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Navar
Scout

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Habe MW-Tribunal, war alles pallettie, bis ich irgendeinen mod installiert habe ( waren so viele die letzten tage ).
nun bekomm ich beim laden meines spielstandes folgende fehlermeldung:
Local count for script ´db_assassinScript´ differs from local count for saved reference data
Programm trotzdem ausführen ? ja/nein
nach 3x ja, stürzt MW ab und ich bin wieder auf dem desktop.
starte ich einen neuen Char, läuft das spiel problemlos.
jemand nen tipp, wie ich mein savegame retten kann ?
Dieser Beitrag wurde von Navar am 07.09.2003, 15:13 Uhr editiert.
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07.09.2003, 15:12 |
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BleedingMoon
Mage
 

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Zitat: Original von Navar
Local count for script ´db_assassinScript´ differs from local count for saved reference data
Programm trotzdem ausführen ? ja/nein
also normalerweise (glaub ich zumindest) kommt diese meldung, wenn sich in der zeit zwischen speichern deines spielstandes und dem erneuten laden sich der mod geändert hat.... aber das scheint bei dir ja nicht der fall zu sein. oder hast du zwei verschiende versionen eines mods installiert?
weißt du vielleicht mit welchem mod es zusammenhängen könnte?? denn sonst könntest du mal VERSUCHEN den mod zu deaktivieren, spielstand zu laden (falls das geht), in eine andere zelle laufen (falls du in nem haus stehst, einfach rausgehen), unter anderem namen neu abspeichern, mod wieder aktivieren und dann einfach beten...
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07.09.2003, 15:21 |
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Navar
Scout

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hab alle möglichen mods deaktiviert, aber dann stürzt MW beim laden des spielstandes komplett ab.
habe das savegame in eine neue installation eingefügt, ohne mods, da meckert er über alles mögliche, das fehlt und stürzt dann ab . . . oh man, alles nochmal . . . ob ich mich dazu aufraffen kann ??
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09.09.2003, 18:48 |
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