPOILER
Zitat: Original von phina
soweit ich weiß kann man einige seelen nur in azuras stern einfangen.
ja, allerdings gilt das nur für zwei kreaturen im ganzen spiel: die götter vivec und almalexia. ihre seelen lassen sich nur in azuras star einfangen, sind allerdings auch besonders stark und wertvoll für spätere enchantments.
thema götterseelen: die seele von dagoth ur lässt sich übrigens nicht einfangen. nach meiner interpretation, weil sie bei der vernichtung von lorkhans herz durch die starke bindung von dagoth ur an das herz zusammen mit dem herz vernichtet wird - sein sofortiger tod nach der bearbeitung des herzens und vivecs verhalten im zusammenhang mit der zerstörung sprechen dafür.
__________________ "Er verliert die Balance... "
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03.06.2005, 21:53 |
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phina
Bard
  

Dabei seit: April 2005
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Beiträge: 49
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tja,zwei seelen und ein stein... schon klar man verbraucht eine und fängt dann die andere...aber ich würde beide lieber ins trophäenregal stellen...zum verzaubern hat man die goldenen nervziegen wenn auch etwas schwächer...
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04.06.2005, 11:59 |
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AUI²
aka.:Longbow
  

Dabei seit: August 2004
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Beiträge: 2347
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seelen gehen doch automatisch in den kleinsten (passendsten) mitgeführten seelenstein rein, oder?
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Meister des "Argh!!!" und Beherrscher des "YEAH +1".
Zitat: Original von Garak
Ich will ne einfache, ehrliche Brezel
Dieser Beitrag wurde von AUI² am 04.06.2005, 12:05 Uhr editiert.
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04.06.2005, 12:05 |
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Gast
Dabei seit:
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Zitat: Original von Longbow
seelen gehen doch automatisch in den kleinsten (passendsten) mitgeführten seelenstein rein, oder?
nur sollange die Seelen der viecher da reinpassen. eine Goldensaint soul past nicht in nen niedrigen seelenstein rein.
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04.06.2005, 18:03 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

Dabei seit: März 2004
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Zitat: Original von Illian Black
Zitat: Original von Longbow
seelen gehen doch automatisch in den kleinsten (passendsten) mitgeführten seelenstein rein, oder?
nur sollange die Seelen der viecher da reinpassen. eine Goldensaint soul past nicht in nen niedrigen seelenstein rein.
Zitat: Original von Longbow
kleinsten (passendsten)
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04.06.2005, 18:55 |
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