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Siegnald
Launischer Erpel




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Siegnald ist offline
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Arena gibt's schon seit Ewigkeiten zum Download und du glaubst doch nicht wirklich, daß das in einem TES-Forum nicht schon zigmal erwähnt wurde, oder? Ich meine, achte mal darauf, wann dieser Thread eröffnet wurde

Dieser Beitrag wurde von Siegnald am 06.03.2006, 16:07 Uhr editiert.

06.03.2006, 16:06 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Elderscrollman
Vampire



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Elderscrollman ist offline
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Letztens hab ich auch Daggerfall zum Download gesehen


__________________
LALALALALALALA

06.03.2006, 22:12 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Elderscrollman senden Füge Elderscrollman in deine Contact-Liste ein
Gelöschter User
Böser Banause
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Gelöschter User ist offline
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Zitat:
Original von Elderscrollman
Letztens hab ich auch Daggerfall zum Download gesehen



Aber nicht legal,imho ist alles was nicht von Bethesda zum Download freigegeben wurde illegal und damit zu ignorieren.

06.03.2006, 23:53 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Gelöschter User senden
Noxx
The Knight who says Ni




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Noxx ist offline
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Zitat:
Original von Gothlike
ist alles was nicht von Bethesda zum Download freigegeben wurde illegal und damit zu ignorieren.


so ist es


__________________


''is sex with a tamagotchi sodomy?''

Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.

Ni

07.03.2006, 17:38 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Noxx senden
herbstwerk
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herbstwerk ist offline
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Zitat:
Original von ::.Kain.::
Klumpen? KLUMPEN??? Das nennt man gute alte Pixelmännchen.



Pixelmännchen? PIXELMÄNNCHEN??? Das nennt man gute alte Sprites.



und hier ein wenig was zum lernen:
http://en.wikipedia.org/wiki/Sprite_%28computer_graphics%29


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22.03.2006, 18:42 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an herbstwerk senden
::.Kain.::
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::.Kain.:: ist offline
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Hm, für die 2D Grafik wurden doch Vektor- Rastergrafiken (oder nur Raster?) und demnach Pixel früher bei Pc Spielen verwand oder nicht? In früheren 3D-Spielen wurden dann Sprites für flache Objekte mit animierter Textur verwendet. Wobei ich zugeben muss mich mit Computerspielgrafik nicht wirklich auszukennen. Bin nur der obligatorische Pixelschieber für Web-Grafiken.^^


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Dieser Beitrag wurde 286 mal editiert, zum letzten Mal von ::.Kain.::: Heute, 01:32.

23.03.2006, 16:58 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ::.Kain.:: senden
Siegnald
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Siegnald ist offline
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Bei den 2D-Grafiken war mal von Sprites, mal von Shades die Rede, so richtig bin ich da auch nie durchgestiegen, obwohl ich mich damals teilweise noch mit sowas beschäftigt habe.

23.03.2006, 17:05 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
herbstwerk
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herbstwerk ist offline
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ein sprite besteht aus einem oder mehreren (dann ists halt animiert) 2d bitmaps... texturen werden über polygone (also 3d objekte) gezogen

schaut dann etwa so aus:


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23.03.2006, 17:07 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an herbstwerk senden
::.Kain.::
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::.Kain.:: ist offline
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Du meinst wohl Shapes. Der Unterschied war das Shapes von dem Prozessorn dargestellt wurden und Sprites von der Graka. Ersteres war demnach deutlich systemlastiger.

EDIT: Elender Zwischenposter - aber danke.^^


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Dieser Beitrag wurde 286 mal editiert, zum letzten Mal von ::.Kain.::: Heute, 01:32.

Dieser Beitrag wurde von ::.Kain.:: am 23.03.2006, 17:10 Uhr editiert.

23.03.2006, 17:09 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ::.Kain.:: senden
Siegnald
Launischer Erpel




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Siegnald ist offline
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Ach ja, Shapes und nicht Shades - lol, was dieser eine Buchstabe doch für einen Unterschied machen kann^^

23.03.2006, 17:10 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
herbstwerk
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herbstwerk ist offline
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shades packt man sich eher vor die augen wenns zu hell ist...


