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Dragonslayer
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Also ich hab aus dem Plugin Abdonned Flat ein paar manneqinns in meinen Mod einbauen wollen aber es geht nicht.Im Editor kann ich die in meinen Mod setzen umbennen, einfach alles.Aber sobald ich morrowind starte,steht dort das das Skriptfehlt,obwohl ich denn dingern eines zugewiesen habe.Sie liegen dan Tod auf dem Boden und haben keine Köpfe!.
Bitte helft mir ich versuch schon den ganzen tag denn Fehle3r zu finden aber immer steht da das Script fehlt.
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17.07.2003, 17:55 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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Das ist ja das merkwürdige:Im Editor ist der Kopf noch dran.Außerdem sind die Texturen weg (Im Spiel) und die sehen wieder aus wie normale Menschen.
Wenn ich Abdonned Flat dazu starte dann gibt es komischerweiße keine probleme,aber ich will ja schließlich das der Mod eigenständig bleibt,was muß ich tun??
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Dieser Beitrag wurde von Dragonslayer am 17.07.2003, 18:24 Uhr editiert.
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17.07.2003, 18:23 |
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madmaxx
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Ich würde spontan auf einen Tippfehler tippen
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"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
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17.07.2003, 18:24 |
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Dragonslayer
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17.07.2003, 18:39 |
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Dragonslayer
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17.07.2003, 18:55 |
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Garak
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Tutorials gibt es unter anderem bei morrowindmods ...
@Godslayer: Ich hab es heute schon mal gepostet: reine hinweise auf die Suchfunktion sind purer spamm und werden gelöscht!
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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17.07.2003, 22:08 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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Das Problem mhab ich gelöst ich hab jetzt manneqinns die stehen. Allerdings werden, wenn ich ihnen rüstungen gebe fast keine rüstungsteile angezeigt.
Mist was hab ich jetzt wieder falsch gemacht
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18.07.2003, 17:59 |
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ElPresidente
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Wird kein Teil angezeigt, oder nur manche nicht?
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18.07.2003, 18:21 |
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Garak
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Das könnte an den skills des Manequins liegen - unarmored sollte unbedingt auf 0 gestellt werden, da das Manequin wie alle npc's automatisch die rüstung wählt, die den optimalen schutz bietet - das kann bei entsprechendem unarmored-skill eben auch keine Rüstung sein...
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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18.07.2003, 22:04 |
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madmaxx
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jap und wähle als klasse z.B. 'Warrior' oder so.
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19.07.2003, 01:13 |
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Dragonslayer
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Es werden nur manche Rüstungsteile nicht angezeigt,aber ich werd das mit den Skills mal probieren.(hoffdasesendlichfunktioniert )
Edit:
Jetzt weiß ichs wieder,die klasse der manneqinns war bei mir pilger.
Welche klasse muß ich nehmen damit die manneqinns leicht mittlere und schwere rüstungen tragen können?
Oder muß das beidenn skills einfach so ausehhen:
leichte rüstung:skill auf 100
mittlere " :skill auf 100
schwere " :skill auf 100
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Dieser Beitrag wurde von Dragonslayer am 19.07.2003, 14:26 Uhr editiert.
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19.07.2003, 13:50 |
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madmaxx
Ehrenmitglied


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nimm einfach irgenteine Kämpfende Klasse. Hat bei mir bisher immer geklappt. Nur der Ohne Rüstung Wert sollte niedrig sein 
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19.07.2003, 16:40 |
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Dragonslayer
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20.07.2003, 14:34 |
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Dragonslayer
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Mir ist da gerade noch was augfgefallen.Wenn ich denn Raum mit den manneqinns zum erstenmal betrete dann hört mann wiesie quasi "sterben".
Meine Frage:Gibt es eine möglichkeit diese Todeschreie zu Unterbinden z.B per Skript?
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31.07.2003, 15:19 |
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Hephaistos
Verschollen


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Zitat: Ist es eigentlich möglich das man bei denn manneqinns auch waffen sieht,wenn man die ihnen gibt?
Nein, da Waffen nur beim Kämpfen gezogen werden. Darüber gab es schon vor einiger Zeit einen Threat der nach langem hin und her auch zu dem Ergebnis kam: nicht möglich.
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Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein
Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
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31.07.2003, 15:27 |
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Dragonslayer
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31.07.2003, 15:29 |
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Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

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die Todesschreie kannst du unter AI (im Untermenü des Mannequins) ausstellen, indem du bei OnHit(AufTreffer) OnDeath(Bei Tod).... den vorgegebenen Sound löscht.
Gruss
Naturzauberer
__________________ Eine Internetseite über Tiere und ihr Verhalten. Ein Besuch lohnt sich auf jeden Fall!: http://www.animal-behaviour.de
Ich bitte um eine Registratur im zugehörigen Forum, um eine Community aufbauen zu können!
Und hier meine Mod für Morrowind : Balmora Residence
Remake der Balmora Residence für Oblivion: Bruma Residence
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31.07.2003, 16:01 |
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Dragonslayer
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31.07.2003, 16:05 |
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Dragonslayer
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@Naturzauberer :unter AI finde ich keine möglich keit sonds zu löschen kann es sein das du falsch liegst?
Also wie deaktiviert man jetzt disen scheiß todeschrei?
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Dieser Beitrag wurde von Dragonslayer am 05.08.2003, 17:31 Uhr editiert.
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04.08.2003, 15:28 |
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Dragonslayer
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So ich grabe den Thread wieder auß weil das Problem bis heut nicht gelöst ist.
Also wie kann ich verhindern das die NPCs diesen Todeschrei von sich geben?
edit:Kommt leutz so schwer kann das doch nicht sein...
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Dieser Beitrag wurde von Dragonslayer am 27.05.2004, 19:00 Uhr editiert.
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26.05.2004, 14:47 |
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