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Geschrieben von Thoth Deathterra am 23.09.2002, 14:54:

Linkshänderbogen für Rechtshänder

Moin !

ich will nen rechtshänderbogen erstellen. also den bogen spiegeln oder so, damit er ihn danach in der linken hand hält und mit rechts die sehne spannt - dafür brach man nämlich kraft - nicht für das halten des bogens (so schwer sin die nich) deswegen tut sich nen rechtshänder den bogen auch in die linke - aber die leute von morrowind wissen das scheinbar nicht - vielleicht ist aus dem grund auch das angebot an bögen so gammelich in morrowind, weil sie kein plan davon hatten *lol*

naja, zurück zum eigentlichen thema - bietet der ed irgendwo die möglichkeit ein model (also den bogen + arme die ihn halten und den pfeil anlegen aus der 1st person) zu spiegeln ? oder muss ich da an dir .nif und das ganze in 3dsmax erledigen ? gibts nen tut für sowas ? bzw. beinhaltet die .nif auch animationen wie "bogen spannen" und/oder "pfeil anlegen/positionieren" etc. ???

denk schon das ich das schaff, mir fehlt nur der punkt an dem ich anfangen muss...

mfg,
-Thoth Ðeathterra-


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Geschrieben von Fido am 23.09.2002, 15:01:

 

Einleitend muss ich sagen, das mich das überhaupt nicht stört, bin nämlich Linkshänder

Nun zu deinem Problem: Du musst das Model an sich schon im MAX spiegeln, es sei denn du programmierst im Edi eine Funktion die das nif umdrehen kann, da würde ich aber doch lieber ersteres nehmen

Im MAX ist das kein grösseres Problem mehr, also beim meinem 5er geht das auf einem Knopfdruck!!


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Geschrieben von Thoth Deathterra am 23.09.2002, 15:11:

kewl

... *grübel* ... wie krich ich jez die .nif in den 3dsmax ? und noch wichtiger - wie krich ich die wieder zurück ? kann ich .3ds-files importieren in den ed oder wer ?

fragen über fragen

ach nochwas : thx *g*


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