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msilver
Archer
 

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hi
kann ich das intro überspringen und diese lästige frage, ob das spiel fortgesetzt werden soll, obwohl die master-datei nicht übereinstimmt mit den plugins?
mfg
msilver
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04.01.2006, 21:17 |
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Bretone
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Ich geh' mal davon aus, daß du mit Intro den Vorspann von Morrowind meinst. Den kann man mit 'ESC' überspringen. Und die Frage ob das Spiel fortgesetzt werden soll nachdem ein neues PI mitgeladen wird, kann man meisstens auch ruhigen Gewissens mit Ja beantworten. Trotzdem immer ein funktionierendes Savegame in der Hinterhand behalten
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04.01.2006, 22:07 |
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Ice
Crusader
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Bei mir kommt die Abfrage jedesmal wei bekomme ich die Weg???Ich habe die Better Head Better Bodies und noch etwas das die Texturen verbessert das kann es aber net sein da es kein PI ist sondern gleich in den Ordner Texturen rein kopuiert wird.
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Vater Microsoft,
der Du bist auf der Festplatte,
geheiligt seie Dein Windows,
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Unsertäglich GMX gib uns heute,
und vergib uns unsere Raubkopien,
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Und führe uns nicht zu IBM,
sondern erlöse uns von OS/2,
denn Dein ist das DOS und
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ENTER
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04.01.2006, 23:07 |
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msilver
Archer
 

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also das ich movie´s etc mit esc abbrechen kann war mir klar. ich hatte gefragt, wie diese beim start erst nicht mehr geladen werden.
genau so ist es mir klar, dass ich auf ja klicken kann bei der fragen der master-datei. hier hatte ich gefragt, ob es einen ini-eintrag gibt, der dieses deaktiviert.
sorry wenn das falsch rüber gekommen ist
mfg
msilver
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04.01.2006, 23:12 |
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Ice
Crusader
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Ich denke das macn das Intro net weg machen kann aber bei den EA games gehts...vll. mal die Videos suchen und löschen (aber erst sicherheits kopien machen).
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05.01.2006, 08:19 |
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kkb
KiNg-KooL


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masterdatei mit dem cs öffnen, abspeichern und die warnung ist weg.
__________________ the only way to get truth out of that post, is to read in upsite down in front of a mirror, while listening to the white album backwards.
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05.01.2006, 10:07 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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Zitat: Original von Ice
Bei mir kommt die Abfrage jedesmal wei bekomme ich die Weg???Ich habe die Better Head Better Bodies und noch etwas das die Texturen verbessert das kann es aber net sein da es kein PI ist sondern gleich in den Ordner Texturen rein kopuiert wird.
betterheads is ne ESM die kannste nicht einfach laden und speichern... muesteste mit nem tool in esp umwandeln...
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05.01.2006, 10:38 |
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Garak
Admin
     

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Zitat: Original von kkb
masterdatei mit dem cs öffnen, abspeichern und die warnung ist weg.
nahe dran. Plugindatei mit dem cs öffnen, ne master kann das cs ja nicht überschreiben...
vorsicht, nebeneffekt: da die Plugins nach dateidatum geladen werden (neueste zuletzt) ändert sich so eventuell die Ladereihenfolge - macht aber nur dann was aus, wenn es sowieso schon Konflikte gibt
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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05.01.2006, 14:10 |
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Ice
Crusader
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ALso wie jetzt???Im CS das PI landen aber net die MW Master oder beides im CS laden???Undmuss ich dann Spiechern nachdem ich das im Cs geöffnet habe oder net ????
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05.01.2006, 14:19 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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betterheads zb is eine Master Datei ! kannste nicht einfach laden und speichern...
nur esp dateien kannste laden und speichern... MW master bzw TR oder BM muste natuerlich mitladen je nachdem was gebraucht wird...
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05.01.2006, 14:42 |
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msilver
Archer
 

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ach dann klick ich lieber auf "ja" als was zu verschreddern 
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05.01.2006, 14:46 |
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kkb
KiNg-KooL


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Zitat: Original von Ice
ALso wie jetzt?
zuerst die .esm in eine .esp umwandeln (z.b. mit tesame klick ) anschließend diese .esp mit allen benötigten masters laden und abspeichern.
konflickte sollte eigentlich keine auftreten, da das ganze ya eigentlich nur die bodyparts ändert (falls es noch was anderes macht sollte man ihm das in der dv sowieso verbieten)
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05.01.2006, 14:57 |
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Garak
Admin
     

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Zitat: Original von kkb
zuerst die .esm in eine .esp umwandeln (z.b. mit tesame klick ) anschließend diese .esp mit allen benötigten masters laden und abspeichern.
Du und Deine 95%-Treffer... TES Dependency Tool Kit kann die Wandlung, TESAME nicht. aber der Link war richtig...
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05.01.2006, 15:51 |
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Ice
Crusader
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OK wie benutze ich bzw. öffern ich eine 7z Datei???
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05.01.2006, 20:32 |
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Bretone
Ehrenmitglied


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Damit!
edit by Noxx: nehmen wir mal lieber die original homepage, für die die auch mal betas testen wollen.
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05.01.2006, 20:40 |
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kkb
KiNg-KooL


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Zitat: Original von Garak
TES Dependency Tool Kit kann die Wandlung, TESAME nicht.
merge.
edit:
das es einfacher geht mag sein, allerdings würden zwei programme mich doch arg überfordern.
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05.01.2006, 20:42 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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mit 7zip ...
lol bisschen spaet xD
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Dieser Beitrag wurde von F.I.M. am 05.01.2006, 20:42 Uhr editiert.
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05.01.2006, 20:42 |
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