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Ph0enix
Archer
 

Dabei seit: März 2003
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Hallo,
ich habe vor in meinem Plugin einem NPC einen neuen Dialog hinzuzufügen, damit er den Spieler im Quest weiterbringt.
Der Dialog ist soweit kein Problem, allerdings wollte ich darin Optionen einbauen.
Hier mein Beispiel:
NPC:
"Ich helfe euch gern weiter, allerdings nur wenn ihr mir 100 Draken dafür gebt."
Optionen:
"Hier habt ihr das Geld"
"Nein, das ist es mir nicht wert"
Je nachdem welche Option gewählt wird, soll der NPC einem dann natürlich weiterhelfen (und die Draken aus dem Playerinventar entfernt werden) oder einen Satz wie "Ihr scheint auf meine Hilfe nicht angewiesen zu sein!" bringen.
Ist das über ein Script möglich, oder kann man das irgendwo im Dialogmenü einstellen? Hab nämlich noch nichts gefunden.
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02.05.2003, 08:36 |
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Hephaistos
Verschollen


Dabei seit: Februar 2003
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Beiträge: 2102
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Das geht direkt im Dialogfenster:
Auf den Text: "Ich helfe euch gern weiter, allerdings nur wenn ihr mir 100 Draken dafür gebt." mußt du unter Results folgendes eintragen:
choice "Hier habt ihr das Geld" 1 "Nein, das ist es mir nicht wert" 2
Der jeweilige Text muß dann nur unter Function/Varible die Auswahl enthalten:
Function Choice = 1 (oder bei der zweiten Antwort eben 2)
Bei der Antwort 1 mußt du dann unter Result folgendes eintragen damit das Geld abgezogen wird:
player->removeitem "gold_001" 100
Diese Antworten müssen natürlich über der Frage stehen, da Morrowind immer von oben nach unten abarbeitet.
Wenn du es realistisch willst machst du für die Antwort 1 einen zweiten Text (der ganz oben in der Liste steht), der erscheint, wenn du zuwenig Geld hast. Dazu mußt du bei den Function/Variable dann die Bedingungen:
Function Choice = 1
Item Gold_001 < 100
eingeben und einen entsprechenden Text. z.B.: "Glaubst du du kannst mich mit Steinen bezahlen", oder etwas in die Richtung.
Ich hoffe das war einigermassen verständlich und hat dir geholfen.
__________________
Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein
Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
Marie von Ebner-Eschenbach
Dieser Beitrag wurde von Hephaistos am 02.05.2003, 09:39 Uhr editiert.
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02.05.2003, 09:36 |
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BlackDragon
Assassine
   

Dabei seit: April 2003
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aber is gold ned "gold_100" ???
__________________ Grossmeister der Morag Tong
Meisterdieb der Diebesgilde
Grösste daedrische Waffensammlung Morrowinds
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02.05.2003, 14:10 |
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hochbass
Vampire


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wenn man geld hinlegt kann man
gold_001 für einzelne Münzen
gold _010 und gold _100 für Stapel benutzen
ich hab auch schon gold_1000 und
gold_10000 gesehen, weiß aber nicht ob die original sind.
__________________ "The White Wolf of Lokken Mountain"
Releasetreath
Dieser Beitrag wurde von hochbass am 02.05.2003, 14:20 Uhr editiert.
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02.05.2003, 14:20 |
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Havelock2
Warrior
    

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Beiträge: 95
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Also Gold_1000 und Gold_10000 sind sicher aus einer Mod!!!
__________________ Meine Mod:
Etyram
Thanks to Rhuarc
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02.05.2003, 14:40 |
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Ph0enix
Archer
 

Dabei seit: März 2003
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Danke für die ausführliche Erklärung Hephaistos, hat super geklappt! *daumen hoch* 
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05.05.2003, 12:40 |
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Hephaistos
Verschollen


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Freut mich, wenn ich helfen konnte.
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Marie von Ebner-Eschenbach
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05.05.2003, 16:15 |
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