Morrowind&OblivionForum.de - PMM-Projects Network (http://www.morrowindforum.de/wbboard/index.php)
|- Editor Archiv (http://www.morrowindforum.de/wbboard/board.php?boardid=43)
|-- Skills, Stats über 100 ? (http://www.morrowindforum.de/wbboard/threadid.php?boardid=43&threadid=2829)


Geschrieben von Thoth Deathterra am 05.10.2002, 00:21:

Skills, Stats über 100 ?

"skills nicht höher als ihr dominierendes attribut" ...

ok, ich kann per item, spell, etc. meine skills über 100 schrauben, ebenso die attributes. ich hab aber irgentwo schonmal gelesen das man mit dem tes-cs die attributs-grenze von max 100 (z.b. stärke) einreissen kann... nur ich find das nicht... such mich mitlerweile seit 6 stunden tot...

wo kann ich maximalwerte einstellen ?

zweitens:
ich hab jetzt in meinem spiel alles auf 100 bis auf 3 attribute - zwei davon sind auf 42 und eines auf 73... was passiert eigentlich wenn ich nen level aufsteig und nur noch 2 attribute unter 100 hab - bis jetzt muss ich doch alle 3 skill-points vergeben, sonst gehts nicht weiter - 2 auf ein attribut geht nicht - was passiert also wenn ich nur noch 2 att's unter 100 hab ?


__________________
-Thoth Ðeathterra-

...wer rächzschraipvelers findet darf sie behalten...


Geschrieben von mOmOx am 05.10.2002, 12:12:

 

also, ich glaub die meinten die skills der NPCs, die kann man glaube ich doch über 100 schrauben, und zur zweiten frage, hoffe ich, das die Entwickler schon dran gedacht haben, diesen Fehler zu vermeiden *gg* ...


__________________
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren.


Geschrieben von Thoth Deathterra am 06.10.2002, 16:13:

 

och menno... alles is begrenzt *schnüff*

jetzt hab ich grad festgestellt das ich maximal auf 400 points enchanten kann weil die verzauberung des gegenstandes die ladung nicht überschreiten darf *HOIL*

versuche grad nen eigenen soulgem zu basteln *g* nen lesser soulgem in rot *g* hoffentlich funktionierts das da dann auch ne seele rein kommt ... aber wahrscheinlich geht des auch nich :/


__________________
-Thoth Ðeathterra-

...wer rächzschraipvelers findet darf sie behalten...


Geschrieben von Langhaariger Löwe am 25.07.2004, 15:40:

 

Also diese Frage brennt mir auch schon seit längerer Zeit unter den Nägeln. Da meine Fertigkeiten unermüdlich anschwellen, habe ich mich gefragt, ob es, abgesehen von den regulären Methoden, wie verzauberten Gegenständen oder diversen Quests eine Möglichkeit gibt, sich über hundert zu leveln (Natürlich ohne Training, sondern durch Anwendung).

So, das war die allgemeine Frage - jetzt wird's speziell:

Auf der Homepage von YiYa

http://www.yiya.de/games/morrowind/index.htm

wird auf ["Agnethas Ring", Fähigkeiten, auch über 100 hinaus] hingewiesen. Dies klingt für mich schon sehr interessant. Hat jemand von Euch schon Erfahrung damit gemacht?

Wegen Balancingproblemen mache ich mir mal keine allzu großen Sorgen - ich werde mich zügeln können, sobald ich merke das es Panne wird...


__________________
Es ist recht bestellt mit einem Menschen, der sich selbst liebt - weil er, wenn er sich selbst gibt, was er braucht, nicht ständig an des anderen Türe klopft, um von diesem zu fordern, was er sich selbst verweigert.


Geschrieben von GreyWanderer am 25.07.2004, 15:54:

 

Habe Yiya vor Monaten ne Email geschickt...den Ring gibts leider nicht im Spiel bzw. in der Mod...Yiya meint er wüsste nix davon...

@Alle, dies wollen: Wartet noch ein, zwei Wochen, dann hat Aerelorn seine Version des Cap Removers fertig. Damit kann man dann über alles hinaus leveln, und zwar mit ansteigender Schwierigkeit.

@Garak: Dabei gibt es keine Bugs mit Verzauberungen und der gleichen


__________________

Abenteuer Mittel Erde
     Please visit us!


Geschrieben von Langhaariger Löwe am 25.07.2004, 16:23:

 

Dank Dir für die erfreuliche Rückmeldung!