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23.03.2006, 17:16 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an herbstwerk senden
Dready
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Zitat:
Ich glaube, die Mehrzahl der oberflächlichen-action-gelangweilt-broadband-super-mega-grafik-gothic-fans ist dieses Spiel schlicht zu komplex.


allerdings*g
aber wenn ich heute 14 und nicht 24 wäre, würde ich vielleicht auch so denken O.ô

meiner meinung war daggerfall sogar besser als morrowind, was die langzeitmotivation angeht.

allein die komplexität der dungeons.da hat man manchmal tage drin verbracht (und war ohne recall aufgeschmissen*g)

dazu der grosse randomfaktor in quests z.b. ...


nur der anfangsdungeon hat irgendwann genervt ...


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27.04.2006, 20:47 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Dready senden Homepage von Dready
Dragonslayer
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Zitat:
Original von Dready
dazu der grosse randomfaktor in quests z.b. ...


Naja dafür mangelte es diesen Quests dann aber an Individualität...


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27.04.2006, 23:07 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Dragonslayer senden Füge Dragonslayer in deine Contact-Liste ein
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Zitat:
dafür mangelte es diesen Quests dann aber an Individualität...


nyaa stimmt schon,der effekt hat sich nach einer weile eingestellt.
allerdings wurde das durch die sehr unetrschiedlichen questlocations (vor allem dungeons <3) meisst wieder wett gemacht :3

ausserdem hats schon sehr lange gedauert,bis man alle questabläufe kannte und nur noch nach den stichworten(wohin,bis wann) im questtext geschaut hat


*dungeons:
bis jetzt habe ich kein spiel neuerer generation (oder überhaupt) gesehen, welches mir so abwechslungsreiche , stimmungsvolle und vor allem fordernder dungeons geliefert hat.

an manchen stellen musste man sich da echt kranke sachen einfallen lassen um weiter(oder überhaupt wieder raus) zu kommen

selbst die pixelgrafik hat meinem spielspass keinen abklang getan....liegt aber auch vielleicht daran,dass ich mit pixeligem aufgewachsen bin( D00M war mein erstes "richtiges" pc-spiel =D und da weinen heute auch alle kiddies wie schlecht das doch aussieht...naja )



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28.04.2006, 00:01 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Dready senden Homepage von Dready
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Dragonslayer ist offline
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Zitat:
Original von Dready
selbst die pixelgrafik hat meinem spielspass keinen abklang getan....liegt aber auch vielleicht daran,dass ich mit pixeligem aufgewachsen bin( D00M war mein erstes "richtiges" pc-spiel =D und da weinen heute auch alle kiddies wie schlecht das doch aussieht...naja )


Also die Grafik ist mir man völlig egal. Hauptsache der Inhalt stimmt...


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28.04.2006, 19:23 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Dragonslayer senden Füge Dragonslayer in deine Contact-Liste ein
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Arena hab ich jetzt eine Zeit lang gespielt und muss sagen, dass es nicht so der Hit ist. Wahrscheinlich werde ich demnächst wieder Daggerfall ausprobieren. Ist schon einige Zeit her, dass ich es spielte (vor MW) und damals war ich etwas überfordert mit dem Umfang und so.

Zitat:
*dungeons:
bis jetzt habe ich kein spiel neuerer generation (oder überhaupt) gesehen, welches mir so abwechslungsreiche , stimmungsvolle und vor allem fordernder dungeons geliefert hat.

NetHack. Dort sollte man aber wirklich keine Ansprüche an die Grafik haben.


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28.04.2006, 21:40 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Dready
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Zitat:
NetHack.


nyaa ich mein da mehr die dreidimensonale handlungsfreiheit gepaart mit der gigantischen vielfalt an fähigkeiten & zaubern, sowie deren kombination :3

DAS konnte mir nethack leider nicht bieten...auch wenn ich niemals ein schlechtes wort über das spiel verlieren würde ;3


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14.05.2006, 04:13 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Dready senden Homepage von Dready
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Ich hab noch nie Arena gezockt, kann mir aber vorstellen das die Grafik grottenschlecht und die kämpfe nur so sind.

04.10.2008, 20:54 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Biene G senden
Chao-Ren
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Du hast das *thread-Wiederbeleb* vergessen.
Aber egal das ist Arena-Grafik

Edit:
Läuft Arena im cmd, und Daggerfall im Kompatibilitäts-Modus??

Dieser Beitrag wurde von Chao-Ren am 04.10.2008, 21:01 Uhr editiert.

04.10.2008, 20:58 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Chao-Ren senden
Biene G
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Naja ich hätte sie mir schlimmer vorgestellt, gibt es eigentlich eine Arena - Homepage?

04.10.2008, 21:01 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Biene G senden
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