Handelt es sich hierbei, ähnlich wie bei "Aerelorn's Combat Enhanced", um ein eigenes Zusatzprogramm für MW?


__________________
Es ist recht bestellt mit einem Menschen, der sich selbst liebt - weil er, wenn er sich selbst gibt, was er braucht, nicht ständig an des anderen Türe klopft, um von diesem zu fordern, was er sich selbst verweigert.


Geschrieben von GreyWanderer am 25.07.2004, 16:32:

 

Zitat:
Original von Langhaariger Löwe
Dank Dir für die erfreuliche Rückmeldung!

Handelt es sich hierbei, ähnlich wie bei "Aerelorn's Combat Enhanced", um ein eigenes Zusatzprogramm für MW?
Das Programm ist immer das selbe.

Morrowind Enhanced.exe

Wurde letztens auf v1.1 geupdated (Combat Enhanced, Blocking Enhanced, Journal Enhanced), damit Aerelorn all seine anderen Projekte mit einfließen lassen kann.

Darunter ist auch der Cap Remover. Sowie ein PI, dass Gegner aus Interiors in Exteriors folgen lässt und umgekehrt. Dann eines, dass Kriminalität etwas interessanter/schwieriger/besser macht.

Ich würde mir jetzt schonmal die neuesten Versionen der PIs holen...dauert lt. Aerelorn nicht mehr lange...bis der Cap Remover erscheint meine ich...


__________________

Abenteuer Mittel Erde
     Please visit us!


Geschrieben von Langhaariger Löwe am 25.07.2004, 16:34:

 

DV -->no problem, right?


__________________
Es ist recht bestellt mit einem Menschen, der sich selbst liebt - weil er, wenn er sich selbst gibt, was er braucht, nicht ständig an des anderen Türe klopft, um von diesem zu fordern, was er sich selbst verweigert.


Geschrieben von GreyWanderer am 25.07.2004, 16:37:

 

Zitat:
Original von Langhaariger Löwe
DV -->no problem, right?
100% kompatibel...(sind "nur" ein par globale Scripte, in denen keinerlei Zellennamen vorkommen müssen)


__________________

Abenteuer Mittel Erde
     Please visit us!


Geschrieben von rendel am 26.07.2004, 08:23:

 

Zitat:
Original von Thoth Deathterra
zweitens:
ich hab jetzt in meinem spiel alles auf 100 bis auf 3 attribute - zwei davon sind auf 42 und eines auf 73... was passiert eigentlich wenn ich nen level aufsteig und nur noch 2 attribute unter 100 hab - bis jetzt muss ich doch alle 3 skill-points vergeben, sonst gehts nicht weiter - 2 auf ein attribut geht nicht - was passiert also wenn ich nur noch 2 att's unter 100 hab ?



Dann bekommst Du nur noch 2 skill points zum Verteilen.

Ich hab jetzt einen Charakter mit allen Werten auf 100, ohne cheaten. Hab jeden Levelstieg 1 Punkt auf Glück gegeben und drauf geachtet, möglichst 5er Multiplikatoren zu erhalten.


Geschrieben von Mytor am 26.07.2004, 15:16:

 

Zitat:
Original von Thoth Deathterra
versuche grad nen eigenen soulgem zu basteln *g* nen lesser soulgem in rot *g* hoffentlich funktionierts das da dann auch ne seele rein kommt ... aber wahrscheinlich geht des auch nich :/



Im eng.Forum ist grad ein Release für BetterSoulgems rausgekommen:
http://www.elderscrolls.com/ubbthreads/s...=5&o=31&fpart=1


Geschrieben von Langhaariger Löwe am 26.07.2004, 20:22:

 

Zitat:
@Alle, dies wollen: Wartet noch ein, zwei Wochen, dann hat Aerelorn seine Version des Cap Removers fertig. Damit kann man dann über alles hinaus leveln, und zwar mit ansteigender Schwierigkeit.


Hmm, das ist ja wohl 'ne ganze Weile her - hat sich da eigentlich was getan, oder verlief das Vorhaben im Sande?

Die Frage steht selbstverständlich noch immer offen!


__________________
Es ist recht bestellt mit einem Menschen, der sich selbst liebt - weil er, wenn er sich selbst gibt, was er braucht, nicht ständig an des anderen Türe klopft, um von diesem zu fordern, was er sich selbst verweigert.

Powered by: Burning Board 1.1.1 © 2001 by WoltLab